《維多利亞2》這款遊戲玩法靈活,戰術多樣。玩家可使用各種方式將對手擊敗。下麵給大家介紹一種挖坑的戰術,運用合理可以產生無窮的威力。
挖坑戰術詳解
用誘餌(比如少量部隊)引誘大量敵軍進攻(進坑),然後其他部隊在發生戰鬥的區域的周邊所有相鄰區域進駐(多少無所謂,隻要求存在),然後用一隻有優勢的部隊(主要是兵多,滿狀態)增援誘餌,敵軍隻要在被包圍的情況下被擊敗,會瞬間全滅。就不用一步步地追擊了(不需要考慮消耗敵軍了)。V2裏麵有些省隻有3個相鄰省,是包圍殲滅的好地方。
當然,在沒有運輸船和沒有開放邊界的情況下,海域和第三國國界也是不能撤退的,比如強攻一個小島(比如波多黎各),隻要你擊潰的島上敵軍,即便敵人有數萬(數字100+),也會被瞬間消滅,當然你得先擊敗。V2的戰術就是,用包圍戰殲滅有生力量,然後用高偵查部隊(飛機,輕騎>騎兵>龍騎胸甲>衛戍>步兵火炮,大概如此)占省份,一會分就上來了,然後追加目標啊什麼的,因為休戰的存在,最好在優勢時(殲滅了對方有生力量)先不要急著和談,增加目標一次打死對手。
不過值得注意的是,目標超過100的強況下幾乎不可能實現,因為最高的分是100。具體比如上次中國打英國,在印度,澳大利亞,南非橫掃大媽,但是美洲上不去(補給範圍限製),英國本土打不過(數量太多,運輸船不夠),最後隻拿了70多分。另外海權非常重要,強大的海軍封鎖海岸線和主要航道是阻斷敵方增援的保證,還能拿分。
行軍死人要求我們步步為營,不能一看大媽幾十萬來了你就幾十萬直接從北京拉到緬甸,每一步都要策劃。中國西南的補給上限比較低,但是我們人多,不怕死。中國打英國就是以緬甸和印度為主戰場,不怕犧牲的強行軍,用上麵的挖坑戰術搞兩次大媽就沒人了,而且挖坑戰術隻要求一支大部隊,誘餌1個旅,包圍部隊三四個旅(防止被其他敵軍瞬間消滅)就夠了。
然後占領省份可以大大的提高補給上限,把那幾片接壤的地割了,以後在那裏打防守反擊,割幾塊之後不要動印度了,再以後還要在這裏拿分呢,所以割兩次之後開始割北美,割完了割英國本土,印度南非澳大利亞是分源。
其實V2陸戰除了挖坑,沒什麼戰術了,但有幾點需要注意
第一,支援部隊(火炮飛機)一定不要單獨編製,最佳方案就是衛戍(步兵也不錯)+火炮(1~1。5:1)+輕騎兵(偵查比其他騎兵高,騎兵後期不如衛戍,所以2~4就夠了),坦克當然也不錯,不過坦克玩起來貴啊,錢和產量跟不上的話就隻能在本土防守了,強行軍消耗太大;
第二,永遠要以多打少,至少要勢均力敵,除了對付叛軍;
第三,對付大軍團作戰的國家(列強+中日),要用大軍團作戰,直接接壤的話可以在邊境挖戰壕用挖坑戰術打防守反擊,跨海的話。英法德這樣的要海軍封鎖港口防止對方跨洲增援。8個地區,又是島嶼,又是人海,一句話,對付人海的唯一方法就是把敵人拖入人的汪洋;
第四,對付小國,小股部隊往往更靈活;
第五,不要強啃一支數量眾多而且在一個省據守了很長時間的部隊,那戰壕挖的強攻得不償失;
第六,攻城為下,攻心為上,用工業實力和外交手段打壓對手比戰爭省操作,但是費腦子;
第七,趁敵人家裏有事,趁火打劫,召喚盟友。
另外所謂增援時機,挖坑的話增援時機就是,一上鉤(交戰)就增援,別的時候當然是一旦劣勢就增援。