《大災變:劫後餘生》受到不少玩家的喜愛,雖然沒有炫麗的畫麵。但是它獨特的遊戲模式吸引了一大批忠實的玩家。下麵是基因突變內容分析,希望對大家有所幫助。
大災變:劫後餘生中人物初始特性必學飛毛腿,眼疾手快、武藝,因為需要獲得一些評價為負麵的突變如中空骨骼所以不能選優良基因,穿身軀-2負載的衣服攻擊-40AP,腿部-3負載的衣服移動-9AP,腳上-1的跑鞋移動-5AP,再通過變異獲得:
中空骨骼:攻擊、移動速度增加20%,減40%負重、受鈍擊傷害增加
跑步運動員:平地移動速度增加30%(隻要移動隻消耗100AP的都算平地)
龍爪手:徒手攻擊力提升(不能帶手套,不確定是否需要前置的長指甲)
這幾項都同樣屬於鳥類種族變異,而且有同樣屬於鳥類種族變異的特性飛毛腿做前置,比較容易湊齊
一般來說,基因突變可以通過在研究所吃一些帶有突變可能性的東西比如說變異生物大腿啦胚胎啦之類重口味或者受到輻射之類產生,在烹飪達到8級和9級之後配合急救技能,還可以用感染的肉和藥品自己製作突變劑(mutagen)和淨化劑(purifier),突變劑可以誘發基因突變,如果產生了不想要的一些負麵變異也可以通過淨化劑來清除。
其他係有用的基因突變相對獲得效率較低,隻能依靠隨機獲得:
肉質腳墊:不穿鞋時移動速度增加10%(如果能夠獲得效果比跑鞋的-5AP好)
力量係變異:力量+1、+2、+4、+7
觸手係列變異:增加1敏捷3手部負重,增加額外0次、3次、7次攻擊次數(不同等級的觸手分別是2根、4根和8根,驚悚程度為4、5、6點,裝怪獸恐嚇 NPC是一把好手,可惜這遊戲裏沒有魔法少女無奈英雄無用武之地,好在手部負重隻影響遠程武器上彈速度和投擲命中對於近戰沒有影響)
五毒之軀:附加毒傷害(大概需要前置抗毒能力,要基因突變的能力攻擊才會引發,也就是說大概龍爪手帶毒,帶手套無效)
史萊姆之手:附加酸性傷害(可能需要相當驚悚的史萊姆之軀做前置,就是走過路過身後拖一串黏液那種)
尖牙利齒:額外一次用牙攻擊
角係列:用角攻擊(不能帶織物以外的帽子也就是所有頭盔類不能用,不確定是否是附加的額外攻擊)
長尾巴、毛絨尾巴:提升躲閃(對於以不挨打為核心戰術時用處不大)
蠍尾:穿刺傷害(不確實是否是額外附加攻擊)
尾錘:鈍擊傷害(不確實是否是額外附加攻擊)
蟲翼:提升15移動速度,負麵效果是必須光腳
這些遍布各個不同種族的突變很難隨機獲得想要的也很難湊齊,不過至少肉質腳墊、觸手係列、力量係列和蟲翼是跟戰術極為搭配的。
這樣一來,移動和攻擊速度飛快,每回合大概可以移動3到4次,每回合攻擊次數不算觸手也應該有5次以上,因為肉搏消耗65AP,-2身軀負重-40AP後就隻有25AP,存心堆還可以在不熱的情況下堆到-3,在滿身大汗的狀況下堆到-5,(不過身軀負重減值大概有上限,在-5負重下理論上肉搏消耗AP應該是負值可以無限攻擊,但實際上隻能降低到每次攻擊消耗10多點AP,一回合攻擊7、8次左右),此外中空骨骼的增加20%攻擊速度不知道是怎麼計算的,如果是25AP的增加20%也不錯了,如果是65AP的20%一回合也能攻擊9次以上,如果再加上大觸手的額外7次攻擊,簡直是啪啪啪啪啪啪……
至於中空骨骼的負麵效果,為了增加速度身上本來也不能穿太多衣服空手攻擊低負重不帶裝備也無所謂,基本戰術完全可以做到敵人靠近後連續攻擊然後退開,或者趁敵人穿越灌木深坑窗戶之類複雜地形時直接多次攻擊打死。
綜合來看,把基因突變的類似能力疊加起來還是相當強大的,除了鳥人的閃電攻擊之外,野獸係的厚皮傷害減免和力量、蜥蜴係的紅外視覺夜戰能力之類,應該還有很多不同戰術類型的組合。
值得一提的是,除了龍爪手看上去太驚悚降低3點NPC好感之外,大不了可以停留在長指甲階段寧可傷害低點也不影響形象,或者幹脆不要手部變異依靠手套的傷害,關係到核心戰術的中空骨骼、跑步運動員、肉質腳墊、五毒之軀、力量係列前3級這些變異都是毫不起眼不降半點NPC好感度的,所以做一個英俊瀟灑的鳥人武術家並不需要克服太多的心理障礙。