在星際殖民中包含多種武器,主要可以分為能量武器和實彈武器。這讓不少玩家聯想到一般遊戲中的魔法攻擊和物理攻擊,但是真的可以這麼認為麼。下麵是具體分析,希望對大家有所幫助。
星際殖民實彈與能量武器點評
首先是星際殖民的實彈武器:實彈武器的研發點數少,初期威力大於能量武器,後期還有穿盾,穿護甲的科技,實戰效果還是不錯的,但是有一個大的缺點,就是需要帶很多彈藥倉,如果加彈藥製造模塊極好電能,彈藥沒了還要回去補充。
接著是星際殖民的能量武器:能量武器的研發點數多,初期威力小於實彈武器,但射線類的精確度高,後期的傷害還是相當可觀的,而且有EMP,吸能等各種搭配,關鍵好似還有一個最大的優點,就是隻耗電能,而這個遊戲中,電能燃料是無限儲備的,隻要沒被打爆,想戰鬥多長時間就戰鬥多長時間。
實彈武器為主的船要帶補給船跟上,那就不必回去補充了。能量武器燒電太快,因此需要更多電池和發電機,不比實彈武器省空間。武器命中的精確度無疑無可匹敵,射程也不錯。對小體積單位和高速單位效果拔群。而實彈武器更適合對大體積移動慢的單位,隻要命中上去了,實際輸出不比能量差。由於沒有類似太空帝國加命中的組件,實彈武器命中很有限,到了後期大艦巨炮的時候,由於耗彈太快,持續作戰能力太受影響了。
能量武器的耗電還可以,完全可以接受。
這個遊戲中真正的耗電大戶首先是那個綠色 的巨型能量盾,耗電2500,我的無畏艦上一般要裝4個這樣的能量盾,2500X4,太耗電了,以後考慮換10K的那個護盾,還有製造彈藥的組件,耗電250,我的無畏艦上一般裝6個。
所以建議前期發展實彈武器,中後期大力發展能量武器即可。優劣互補嘛!