目前遊戲行業競爭激烈,《魔獸世界》目前做出了大幅改動。在新出的5.4版本中玩家可以重複擊殺BOSS。這到底是好玩還是壞,大家拭目以待。
暴雪論壇發言人Taepsilum近日又進一步解釋了彈性模式副本的進度機製:
目前,我們的想法是,讓彈性模式副本的進度機製與隨機團的進度機製類似,你們可以重複的打BOSS,並總是可以獲得相應的獎勵,比如用好運符ROLL裝備的機會,獲得勇氣點數,也可能從垃圾裏拾取到一些小玩意。
彈性模式副本也有一些獨特的東西,我在這裏說明一下:
如果你擊殺掉了12人彈性模式的1號BOSS,然後離開了團隊。下一次加入了了20人彈性模式的團隊,你可能要再打一次1號BOSS。
“可能”,恩。這個機製是怎麼運作的呢?
這個新的20人彈性模式的團隊裏,如果每個人都像你一樣都已經打過了1號BOSS,你們就不用重新打1號BOSS。
這個新的20人彈性模式的團隊裏,隻要有1個人沒有打過1號BOSS,那麼,你們就得重複性的再打一次。