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《文明4》政府職能介紹

2013/3/29 10:43:32來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:1217標簽:文明4

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【飛翔導讀】這篇文章主要是針對文明4中政府職能做一個簡單的介紹,大家在看過這篇文章之後肯定會對文明4這款遊戲有更深入的了解。

這篇文章主要是針對文明4中政府職能做一個簡單的介紹,大家在看過這篇文章之後肯定會對文明4這款遊戲有更深入的了解。

政體(Government)

1. 專製(Despotism):低維護費用,無任何加成。

2. 世襲製(Hereditary Rule):中等維護費用。每一個呆在城市力的戰鬥單位都能帶來快樂度+1。用這個製度可以用重兵來增加快樂度,是前期不得不用的一個方法。Monarchy(君主製)研發後可選。

3. 代表製(Representation):低維護費用。每一個專業人員研發能力+3。前5座最大的城市快樂度+3。不知道這個是不是中國的人民代表製度,反正我挺喜歡用這個製度的。Constitution(憲法)研發後可選。

4. 極端國家(Police State):高維護費用。戰鬥單位生產速度+25%。因為戰爭引起的不快樂度-50%。長期戰爭的必備政體。誰喜歡窮兵黷武的可以用這個政體。Fascism(法西斯主義)研發後可選。

5. 普選製(Universal Suffrage):中等維護費用。城鎮生產力+1。可以在城市中用錢加速建造。如果你每個城市都有大量城鎮,這個製度將使你的生產力大大提高。Democracy(民主主義)研發後可選。

法律(Legal)

1. 野蠻(Barbarism):野蠻人沒啥好說的,低維護費用,無任何加成。

2. 隸屬(Vassalage):高維護費用。新單位+2經驗。增加18個免費單位。要養一幫家臣,高維護費用也不奇怪。Feudalism(封建製度)研發後可選。

3. 官僚(Bureaucracy):中等維護費用。首都生產力+50%,金錢+50%。Civil Service(文官製度)研發後可選。

4. 國家(Nationhood):低維護費用。每回合可以將一個市民變為3個基本步兵,但會減少快樂度。兵營提供2點快樂度。Nationalism(民族主義)研發後可選。

5. 言論自由(Free Speech):無維護費用。所有城市文化+100%。城鎮收入+2。法律的終極形態。不但無維護費用,而且文化與收入也是一個巨大的飛躍,有這個可以選一定選這個。Liberalism(自由主義)研發後出現。

勞工(Labor)

1. 部落製(Tribalism):低維護費用。最落後的製度,無任何加成。

2. 奴隸製(Slavery):低維護費用。可以在城市中犧牲人民來加速建造(不知道有人用這招血祭不)。Bronze Working(青銅鑄造)研發後可選。

3. 農奴製(Serfdom):低維護費用。工人工作加速50%。Feudalism(封建製度)研發後可選。

4. 社會等級製度(Caste System):中等維護費用。無限轉變藝術家,科學家,商人。如果你城市的糧食是在太多,就轉變吧。Code of Laws(法典)研發後可選。

5. 勞工解放(Emancipation):無維護費用。村舍,小村,村莊成長+100%。增加其它沒有采取這種製度的文明的市民的不快樂度,也可以加速衛星城鎮的成長。如果衛星城都成長到最高級了換第4種狀態也不錯。 Democracy(民主主義)研發後可選。

經濟(Economy)

1. 分散(Decentralization):低維護費用,無任何加成。

2. 商業主義(Mercantilism):中等維護費用。每個城鎮專業人員+1。無國際交易路線。Banking(銀行學)研發後可選。

3. 自由市場(Free Market):低等維護費用。每城鎮交易路線+1。是選自由市場還是商業主義就看你是缺錢還是缺文化,科研了。Economics(經濟學)研發後可選。。

4. 國有資產(State Property):無維護費用。無因為與首都的距離產生的維護費用。工場,水磨坊糧食產量+1。國有製還真不錯啊,不知道為什麼文明沒有私有製。Communism(共產主義)研發後可選。

5. 環境保護(Environmentalism):高維護費用。所有城市健康+6。森林,叢林提高1快樂度。雖然是高維護費用,不過換來所有城市健康+6還是值得的。森林和叢林能提高1快樂度,不知道那些亂砍伐森林的人還願意這樣做不。Ecology(生態學)研發後可選。

宗教信仰(Religion)

1. 異教徒(Paganism):低維護費用,無任何加成。

2. 有組織的信仰(Organized Religion):高維護費用。可以不需要宗教學院建造傳教士。有國教的國家建築速度+25%。Monotheism(一神論)研發後可選。。

3. 政教合一(Theocracy):中等維護費用。信奉國教的城市生產軍事單位經驗+2。不能傳播非國教以外的宗教。Theology(神學)研發後可選。

4. 和平主義(Pacifism):無維護費用。信奉國教的城市名人誕生率+100%。每一軍事單位維護費用+1。在和平時期及優秀的製度,但是如果用這個製度去打仗,你就等著破產吧。Philosophy(哲學)研發後可選。

5. 信仰自由(Free Religion):低維護費用。無國教。每種信仰使城市快樂度+1(因為每個城市可以存在多種信仰,這個城市有幾個信仰就增加幾點快樂度)。所有城市研發+10%。象早日開發完所有科技項目就用這個吧。Liberalism(自由主義)研發後可選。

  • 文明
文明
(2) 文明

文明係列是一款陸地4x遊戲,即一款陸地Explore(探索)/Expand(擴張)/Exploit(開發)/Exterminate(戰爭)的遊戲。它的表現內容之廣泛,變化之豐富以及操作之簡便,使之成為各個回合製戰略遊戲的模板之作,也是現在單機遊戲市場上為數不多的仍在流行的回合戰略遊戲,達到了回合戰略遊戲這一類別難以逾越的高峰。

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  • 文明5中文版

    06-25 / 2.09G

    推薦理由:《文明5》是由FiraxisGames負責開發,由2KGames出品。《文明5》在2010年9月釋出Demo試玩,並在9月21號在北美
  • 文明5:美麗新世界中文版

    07-12 / 4.56G

    推薦理由:文明5:美麗新世界(英語:CivilizationV:BraveNewWorld)是回合製策略電子遊戲《文明5》的第二個資料片。

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