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《兵者詭道》戰術想法思路

2013/4/7 17:37:15 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:107 標簽: 兵者詭道

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【飛翔導讀】《兵者詭道》戰術想法思路。利用無線電靜默,祥攻卡片和單位大小互換的卡片來掩蓋我方戰鬥主力,造成對方判斷失誤,以便能深入敵方後方攻擊,引起敵方混亂

《兵者詭道》這款遊戲操作要求雖然不像星際、魔獸那樣強悍。但是他的戰術思想也是很複雜的。戰鬥的主要策略也是偵查、騷擾、陣型等等。下麵來看看具體的戰術思想吧。

進攻:

1.騷擾遊擊

開局時可以利用部分少量廉價部隊配合樹木或無線電靜默,對對方的部分煉油廠進行騷擾遊擊,同時利用祥攻戰術卡分散對方的注意力,打斷或拖緩對方經濟發展

如果能成功將對方部隊引偏或引出基地,此時可以配合閃擊乘虛而入引起短時敵方混亂

2.隱藏主力

利用無線電靜默,祥攻卡片和單位大小互換的卡片來掩蓋我方戰鬥主力,造成對方判斷失誤,以便能深入敵方後方攻擊,引起敵方混亂

3.合理運用

進攻單位的組合要以合理性為主,並不是殺傷性越大越好,要考慮到進攻的方式和敵方的情況,從而選擇相應的運動速度,生產速度和攻擊範圍的單位

防守:

1.縱深排布

不要單一的線性布置的守衛,防守要有一定的深度和機動性,多利用建築偽裝卡片和樹木街道經行守衛,同時可以利用部分機動部隊從側麵打亂敵人的進攻

2.善於偵察

間諜卡片,偵察載具的運用要靈活隱蔽,必要時也可以用祥攻卡片或少許廉價單位試探性攻擊來暴露敵方主力或火力點

總而言之,偵察與反偵察在遊戲中是極為重要,另外要想辦法分散敵方的注意力和兵力,這樣取勝的概率才能增大~

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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