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合金裝備崛起:複仇稱號獲得發法

2013/4/11 15:24:51來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:155標簽:合金裝備崛起

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【飛翔導讀】合金裝備崛起:複仇稱號獲得發法.Normal難度,①被發現不超過35次。②全程裝備木刀,③通關時間12小時以上

不少同學在玩《合金裝備崛起:複仇》的時候都被稱號問題所困擾。遊戲中稱號種類多。每一個稱號都有它的獨特的方式才能解開。下麵是合金裝備稱號的獲得發法。希望可以幫助大家。

合金裝備稱號的獲得發法

大家應該都搜集完遊戲內的Data Storage和VR終端了吧……這裏以該條件為前提計算的流程,這樣可以避免攻略流程中選擇章節來破壞流程攻略的完整性。
1.New Game後不升級體力完成Hard難度。同時達成①死亡10次以及使用20個道具,②掙錢超過30W(最好直接刷200W以便第2周目購買升級全武器裝備),③精確切割30個部位,④被發現超過50次。⑤暗殺50次
可解開稱號為12.13.15.17.19.22,共計6個
一個場景先盡量暗殺,然後再被發現,可同時完成
2.購買升級滿所有裝備武器後選擇Easy難度,建議裝備灰狐刀,boss時裝備紅刀,不死亡情況下以2小時內通關。
可解開稱號為7.11,共計2個
3.Easy難度,不死亡全S評價5小時內通關,全戰點稱號也順便完成了
可解開稱號7.18,共計2個
4.Normal難度,隻裝備高速小刀,不死亡全S評價4小時內通關
可解開稱號6.9.16,共計3個
5.Normal難度,①被發現不超過35次。②全程裝備木刀,③通關時間12小時以上
可解開稱號12.14.20,共計3個
6.Hard難度,不死亡全S評價4小時內通關,不使用恢複道具。
可解開稱號5.8,共計2個
7.VeryHard難度,不死亡全S評價3小時內通關。
可解開稱號4,共計1個
8.Revengeance難度,不死亡全S評價通關。
如果上麵都完成,此時可解開稱號1.2.3,共計3個,總共22個稱號全解開

攻略過程中 如果某個難度的S評價和限製時間有衝突,需要多次攻略,個人建議先保證S評價,然後再速攻(可以省略很多不必要的戰鬥)
也就是說全稱號至少需要8遍流程,如果不能限定時間完成全S,那麼除開複仇和Easy難度,其他4個難度分別再多刷一遍……
選擇New Game後,可以確認會保留所有搜集的Data Storage以及VR訓練關卡,同時VR訓練關卡成績不會被清空,這點可以放心

  • 合金裝備
合金裝備
(5) 合金裝備

《合金裝備》是一款經典的戰術諜報動作遊戲,遊戲以其獨特的潛入諜報要素深受世界各地玩家的好評。1987年第一款《合金裝備》就是出現在日本的簡化PC MSX上。MSX是由當時的一些日本電器商如索尼、三洋和鬆下等公司製定的簡化版PC,比起當時在NEC的主流型PC係列四、五十萬的售價,MSX五萬日元左右的價格無疑更為貼近普通用戶,該主機在日本和歐洲都算是相當流行,不過在IT業重鎮美國就沒有什麼市場了。比起當時的其它主機MSX的性能相當落後,發色數僅為16色,盡管其後的MSX2達到了256色,但是核心處理器仍然為老舊的Z80,在遊戲性能方麵毫無優勢。《合金裝備》之父小島秀夫最初由小時候的捉迷藏遊戲中得出靈感,打算製作一個類似電影《第三集中營》的遊戲,並最後確定《合金裝備》的遊戲模式。遊戲本身受到電影《逃出紐約》(Escape From New York ,1981 .值得一提的是合金裝備中主角snake的名字以及他的造型都是來自於這部電影中的主角前空軍中校 Snake Plissken)《第三集中營》(The Great Escape,1963 年)、《六壯士》(The Guns Of Navarone,1961 年)、《007金手指》(007: Goldfinger,1964 年)、《2001年太空漫遊》(2001: A Space Odyssey,1968 年)等電影影響。

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