《最後生還者》已經發售就受到玩家的好評,在遊戲中會遭到各種怪物的攻擊。玩家需要犀利的操作才能通關。下麵是關於網戰經驗分享,希望對的大家有所幫助。
這是一款十分血腥、殘酷、有趣小遊戲,玩家扮演的漢克將要在一連串恐怖實驗生存下來。
1.1.網戰基本說明
選擇陣營後在12周生存完或者幸存者死完前無法更換,武器的裝備和技能的搭配類似於神海的網戰,1大1小2把武器外加4技能和購買武器。初期附帶類似COD的4種固定武器技能裝配,技能裝備點數為cost製,一個配置的所有武器和技能不能超過最大cost值。取得一定數量的食物補給後可以提升cost最大值以及解鎖武器技能。
網戰遊戲目前分生存戰和物資爭奪2種模式,區別不是很大,生存戰死後無法重生而且該局取得的物資無法保留到下一局,先贏下4局的隊伍獲勝。物資爭奪戰則是一隊20命,先殺完對方的一方獲勝,獲取到的物資死後可保留(非強化的近戰武器和彈藥不可)。
1.2.陣營生存者
每完成一局遊戲會對應你該局的表現計算獲取到的食物補給數,補給數量根據戰鬥中獲取的零件(擊倒敵人、處決敵人、製作道具、開補給品箱、鎖定敵人、蘇生隊友可獲得)按比例換算外加從敵人屍體上獲得以及中途加入遊戲獲得。隻要食物補給充足即可增加陣營的生存者人數。人數越多每日需要的補給要求數量也越多。如果長期食物補給負增長則會導致陣營中的生存者處於饑餓或者生病狀態最後導致死亡。擴展人員可解鎖一些人物裝飾和紋章什麼的(基本沒啥用-_-)另外中途退出遊戲會視為食物補給0結算,會瞬間增加大量饑餓或者生病人員注意。
1.3基本操作
基本等同與故事模式單有以下區別:
1.部分道具製作公式變更(比如釘子炸彈故事模式隻需要火藥+刀片 網戰模式則需要火藥+刀片+糖)。
2.投擲類道具不會自動鎖定敵人。
3.移動依舊分蹲伏前進、站立前進、衝刺,但是使用衝刺會在地圖上產生紅點,會暴露自己的位置。
4.裝配中的武器需要用零件來升級,可增加裝彈速度、裝彈量、射擊速度等。
5.防彈衣等都可以通過SELECT菜單用零件即時購買。
6.瞄準敵人時可以用R3鍵標記敵人,被標記的敵人會短時間出現在小地圖上。(翻譯是說鎖定,其實有誤)。
7.偷聽模式隻能持續3-4秒左右,而且CD時間非常長。
8.投擲釘子炸彈的情況下會直接爆炸,而非跟劇情中那樣需要敵人接近才會爆炸。
1.4每周的隨機事件
每周的某天可能會出現不同的隨機事件,需要完成各種可選任務以獲得對陣營人數的不同效果(比如蘑菇人入侵要完成任務減少傷亡什麼的)。任務的挑戰內容為可選的,推薦選一些比較容易的任務(比如擊倒特定人數 處刑特定人數等)3場遊戲後會對你的挑戰度進行評價。打的不好或許就陣營死一票人什麼的總之這個根據自己的情況選擇,盡可能把損失降到最低收益提升到最高即可。