很多玩家在玩伊多:破碎世界的主人的時候並不知道各個勢力的優劣,所以也不能很好的選擇結盟的勢力。下麵,小編就給大家詳細講述各勢力結盟的條件以及各勢力的優缺點,一定會幫助到正處於迷茫時期的你。
精靈 親測必須善良50才能結盟,不多不少,少一點都不會鳥你。 我是出了那個什麼和平神廟+20善良的之後出的,前麵魔法建築大多沒造,結盟以後才造的亡靈惡魔魔法建築。精靈的好處在於最優秀遠程單位,成長也很好。能學2連射和精準射擊, 建築加善良和快樂, 缺點在於極高的價格和持續花費 100(20),比大部分2級兵還要貴。 除了指揮官職業不建議帶這種兵, 難度稍微高點,你就養不起。我現在26的將軍帶18的精靈,2連射能秒一個美杜莎。指揮官要升滿加體力的技能,不然精靈體力不足。
矮人 最優秀肉盾兵,最高的防禦魔抗、血量,攻反也尚可。 腿短,1速度,適合人牆防禦圈把遠程治療保住,萬無一失。80一個,第二貴的兵種。同樣隻推薦指揮官帶。
半身人 半吊子的遠程, 高遠程防禦、 魔抗略高。 速度2, 低血量, 60一個。沒什麼亮點的兵種, 但是建築可以+大量的錢+情緒和善良。而且結盟入手容易。
人馬 具備弩手的遠程能力,但是沒穿透。近戰能力大概等於狂暴後的狂戰, 高速度、高機動性, 萬金油的兵種,75一個。2級兵裏算是物美價廉的了, 而且是中立兵種,比較好搭配。雇傭兵還不會腐敗,比較推薦。
蜥蜴人 中規中矩的肉搏兵, 2速, 攻血防都一般。自帶1級再生,建築+回複速度, 領地收入。
哥布林 我認為就是開荒的炮灰最理想兵, 12血, 遠程防禦略高,近戰防禦好像是0。 2速, 自帶沼澤行者, 5塊錢一個,一塊錢的維護費,比強盜還便宜一倍。而且沒有搶錢的坑爹屬性,怎麼死都不心疼。 建築是減善良的和滿意度的, 但是會時不時給你一個魔法、武器或者是護甲首飾什麼的。 綜合的看玩邪惡路線 我是比較推薦的。
獸人 肉搏能力在一級兵裏算是中上的,而且帶個可疊加的破甲。 缺點和矮人一樣,1速 ,腿太短, 建築減善良和滿意。 獸人守衛會搶劫別人來孝敬你。
美杜莎 目前不能結盟, 但是邪惡足夠高的話,可以雇傭,目測至少要20+。