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星際殖民殲星巡洋艦分析講解

2013/5/13 14:25:21 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:430 標簽: 星際殖民

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【飛翔導讀】《星際殖民(StarDrive)》由Zero Sum Games研發的即時戰略遊戲,本作有著強大的編輯器,玩家可以自行設計艦隊並改造其模型。你可以在戰鬥中親自操控這些艦隊,甚至可以扮演艦長。

《星際殖民(StarDrive)》這款遊戲不少玩家都在奮戰當中。都在努力的打造自己最強的戰艦。下麵是小弟我關於殲星巡洋艦分析講解,希望對大家有所幫助。

第一次看到慣性阻尼器這東西的時候,就覺得這東西一定很有潛力,於是弄出幾種違反宇宙法則的宇宙飛船,供娛樂。

PS,裝船額外條件:需要外星人黑科技發動機。

具體方法這裏不細說順帶一提,我所陳列的所有艦船都是在未經過任何MOD改動的原版底盤上配置的。下麵是殲星巡航艦的高清無碼大圖!

簡單說一說這個殲星巡航艦的優缺點:

優點:最大的優點就是速度,次光2042,超光速776K。可能有人不太清楚速度776K大概是什麼概念。概念是這樣,星際殖民中最大的地圖是Epic級,是很廣闊的地圖,相信很多人都有過在遊戲中拖著大艦隊,往返於Epic地圖超級遙遠的各個戰場,長途奔襲累得吐血的經曆吧。然而這個巡洋艦呢?在普通遊戲速度下跑完整張地圖的對角線,也就是地圖中最長的直線距離,隻要1分多鍾,如果是路上恰巧順著自己領地的航道前進,有50%加成的話,速度會更快,幾十秒的功夫。所以這個因素就給了這殲星巡洋艦一個特殊屬性:全地圖隨叫隨到。一般情況下的戰場距離,這家夥幾秒鍾就能到達,打完就跑,完全不留痕跡。外加這個巡洋艦的次光速也快得逆天有2000多,轉身速度將近140,除非是一頭撞到激光艦的懷中,不然實彈係和導彈係完全拿他沒辦法,逃跑速度絕對一流,為什麼速度這麼快?看看質量就知道了,被慣性阻尼器降到了底盤的初始重量,這個數值不能再低了,所以目前這個是最快速度了。

缺點:最大的缺點恰恰也是速度,由於這種巡洋艦的速度實在是太快了,以至於如果他沒有一下子準確躍遷到目的地,他會反複的向目標點躍遷→超過目標→掉頭再躍遷→再次超過,如此循環,實在是很無語。不過也是有辦法的,當你發現他在目標點旁邊來回徘徊的無助身影時何不去幫他一把呢,隻要你手動的以不會觸發躍遷的距離給他導航幾下,他就會順利的停在目標地點或者星球啦,不過與他超快的到達目標地點省下的時間相比,多點這麼兩下完全可以忽略的。

然後說一下實戰意義吧,由於這貨是急速的風騷型,完全沒有護甲,所以不要傻傻的直接把他暴露在敵人的部隊下,他的使用方法主要有兩種:

①在友方艦隊清除敵方艦隊,奪取了製空權後,可以從任意地方馬上拉來幾艘這東西來進行慘無人道的星球轟炸,能一次扔下40顆核彈的火力還是相當猛烈的(地麵地圖一共才35格,算上重疊的投彈,40顆也幾乎是一次覆蓋全地圖的地毯式轟炸),而1375顆的存量也是完全足夠將好幾個星球炸回原始社會了。有人會問了,續航能力呢?彈藥補給呢?以這個殲星巡洋艦的速度,隨便找個最近的自家領地還不是幾秒到達的事嗎?

②還有一種遊擊戰術,打一槍換一炮,好處是不需要先行部隊奪取製空權,也不需要掩護,首先組建一個十艘以上的這種艦隊,然後拉到你感覺需要轟炸的星球邊上,由於上麵所述缺點的原因,接近星球的時候可能需要手動引導一下免得飛過頭了,接近的時候為了保證艦隊每艘船的協調行和整齊,勤用暫停調整,這也是為了盡量節省戰場時間。當你將十艘以上的船都停到星球旁的投彈範圍內以後,好戲就開始啦,在星球地麵視角點擊轟炸,此時你有兩個欣賞視角,一個是原地不動看地麵的毀滅盛況,另一個是切回宇宙視角。然後按空格開始,一瞬間400顆甚至更多的核彈像流星雨一樣的落在星球上,遍地開花十分熱鬧(宇宙視角),或者是地麵上是瞬間所有的格子都發生了爆炸(全部35個格子每個都被轟炸了十次以上),然後發現士兵啊房子啊都在下一秒神奇的消失了,少數血很厚或者運氣極好的房子可能留下,不過士兵和市民幾乎可以肯定是全滅了,然後這個星球就變成了無主的可殖民狀態了,此時再看看旁邊的守軍,尤其是那些大型艦們,此時還在費力的向你轉身,非常的苦逼。緊接著就可以拍拍屁股瞬間飛走了,是回家還是繼續給下個星球整容就隨便了。順便說一下,這種群狼戰術的續航能力也是驚人的,每艘船1375顆的攜彈量,艦隊可以進行34輪的齊射飽和攻擊,也就是說可以清除34顆行星,一般情況下電腦全部家當也不到這個數,如果想連續的抄多個敵人的家的話,中途隨便找個殖民地補充一下就行,還是那句話,天下武功無堅不破,唯快不破,用這種打法毀滅一個國家,隻是一小會的事情,敵人的增援部隊根本跟不上你毀滅的腳步,甚至反應都不及,還等什麼,趕快開啟工廠,製造這麼一群風騷的大家夥,踏平銀河係吧。

順便提供一個護衛艦級別的急速轟炸機,在沒有巡洋艦的前期也可以用一用:

速度的各項數值比巡洋艦的快了一些,但是由於體型的限製,隻能安裝8個戰術核彈平台,需要5艘才能抵得上一艘巡洋,如果想發動一瞬間毀滅一個星球那種大場麵的話還是不要用這個的好,控製50艘異常活潑的船同時接近星球什麼的,不是人能做的。不過這個用來打打敵人的次要星球或者剛駐紮沒有多少房子和人的星球,也是很快的。

最後附上一個小東西,星際特快專遞:

這個巡洋艦可能是星際殖民中最快的船了,速度是普通的小型貨船的十倍。左圖是貨船,雖然空間才6個小了點,不過普通的15艙小貨船跑一次的時間,這個6艙的家夥能跑十次,其實就相當於60艙的小型貨船了~而且這個家夥還有一個重要的用途,他完全可以替代掉偵察機了,他跑完最大地圖的對角線連一分鍾都不要,速度實在太快了。而且如果是完全偵查用的話,可以采用右圖的純偵查配置,隻要速度,其他功能都不要了。花費控製到了55,還算可以,比一般的躍遷引擎偵察機貴了一點,但是這完全能忽略了。

最後補充一點,適用於所有這種高速船的。有時候正常單機右鍵時,飛船可能會選擇以各個航標作為中轉點規劃路線,這對於一般的船來說也許會節省一些時間,而上述的這些船完全沒這個必要,按照航標走領地航線反而會耽誤時間,直接按住Alt+右鍵單機目的地直線前往就好,主要還是因為致命的一點~~過於快速的躍遷導致的來回徘徊,缺點裏的那條~所以還是直線飛最省事,不然很容易就卡在某個航標上了,小型的貨船做成這種超速不適合搬運貨物,更適合做偵查,於是順便把中型的和大型的貨船給做成適合搬運的極速艦吧,上圖:

這個是大型的:

這個是中型的:

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