小弟之前是玩WAR3的所以對星際2的很多戰術不知道怎樣把握。但是肯定一點的是偵查要放在第一位,隨時知道對手的動作才有利於取得最後的勝利。小弟我很喜歡神族,而且隻喜歡光子炮rush這個戰術。大家來看看有什麼不足之處,歡迎大家支出糾正。
光子炮rush是一種對於時機的博弈。如果你決定采用光子炮rush,你要先做好50%戰術可以順利實施的準備。你不能就那麼說"我要來光子炮rush啦",相應的,你要偵查對手的基地,尋找機會。如果找到了機會,那就要迅速行動,否則,要轉型為常規的開局。
為了確定是否有光子炮rush的時機,你要問自己幾個問題。
對手是什麼種族?
對手的種族將會對你的rush決定產生很大的影響。按照rush難度,種族排列如下:
蟲族;
蟲族是光子炮rush難度最高的種族,因為蟲族有以下三種元素:蟲苔,蟲族單位和脊刺爬蟲。
蟲族問題1:蟲苔
當你要進行光子炮rush的時候,你需要建造一些能打得到或者能使礦區不能運作的光子炮。由於蟲苔的存在,在這些位置建造光子炮變得非常困難,所以你通常通過某些特定的角度或者在背後進行攻擊。這通常都會很難,並且很大程度上取決於地圖。
蟲族問題2:蟲族單位
早期的蟲族單位可以很快殺掉神族的農民。小狗的速度很快,並且遊戲中出現的時間很早(尤其是蟲族準備rush你的情況下)。皇後有射程,也能夠很快的殺掉農民。
蟲族問題3:脊刺爬蟲
脊刺爬行蟲跟光子炮花費的資源相同(100水晶+蟲族農民vs150)但是蟲族地堡可以製造更多傷害(25+5對光子炮vs光子炮的輸出為20)。所以,一旦蟲族開始造地堡,他們就能很輕易的帶走你的光子炮營地。
人族
人族很難被rush主要是因為機槍兵。因為機槍兵有射程,可以很快打掉神族農民。機槍兵比狂熱者出現的時間早。但是,槍兵本身也很脆弱,他們需要很長的時間才能打掉一個bp。人族還能移動他們的建築,這讓他們更難被rush掉了。稍後會提到這點。
神族
神族是最容易被rush下來的種族,因為你可以很精確的知道他們在那個時間裏擁有什麼。大家手裏的資源是一樣的,所以你可以更好的掌握進攻的時機。大家的主力兵種都是狂熱者,狂熱者速度很慢,追不上神族農民。神族建築是固定的不能移動。早期神族也沒有有射程的兵種。正因為如此,對抗神族使用光子炮rush勝率最高,但是勝利仍然是來之不易的。
問題2:你正在玩的是什麼地圖?
一旦你看好了對抗的種族,一定要注意地圖。有個大問題就是偵察的問題。在1v1的地圖中,沒什麼偵察的必要。你都知道對手在什麼位置,你可以一直待在他家裏看看他要做什麼。
在大地圖上,你必須要找到對手的位置,越早偵察到對手的位置對rush戰術越有利。所以如果過了很長時間才偵察到對手的位置,可能就太遲了。時間越長,對手發展的就越深入。這就意味著你到他那的時候,rush的時機已經錯過了。
還有地圖的大小,還有地圖的特性也要考慮進去。有的地圖很適合光子炮rush。有些地圖需要特別的設置光子炮rush戰術。比如沙漠綠洲這張地圖,你不需要把水晶放在對手的基地內部。所以這就比其他地圖上簡單的多了,這些在研究地圖的時候都需要考慮進去。
問題3:對手在做什麼?
影響你是不是使用光子炮rush戰術的最大的因素在於你在對手的基地裏看到了什麼。無水晶?無兵營?速狗池?那對手可能來rush你啦。看到你的農民有沒有派單位跟著?有沒有什麼偷建築的行為?對手放bf了嗎?那他可能光子炮rush你了。