LOL極地大亂鬥這個模式受到了不少玩家的好評,我經常和同學一起開黑。勝率保持在75%,下麵是關於LOL極地大亂鬥送死和拿人頭的分析,希望對大家有所幫助。
這些經驗不能說讓大家盤盤獲勝,但是這些經驗基本上可以提高大家10-30%的勝率。
首先勝率最高的是劍聖,其次光輝、卡牌、維魯斯、寒冰、EZ、輪子媽、稻草人等這些勝率也比較高。EZ可以考慮玩玩AP流,前提是隊伍前期的爆發足夠,否則很容易醬油。
當然,我隻能列舉出來這些,因為自己英雄不多,其餘的英雄我沒有發言權。
關於何時送死和何時擊殺對手。基本上來說總結為一句話,就是:自己的死亡和擊殺對手都要盡可能發生在對手的半場。
自己送死這件事情,想大家應該基本都明白,該送塔的時候,要去送塔。但是大家似乎形成了一個固定的思維模式,那就是隻能送塔,無法送塔的時候,就龜縮在後麵。
而我想給大家說,當自己血量很低的時候,甚至可以送對麵英雄人頭!
我舉例子給大家說說吧。
遊戲已經到了中後期,某一波團戰,我方團滅失敗,對手剩下兩三個殘血的,然後這兩三個殘血的來打我方兵營。我方的隊友靜待複活。複活時間一到,馬上衝出去將這兩三個殘血對手擊殺在我方兵營不遠處。然後,我方5人抱團推進。
咋一看這個例子不過普普通通,正常不都這樣玩麼?
我想告訴大家的是,大家沒有把握好時機。
在我看來,應該這麼做: 對麵三兩個人打我方兵營。我方英雄複活後,抱團推進,對於這三兩個殘血對手,隻許將他們打的更殘,而不要去殺他們。
己方隊友隻需要將他們擊退到半場以後甚至他們家門口,再找機會殺他們。這樣是最有利於自己方推進的。
其實道理很簡單,如果我方英雄複活後馬上將對麵兩三個人擊殺,這樣的話,等我方推進到對手兵營處,對方被擊殺的三兩個人很快就會複活了,如果在遊戲早期,
我方推進到敵方兵營處,對手又是5條好漢了,因為我們走在路上的時間,抵消掉了對手複活的時間!而如果我們在對手半場擊殺掉他們,我們將會有更多的時間去消耗對手的防禦塔。
同樣的道理,如果我方幾名殘血推進到對麵兵營處,敵方複活後,不要逃跑,勇敢的上去跟他們打。能拚掉他們一點血是一點血。然後,盡可能的讓自己犧牲在靠近敵方家門口的位置。
再舉個普通的例子。半場處團戰我方隻剩餘1人,對麵狀態較好。這一個人被一群人追。已經必死的情況下,該怎麼做?
我認為應該盡可能跟對手拚命,並且盡可能將對手往靠近他們家的方向拖。一方麵早死早超生,另一方麵能拖延對手推塔的時間。
我大概就說這一個經驗。總結起來就是我上麵說的自己的死亡和擊殺對手這兩件事情,都要盡可能發生在對手的半場。
請認同和不認同的朋友們客觀評價。不不喜勿噴,謝謝。