對於大多數玩家而言,《忍者龍劍傳3》相比起前兩部作品是一個異類,因為摒棄了許多係列傳承下來的要素,被許多老玩家所唾棄,當然對於新手玩家還是款不錯的動作遊戲,這裏就給大家分享下《忍者龍劍傳3》上手指南,希望對各位新手玩家能有所幫助。
1.《忍者龍劍傳3》中沒有之前兩作“魂”的設定,當然也沒有任何道具的存在。
2.遊戲回血係統類似於前作,不過又有些許不同:每個關卡中有N波敵人,在每波敵人結束後,隼龍的HP值可以回複到目前所能達到的最大值+一定血量,難度越高,回複的額外血量就越少。不過在存檔點可以回複至HP MAX值。
3.本作中忍術隻有”火焰龍“,發動條件為HP槽下麵的忍術槽集滿。忍術槽的積蓄通過連擊,斷骨,終結等方式可以集滿。根據敵人的級別不同,每次增加的量也不同。忍術發動後會回複HP,回複的HP值和殺死的敵人數有關聯,殺的越多,回複的HP值就越大。
4.本作中沒有前作的蓄力斬UT,當玩家殺敵到一定地步,隼龍的右手集滿鮮血後,右手會閃爍紅光,此時按三角蓄力可以發動連鎖終結技。遊戲初期隻能鎖定3名敵人,第五天回到隼之裏後可以鎖定5名敵人。蓄力過程中被敵人攻擊或者蓄力時間不夠長都會導致紅手的消失。
5.經曆兩次遊戲更新升級,主角隼龍的武器有龍劍/迅嵐丸/邪神劍,猛禽爪和月影鐮刀。
6.本作中加入了很多QTE,除了過關必要的各種動作,很多敵人和BOSS也有QTE終結設定。
7.遊戲新增的斷骨係統發動為連續的COMBO攻擊,或者一些人形敵人在受到一定傷害後可以用滑鏟將他們挑空,之後按重攻擊來施行斷骨。
8.隻有在超忍模式以上本作的故事模式才有計分係統。