《帽子世界》是一款日本的RPG獨立遊戲,在遊戲中,玩家可以選擇扮演一個喜歡角色,每個人物的能力都與其帽子有關。以下是遊戲的一些心得體會。
1、大部分常識在home右側的眼鏡娘處就有,仔細看看很有幫助
2、Mana是敵我雙方共用的,別舍不得回血,如果像我一樣純物理係的話,打BOSS前可以把Mana花光
3、打比你強(戰力高)的才有幾率加屬性
4、技能習得:一般來說是隨機的,技能個數應該和你技能寶石的等級有關,習得概率和“閃光率”有關
5、“集氣”的功能是:跑步時可二段跳,走路時可隱身,按shift切換跑步與走路
6、我快打到最後都沒怎麼吃過藥,後來發現吃藥還加OS值,挺好的
7、說說“連擊係統”一般來說,如果要三連擊的話,三個角色的行動順序要連在一起,然後第一個人的連攜是↓,第二個是?,第三個是↑
有四季和梅兒的帽子可以更方便連擊
一周目選的梅兒,OS發動時可以無視連擊性質,三連擊以上時追加最終連擊(就是華麗的動畫啦),在OS發動時,就算三個連攜是×,都可以發動三連擊,並追加最終連擊;但是如果按上麵的↓?↑的話,還會在中間追加一次連擊。攻略順序是 時世界-法世界-戰世界-玩具世界-命世界,前兩個可以避免睜眼瞎,第三個可以方便刷水晶,到後期水晶用處也不大,都揮霍著買素材了。命世界感覺最沒用,因為純物理係,又不用mana。
寶石方麵,每個人都可以自己搭配,我是反擊+OS提升量+提升防禦,平時就帶帶提升水晶,提升掉率什麼的。注意如果有了雙刀技,劍技就可以不要了,可憐我一周目通關身上還帶著雙刀+劍。打BOSS前把OS攢滿,開打後直接爆三個OS連擊,注意要把三個行動順序調到一起,方法有:
1、調整前鋒/中衛/後衛
2、技能有的速度+9,有的速度+2,有的速度-2
爆完連擊再反擊反擊,BOSS的OS估計就滿了,然後防禦,除了碰到“防禦崩壞”都守的下來,然後我們的OS就滿了,回血再打一輪,基本上除了某個特別不和諧的“麻煩”,中後期BOSS二到三回合就倒,最後BOSS四到五回合倒,輕鬆愉快,不吃藥不死人。