《戰爭遊戲:空地一體戰》是一款戰略遊戲,戰場瞬息萬變。隨時可能被一波帶走。玩這款遊戲要有良好的大局觀和犀利的操作技巧。下麵是係統的改變介紹 。
戰爭遊戲:空地一體戰係統改變概況:
1.係統改變主要是加入固定翼,增加新的武器彈藥,步兵不再有手雷、人數改變,地圖的收入變多,火焰傷害的改變HE傷害的改變,叢林、巷戰的改變、簡化,AI的增強等。其中對遊戲戰術最具影響的就是固定翼的加入和收入增多。前者可以發展很多新的戰術,收入增多使你可以再損失一支部隊後快速的集結另一隻部隊,不會像WEE損失主力後基本就完了。
2.樹林裏的步兵不再像WEE裏一樣強大,步坦(戰)協同很容易就可以清掉樹林的大量步兵,更加精準的火炮以及各種航彈、火箭彈也是步兵的噩夢,但是建築裏的步兵更加逆天,ALB可以說簡化了巷戰,城市(建築)被分為一個個區域,步兵可以進入區域內駐守,而且直到全滅都不會出來,也不會像WEE打著打著就莫名其妙的跑出來,建築也能提升步兵的抗打擊能力,而對地圖關鍵城市(建築)區域的控製也成為了對戰的一個要點,一旦城市(建築)被對方占領,己方攻堅就是個損失步兵的過程。所以一旦沒占領重要的城市區域。HE的殺傷的改變,本作HE的傷害不再有WEE那麼強,155/152火炮基本上隻能對吉普和步兵有效果,203的口徑才能收拾裝甲車,也能打打坦克,但是203吃補給又非常厲害。迫擊炮就殺殺士氣了。不過作為補償,火炮基本上都是精確打擊了。
3.步兵的武器基本上變為突擊步槍(衝鋒槍,步槍),特殊武器(反坦克飛彈,火箭炮,便攜防空導彈,噴火器),和支援武器(機槍,狙擊步槍),部分單位沒有支援武器,也有部分單位雙持特殊武器,去掉WEE的各種手雷。人數上也不再是統一的十人一隊。噴火小隊,偵查步兵五人,防空和反坦克兩人一隊(部分五人)。特種部隊單位擁有更高的等級。單位等級是固定的,若要升級隻能通過牌組的傾向來改變。
4.AI增強,ALB的AI比WEE的好的多,不再像WEE一波直升機+一波坦克就沒了,但是AI明顯會作弊,樹林遭到炮擊,凝固汽油彈和集束的打擊後會消失,隱蔽效果減小。UI也進行了改變,也可以選擇WEE風格的UI,還是要應用到遊戲中去。