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遠行星號 Starfarer劇情模式攻略

2013/4/12 14:02:11 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:439 標簽: 遠行星號

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【飛翔導讀】遠行星號 Starfarer劇情模式攻略。海盜出現的位置隻有兩個,一是地圖左上角,每次提示"海盜船隊掠奪滿載而歸"這裏就會刷1支大型海盜船隊出來, 二是海盜基地旁邊的冰火山星,在基地左下幾步之遙,會不斷刷新海盜艦隊出來,規模為隨機.

遠行星號這個單機遊戲很不錯的。我特別喜歡這個題材,雖然網上這類遊戲貌似不怎麼火爆。但是這類題材的遊戲今後會越來越多的。下麵是遠行星號 Starfarer劇情模簡單介紹。希望大家會喜歡。

鑒於這個遊戲的心得類文章確實非常少,所以寫一些粗淺的心得和大家分享:

1、本人覺得遊戲最出色的部分是船艦對抗時炮彈橫飛的畫麵效果,而且它的戰鬥畫麵是2D,而不是一般太空遊戲的3D,所以比較好掌握。絕大多數太空遊戲裏,三維空間裏的操縱都是比較困難和複雜的,比如戰鬥時,三維空間裏,你坐在駕駛艙裏,目標從你身邊飛馳而過,然後你需要馬上再找到它,對於360度空間來說,往往這時會有一種無力感,二維空間則非常容易。

2、劇情模式目前是開發未完成狀態,內容還比較有限,隻有一張地圖(所以戰鬥中繳獲的“燃料”其實完全無用),地圖裏有:

* 一個倉儲補給基地(位於Corvus I),除了買賣船隻其它功能都有, 玩家一時用不上又不原意賣的船隻、武器、人員、補給都可以存放在這裏。

* 速子科技基地(位於Corvus V),這裏提供遊戲裏最好用的一些船隻,注意它是限量的(買一個少一個)。

* 霸主勢力基地(位於Corvus II), 功能和速子科技基地一樣, 但是買賣的船隻類型不同, 也是限量的。

* 海盜基地(位於Corvus III),功能基本和速子科技基地一樣但是不提供船隻修理。

3、海盜出現的位置隻有兩個,一是地圖左上角,每次提示"海盜船隊掠奪滿載而歸"這裏就會刷1支大型海盜船隊出來, 二是海盜基地旁邊的冰火山星,在基地左下幾步之遙,會不斷刷新海盜艦隊出來,規模為隨機.

4、船隊在地圖上以三角型顯示, 三角型大小代表了船隊的規模, 規模越大則三角型也越大(這裏基本上完全由艦隊包含的船隻數量決定). 不同勢力有各自獨有的一種顏色.

三角型大小決定了海盜是追上你找你麻煩, 還是躲著你敬而遠之, 一般船隊規模越大則整體速度越慢, 所以當你的艦隊是大型三角型時, 主動去追中\小型三角型的海盜艦隊, 一般也是追不上的, 隻有等他們撞過來. 當你艦隊規模比較小,船隻比較弱時, 見到大型海盜艦隊最好躲著點走, 碰上了產生嚴重損失就得不償失了.

5、艦隊裏的旗艦可以自己定義,旗艦是由玩家控製的, 遊戲初期往往會感覺手動控製吃力, 主要是很難要兼顧保持和敵艦的相對位置 / 開火 / 開護罩/ 適當時機排放輻能 等幾件事, 容易手忙腳亂, 這時其實完全可以在進入戰場後, 按TAB鍵, 在地圖上點選 旗艦,然後選 自動控製 ,省心又往往比手動控製效果好.

6、飛機和小型艦麵對戰列艦很難破防, 速子科技的鑽石級戰列艦是大殺器, 1隻鑽石級戰列艦麵對一整隻海盜艦隊也能全滅對手而無損或輕微損傷. 大型船艦的對抗往往同級才能造成比較有效的傷害, 當然, 船越大移動速度就越慢, 這也是一種代價, 或者說平衡.

7、注意遊戲裏船隻的維護需要消耗 "補給物資 ", 如果補給物資為0, 或者大大超出艦隊可攜帶上限, 就會產生各種負麵事件和危險, 所以艦隊一定要注意保持攜帶合適數量的 "補給物資 ".

在激烈戰鬥後, 俘虜船隻和自己原有船隻往往都需要修理, 修理時消耗的 "補給物資" 會非常多, 大大超出平時維持艦隊的水平, 需要注意一下.

8、遊戲裏船員分為從低到高三個檔次: 列兵, 老兵, 精英. 戰鬥勝利獲得經驗, 船員就可以提升級別, 越高等級的船員, 對船隻的操控 火力 護盾都有各種增強, 所以盡量減少船員傷亡也是一個話題. 在各大基地都可限量雇傭一些精英和老兵, 一定不要錯過.

9、速子科技的船非常出色, 當你攢夠錢擁有2隻鑽石級戰列艦並配齊武器後, 這張地圖裏已無敵手, 而且基本是無損全滅任何海盜艦隊.

10、賺錢之道:

* 戰鬥中直接繳獲的貨幣.

* 戰鬥後俘虜的船隻可以賣給基地, 注意維修完好後賣能賣出最高價 ( 維修隻消耗"補給物資"和時間, 所以一定要修好再賣 ), 注意保持足夠的陸戰隊員才能俘獲船隻, 我一般是保持有50-100名, 否則隻能摧毀船隻.

* 戰鬥後繳獲的武器,物資也可以賣給基地.

花錢的地方:

* 基地裏購買新船隻.

* 為新船隻配齊武器.

* 在基地裏雇傭人員和購買 "補給物資".

總體上保持收支盈餘不難, 當你積累到有1-2隻鑽石級戰列艦並配齊武器後, 可以到海盜基地附近 "蹲點" , 海盜艦隊可以出來一個滅一個, 見一個滅一個.(當然這時遊戲也進入比較無聊的時期了).

輻能可以理解為一種廢料,武器輸出和開護盾承受傷害時都會增加不同程度的輻能, 比如某型激光武器射擊一周期產生2400輻能。同時,船隻會有一個基礎的輻能減少值,比如單位時間內該船可以減少1400輻能(即:輻能耗散)。

輻能增加速度大於耗散速度時, 輻能就會積累起來, 當輻能達到上限,就是輻能寄存器的容量時,會無法使用武器和護盾, 這時是船隻防禦最脆弱,最危險的時候。

輻能寄存器 = 提高輻能積累的上限

輻能耗散通道 = 加快輻能減少的速度

這兩種單元都可以在任何船上加裝, 當然, 需要消耗船的空間, 對於加載大量武器的大型船更有意義.

注意配置船隻武器時, 注意減少選擇大量產生輻能的武器, 控製產生輻能值的速度, 個別能量類武器是輻能產生大戶, 子彈類武器甚至產生輻能為0.

還有一點就是武器裝備後的配置時, 有 齊射 和 輪射 兩種選擇, 凡是產生大量輻能值的一組武器, 可以設為 輪射, 產生輻能值為0的一組武器, 可以設為齊射.

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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