模擬城市5這款遊戲一直受到廣大玩家的好評。想把這款遊戲玩好是非常有技術含量的,遊戲中要考慮的因素很多。大部分玩家麵臨著同樣的一個問題,那就是為什麼城市中觀光客一個都沒有了。下麵是關於觀光客消失的問題解析,希望對大家有所幫助。
觀光客消失的原因及解決辦法
觀光客消失的可能原因與解決方法整理已知的可能觀光客消失原因由於不是官方資料,僅是個人的經驗也不能確定到底有沒有關僅提出個人認為的可能程度也許你改善了某個環節而巧合的觀光客回籠而已。
1.汙染倒不是整體汙染,而是該間賭場有土汙(垃圾沒收到),該賭場地下有大便導致沒人要去2.0發生過,處理後賭徒回籠。
可能性:50%
2.犯罪同上,該賭場犯罪為黃色,賭場有被上噴漆2.0發生過,但在3.0依然財源滾滾。
可能性:30%
3.飯店宅觀光客宅在飯店裏不出來發生在高收上,拆除飯店後解決。
可能性:80%
4.黑道的故鄉無犯罪發生,但有許多犯罪住在本區域此情況發生於警力過強導致無法犯罪(地圖全藍)需靠降低警力或是引入警探係統來解決,2.0經處理後有改善。
可能性:30%
3.0目前我的賭城是全黃所以無驗證。
公交類(可能性最高)
5.鐵路bug鐵路低使用量,僅幾百,正常來說應該破萬拆除重建後觀光客回籠(發生在低中收入)猜測可能是火車被卡點在地圖外另外,本作火車是會"停紅燈"的= =所以塞車可能讓火車停在地圖外。
可能性:90%
6.公車總站目前測得不太算bug而是公車不同於其他大眾運輸他會被塞車所影響因此如果對外路麵交通不理想公車可能被卡在外麵卡過一天後可能造成觀光客睡車上產生問題。
可能性:70%
7.船最新測得,多個船屋可讓多台船進來也就是說你有一堆船屋就會有一堆船來航班變很多因此可能有觀光客被塞在外麵(就是在他的國家等船的意思)但我卯起來蓋一堆船屋後產生塞船。
可能性:60%
8.飛機曾經發生將飛機跑道增加,讓所有中收觀光客都能搭機離開而賭場生意變好。
可能性:40%
9.滿意度這是我一直覺得有影響的所謂的滿意度是指到底有沒有那個屁股吃下那麼多觀光客3.0
增加了一些觀光客的數據格式如下
低收觀光客:1000/20000中收觀光客:2000/30000高收觀光客:300/400
其內容不明,個人認為是代表目前在本地消費中的觀光客/總共想要進來的觀光客(或進來沒地方去的觀光客)
由於我曾經在賭場增設大量中收遊玩點時產生低收消失(冷落了低收?)
可能性:50%
10.市內公交鬼打牆和遊戲規則有關,電車/小巴由於塞車造成比較晚到站而乘客等的不耐煩跑走,這時候車又來了他們又想搭當微妙的平衡達成時他們就開始跳探戈。
可能性:90%
11.排擠高收觀光客不屑去低收很多的觀光景點於2.0可經營高收持續滿座的觀光賭城無低收可能性:2012.高收吸引力之前提出過的理論3.0同樣運作著隻是在高收比較明顯中低收在3.0整個就是"大軍級"。
高收商業大樓產生明顯吸引力高收觀光客大幅增加增加到一個程度高收商業大樓改旅館吸引力下降,高收觀光客下降因此你必須保留一個商業型大樓需求最低值也就是300個當地高收消費者可維持一棟高收商業大樓不改旅館。