同學們在玩《模擬城市5》的時候應該遇到過,僵屍攻擊或者是龍卷風襲擊等重大災難。其實這些災難是和城市建設有著至關重要的聯係。下麵個大家講解災難產生的條件。
《模擬城市5》中災難的產生其實並不是隨機那麼簡單的,雖然看似隨機發生,但是其背後會和城市建設有必然的聯係,因為災難的觸發有一定的幾率問題,所以以下的結論還有待玩家自行測試。
災難和城建的聯係
1、醫院 VS 僵屍——如果醫院太少,就感覺比較容易有僵屍事件,醫院多的話,即使有一晚上也不會有任何事情,除了背景音樂變陰森。
2、垃圾場 VS 怪獸——似乎垃圾處理不夠好,就會偶發怪獸襲擊,因為怪怪每次都死在垃圾場。
3、建築物利用率 VS 地震和隕石——如果建築閑置過久或者效率太低就很可能被砸或者被震,否則一般都是NPC的房子出事。
災難觸發條件
龍卷風:擁有24個風力渦輪機的風力發電廠。
地震:在你的城市采集100噸煤或礦石原料。
流星:每天擁有200名遊客到達市機場的航班。
UFO遭遇:運送任何資源到太空站的。
大蜥蜴:在垃圾場的垃圾焚燒爐燃燒100噸的垃圾。
僵屍攻擊:在醫院添加診斷實驗室,一天擁有15人死亡。