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《迷宮駭客Nethack》各職業玩法詳解

2013/7/4 14:37:07來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:1146標簽:迷宮駭客

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【飛翔導讀】Nethack的中文名是迷宮駭客,這是一款冒險探索類遊戲,遊戲中眾多的職業可供玩家選擇,而遊戲中的各種迷宮是需要玩家費不少腦細胞才能解開的,下麵是這款遊戲的攻略。

《迷宮駭客Nethack》在這個充滿神秘未知的世界裏,每一種職業的玩法不一樣。下麵給大家帶來《迷宮駭客Nethack》各職業玩法詳解,希望對大家有所幫助。

Nethack的中文名是迷宮駭客,這是一款冒險探索類遊戲,遊戲中眾多的職業可供玩家選擇,而遊戲中的各種迷宮是需要玩家費不少腦細胞才能解開的,下麵是這款遊戲的攻略。

遊戲攻略

首先,以下要點可以幫助你活得更久,這些原則排序不分先後。(除了第一點,因為他屬於無比超級重要的原則!!)

1 迷宮駭客不是CS也不是COD。要是有隻怪物在你旁邊,並不表示你得趕快做出反應。很多場合你最好慢下來仔細想一想該怎麼辦!

2 時刻注意遊戲訊息和玩家狀態顯示,除了超級複雜特色外,NetHack還以龐大的文字量聞名於Roguelike遊戲界,在遊戲中給出的顯示已經差不多可以匹敵當代遊戲用圖形來表現的部分甚至更多。當出現太多訊息看不全或者想看看過去發生過什麼事情的話,按放大鏡來查詢過去的訊息履曆。

3 不要帶太多東西(負重)。你必須要能走的越快越好,而帶太多東西會減慢你的速度。背的太重從樓梯上摔下來可是超丟臉的,你甚至可能因為這樣就死了!另外, 比起在背包裏麵塞滿各種無用的東西,適當存放並且牢記(記性不好就多按物品按鈕察看羅)你包裏麵究竟有哪些東西更重要,明明某種道具能在某種場合下能救你 一命你卻忘了去用,這不是件很可惜的事情嗎?

4 對你非敵對的生物/怪物用不著強行攻擊(攻擊後會彈出時候要攻擊的確認信息)除非你有充分的理由,否則你不該殺他們因為很多場合下將給你帶來壞運氣,不過 通常你可以誘導你的寵物來幹掉他們。所以呢,小心對待你的寵物。老天喜歡那些細心照顧寵物的人。另外,你的寵物通常比你聰明,也比你強壯!

5 當你想從泉水喝水(站到泉水上點玩家,記住迷宮駭客中所有的和環境互動的操作都可以通過點玩家來觸發)的時候請小心。通常一開始時你的主角就死在亂喝水的時候。如果你的生命值(HP)很低時,請離泉水或者水槽之類遠點。等經驗多了知道水的用處後,再接觸也不遲。

6 如果你找不到下去的樓梯或者出路,請貼著房間牆壁多按探索按鈕,可以幫你找出暗門喔。每層正常來說應該都有向下的樓梯可以下去,不過某些特別關卡可能就沒 有向下樓梯。另外,找暗門或者秘道是有技巧的,記得多縮放遊戲畫麵察看地圖框內沒探索的區域,如果沒有直接的路通過去,基本上那就存在著暗門或秘道了,一 條路走一半突然斷了或撞牆的話,那麼幾乎肯定有暗門秘道的存在,多探索或者直接對著你認為有路的地方一腳踹過去吧。對了,某些地方如果突兀地出現屍體/肉 的話或者不常見的怪物的話,一般來說這地方或者附近就會有陷阱的存在,多探索吧。

7 當你找到下去的樓梯時試著走下去再走上來。如果你掉到洞裏或是陷阱門裏而掉到下一層,你應該可以找到上去的樓梯的。有些怪物會在你走上走下時被製造出來,這樣你比較容易得到經驗值。

8 你想遠離死亡的話(記得時刻注意HP!), 試試看喝一些藥水, 讀卷軸或是揮動杖。藥水可能有回複HP的功效,卷軸也許會把你瞬間傳送出層層包圍,杖說不定就是攻擊力強大的魔法殺器... 這些威力巨大的物品不用可真是浪費了。當然有光自然就有暗,物品中也有帶來災難的貨色,這些就需要多次遊戲後自己累積經驗來識別鑒定了。

角色職業

以下將對幾個主題作重點介紹:首先是選擇你的角色職業部分

在 開始時隨機挑選角色職業是個不錯的方法。如果你很可能隻是喜歡某個角色職業,那你可就無法體驗迷宮駭客中的所有樂趣。比如:僅僅使用僧侶,且依賴這個職業 的預知福咒能力(一眼看出物品是否被祝福或者詛咒),可能會讓你太依靠這項能力。一開始接觸遊戲,應該試著嚐試使用不同的角色職業,不但你能體驗到不同的 經曆和樂趣,對各種職業有了初步的了解後能更好的選擇適合你口味的角色職業。

不同的職業難易度不同其冒險的生存幾率也不盡相同,野人,女武 神或者武士這樣的肉彈戰鬥派一般被公認為強力的職業,因為他們總是比其他職業能更容易地進行冒險並且在前期存活得更長久。他們有較高的命中率、不錯的武器 和初期力量,所以特別適合初次接觸遊戲的玩家來使用。下麵是所有職業的一個簡單介紹。

考古學者

考古學家顧名思義自然是洞窟探險的達人,進入迷宮時身上會攜帶諸如用於挖掘的鎬,用來長期保存多餘的肉類食品的製罐頭套件,甚至煉金石(擦拭石頭鑒定其是否 寶石),油燈等專業探險套件,常年的考古作業,使得其探察,速度和躲藏能力相當的出眾,但反過來戰鬥能力差強人意初期魔法貧弱,身上穿戴的也僅僅隻是普通 的鞭子(丫看印第安納瓊斯看多了...)皮夾克帽子之類。

遊戲初期考古學家將是個非常難使用職業,身上亂七八糟的東西很多承重能力卻很差, 隨便一撿東西就開始負重,在初期隻能依靠強大的寵物,攻擊力雖然不行但可以卸了怪物武裝(使用指令)的鞭子以及自由開路的鎬(使用指令,還可以往下挖坑跳 哦!)逃出一片天空,不過當遊戲進行到中期之後,彎刀能力升級到專精等級後開二刀流,其拿手的感知係魔法咒語和優質罐頭補給(有些怪物吃了能加能力哦), 一定會醜小鴨變天鵝。

推薦指數:☆☆★★★

該角色推薦給對遊戲係統有一定程度了解或者哈裏森福特粉絲的玩家使用。

野人

說起野人相信很多人腦海裏浮現出來的基本上就是穿著獸皮短跨如同蠻牛一樣揮舞著原始武器衝過來的影像,迷宮駭客中的野人可先進多了,人是久經殺擄的戰鬥狂, 進入迷宮時不但身上披著鐵環鎧甲,手裏麵握著強力的斧子或雙手劍,高攻擊高防禦高HP,簡直就是活動的坦克,更別提其本身還有對毒的天然耐性,簡直就是迷 宮之蘭博。可惜大腦簡單,魔法啥的基本就是一竅不通。

野人在遊戲初期幾乎是人擋殺人佛擋殺佛的超級牛比角色,而且其抗毒天性可以隨意吃肉不怕吃壞肚子,不過當遊戲進入到中後期,很多怪物不是光靠蠻力就能夠輕易解決的,必須學會鑒定掌握路上拾得的各種卷軸,藥水,杖等道具方法並且熟練地來靈活運用才能度過各種難關。

推薦指數:☆★★★★

該角色推薦對遊戲係統有一定程度了解或者四肢發達頭腦簡單的玩家使用。

穴居人

穴居人是野人的未進化版本,基本能力和野人幾乎沒多大區別,可惜穴居人不是原始人嗎,開局手上就棍棒一根幾十塊可以用來投擲的石頭,身上披一塊獸皮,比起野 人那金屬係的武裝差了不是一點點... 要說優點除了高攻高HP外,基本上隻有因為是原始人,吃寵物狗或者同類的話不會受天罰罷了。

和野 人相似,不但遊戲初期相當的簡單,而且穴居人升級速度還快沒下幾層就好幾級了。可惜穴居人實在是太原始,除棍棒類外,占據遊戲武器類別80%刀劍斧之類都 玩不轉,中後期將會十分地艱難,所以前期必須要做好充分的準備,撿到卷軸藥水不用懼怕詛咒或者負麵效果(反正身上也沒啥好東西...),撿到東西不管三七 二十一立刻喝,讀來鑒定。

推薦指數:☆☆☆☆☆

該角色隻推薦給對遊戲係統無比熟悉或者有一定自虐傾向的玩家使用。

醫生

醫生也來迷宮探險?人家可也是行醫江湖數十載的有名有錢老軍醫了... 進入迷宮的時候醫生身上會帶上大小回複藥水,雖然食物也就些蘋果,可醫生不但抗毒還會點石化肉魔法,啥都能變成肉來充饑一生溫飽無憂。攜帶的安眠杖遇上厲 害角色(什麼水魔神啥啥的)一揮世界就安靜了,最牛逼的是醫生行醫用的聽診器,有了這個,無論是敵是友聽診器一出馬完全沒秘密一目了然。雖然手持手術刀的 醫生戰鬥能力稍微是差了點,可是靠寵物做打手橫掃一片,這化肉魔法,這聽診器簡直就不是醫生而是馴養寵物的馴獸師了...

遊戲初期隻要時刻 謹記好處我得送死你去的絕對原則,多給寵物吃肉(向寵物投擲肉),戰鬥時多用聽診器查看寵物敵人狀態勢頭不好後方提供及時醫療增援(向寵物投擲回複藥 水),基本上毫無壓力就能堅持到礦鎮祭壇,醫生身上的錢可是多多,有錢能使鬼推磨,全部捐獻給神自然也好處多多。然後傳說中礦坑的深處存在著變形陷阱,玩 家不小心踩上去那是要命,不過讓寵物踩上去的話...帶著條龍到處噴或者帶著美杜莎妹妹到處石化,爽到極點!

滿HP狀態下喝下受祝福的各種回複藥水的話,HP上限+++

推薦指數:☆★★★★

該角色推薦給新手來熟悉怪物以及遊戲係統或者是家裏養寵物的玩家使用。

騎士

騎士?!一定是個牛逼的角色吧...如果這麼想,那麼活活大錯就錯。雖然登場的騎士有著牛逼的裝備和武器,還有一匹可以騎(騎乘指令)的小馬,不過正義化身 戰士楷模的騎士命實在是很苦,身上的框框條條多得不得了,什麼打不能動的對手會受懲罰,從敵人背後(也就是人家開始逃跑去追擊)攻擊會受懲罰,滿腹時吃東 西受懲罰,甚至在店裏麵挖個洞還沒偷東西呢都會受懲罰,懲罰多了神不但發怒,變成黑騎士的話那簡直就是人人喊打了。要做個好騎士,除了不是人家打你左臉的 話把右臉貼上去給人打外,基本上玩起來會苦逼的不行。

騎士聽起來感覺是戰士係不過實際遊戲中力量隻能算是中遊,初期的戰鬥大多數依靠寵物或 者在遠處扔石頭(這個感  覺上更違反騎士道...)才是保命良策。因為力量不行,最好多推推大石塊(推薦倉庫番迷宮)鍛煉鍛煉力量先。騎著馬的時候用長槍會有加成,不過既然秩序角 色5級以後可以通過浸泡泉水獲得神器聖劍,基本上還是以劍為主來鍛煉為上。另外,騎士可以使用銷魂的馬步跳躍(跳躍指令),在某些地形移動方麵還是蠻不錯 的。

推薦指數:☆☆☆☆★

該角色隻推薦給對遊戲係統無比熟悉或者自虐正義熱血漢的玩家使用。

武僧

武僧簡單來說就是會武功的和尚尼姑,隻能吃素(連點石化肉出來的人造素肉都不行...),且初期穿上鎧甲之類會受到相當嚴重的命中率懲罰。戰鬥能力極強但隻 修練徒手格鬥牛逼十八般武器一概還沒學。進入遊戲時身上會帶著無數的素食水果,穿著袍子戴著皮手套逍遙自在。一般武僧開場都會一個魔法,什麼緩慢,安眠之 類的輔助係用起來戰鬥相當的樂惠。

武僧實際培養的方向應該是偏魔法係的蠻力戰士,不過可憐其技能的上限決定了這個職業高不成低不就的局麵。 還好開局一來食物充沛,二來其升級速度快,三來因為不大好靠吃肉來獲得各種能力,所以該職業升級的時候會附帶很多的特殊能力,並且因為用不好武器裝備一路 上省了不少搜刮時間,給新手熟悉前期打打熟悉一下戰鬥和敵人強弱還是不錯的,至於中期以後嘛...

推薦指數:☆☆☆★★

該角色推薦給對遊戲係統相當熟悉或者已看破紅塵決定出家的玩家使用。

僧侶

僧侶(修女)乍一看和武僧這個職業差不多,不過在迷宮駭客中這兩個職業使用起來毫不相同。進入迷宮時身上會帶有聖水(迷宮駭客的最關鍵道具,解除詛咒給予祝 福除了靠神就是它了),大蒜(對抗諸如巫妖,吸血鬼之類的死靈)和獸化病解藥。僧侶有一個牛逼的特性是一眼就能看穿道具的祝福詛咒狀態,撿到武器裝備不用 特別還要找祭壇鑒定直接就拿來用很是方便。另外僧侶還能唱聖歌來淨化死靈。最後雖然僧侶的神是隨機挑選的,不過秩序中立混沌的三屬性信仰還是區分明確的。

因 為武器隻能用棍棒而會見紅的刀槍都不大好用,而且也沒啥強力的徒手格鬥能力,所以僧侶的戰鬥力不怎麼好期待。初期最好能搞個基地啥的,撿到的魔法書往聖水 裏麵浸(浸泡指令)好以後讀,多餘的東西都放基地保存(有鎖的箱子最佳,沒箱子周圍搞些陷阱,直接放地上可會被拿走的)。好好利用能一眼看穿祝福詛咒的特 性,看到店不好好用寵物來小偷小摸一把可真浪費了。

推薦指數:☆☆★★★

該角色推薦給新手來熟悉祝福詛咒以及遊戲係統或者是信奉神明每日阿門的玩家使用。

遊俠

迷宮駭客中遊俠的遠程攻擊的威力以及準確度無出其右,並且除非選擇精靈種族,不然遊俠在進入迷宮的時候身上就穿好了能夠一直用到通關的神一樣的裝備--幻影 鬥篷。用精靈雖然沒有幻影鬥篷,不過其攜帶的精靈弓上手就是三連射,一箭三雕爽到極點,另外給精靈匕首命名為[殺獸針或sting]的話,上手就是神器威 力還是可以一用的。不過遠程厲害自然近戰悲催,所以玩遊俠還是要好好掌握和敵人隔開距離采取打一搶換一個地方的遊擊戰術,雖然和敵人靠在一起也能武器亂捅 或者弓箭投射,不過被反擊的話因為遊俠的HP極其貧弱,很疼的哦。

遊俠培養方向首先是把遠程方麵(弓箭/飛鏢)的技能練到專精,另外注意小 刀,匕首,短劍之類也都是可以用來投擲的飛行道具,玩遊俠的話射得太爽很容易就彈盡箭絕,平時多注意確保一切可用於投擲的彈藥相當的重要,必要的時候甚至 可以去故意踩發現的飛鏢,弓箭陷阱來獲得彈藥。雖然作為彈藥投擲的道具被詛咒也沒關係,不過弓箭類還是需要裝備弓以後才能連射,根據形勢多使用切換主副武 器(近遠戰)吧。

推薦指數:☆☆★★★

該角色推薦給新手來體驗遠程射擊係統或者是想當人猿泰山羅賓漢之流的玩家使用。

盜賊

盜賊是迷宮駭客中唯一一個隻擁有混沌(當然,在遊戲裏麵幹好事的話還是可以改宗秩序的)信仰的職業。作為一個盜賊天生具有潛行,開鎖和解除陷阱的本領。另外 丟暗器(投擲匕首,小刀等)是拿手好戲,趁敵人逃跑追擊背刺的話還能獲得額外的攻擊加成。另外,盜賊的敏捷(影響命中率)幾乎是全職業最高,雖然沒有快速 特性(可以通過吃量子物理XX的肉或者快速杖),不過其高命中使得盜賊的近戰能力雖不及肉彈戰士也不差不多了。

培養盜賊方法因人而異,因為 其出眾的遠近能力使得盜賊無論在哪都能獨擋一麵。除了魔法唯一薄弱的也許就是力量,不過這個可以通過推大石塊或者吃巨人的肉來慢慢提升。另外,盜賊在迷宮 駭客中玩二刀流簡直就是一流好手,開始遊戲就開啟二刀流模式的話,如果順利進行到遊戲中盤修煉到專精,那殺敵如同切西瓜勢如破竹。唯一遺憾的是盜賊幾乎就 是文盲,其他職業都可以用來耍賴的往地上寫某E開頭人名嚇退怪物的手段文盲去弄很難成功...

推薦指數:☆☆★★★

該角色推薦給對遊戲係統有點熟悉或者是受黑暗之力影響墜入DarkSide的玩家使用。

武士

野人,武士,女武神這三種職業乃是迷宮駭客三大肉彈天王,不但刀劍耍得遛,空手道拿手的武士的踢腿威力也是僅次於格鬥達人的武僧,所以在戰鬥方麵基本上中期 為止隻要不是同時麵對矮人大軍螞蟻軍團的話那是綽綽有餘。另外,武士不但近距離強大,遠距離方麵使弓也是一把好手(看其初期攜帶的弓箭)。不過武士信奉武 士道和騎士一樣隻能是秩序陣營,用毒武器啦攻擊態度友好的生物都會受到相應的懲罰。

武士強大如彼,除了魔法係以外幾乎無所不能。遠程弓射, 近處刀砍,不爽還能腳踹,再加上開局就有的其他戰鬥係到7級才能學會的快速行動特性,可以說到地下10層位置幾乎毫無敵手。不過可不要因為其太強大而掉以 輕心,一來武士很可能撿不到什麼有用的武器,二來史詩任務中敵人拿著的村正寶刀具有相當概率一刀將武士兩斷的異能,中期以後光靠武力解決不了的敵人也必須 認真對待。 不過一旦突破了這些,後期左手聖劍右手村正的武士那簡直就是殺人機器,將敵人一刀兩斷的爽快感無與倫比。

推薦指數:☆★★★★

該角色強烈推薦給遊戲開荒的新手或者是沒事就喜歡玩切腹自殺的玩家使用。

遊客

當當當,傳說中迷宮駭客中最弱職業--遊客登場。德智體美勞也就美夠看,其他能力都一塌糊塗,生命魔力還是全職業最低,進入迷宮純粹是為了觀光生存率不到 0.01%。開局身上除了一些飛鏢和毫無防禦力的夏威夷襯衫外,幾乎就沒有什麼可以值得一提的武裝。昂貴相機咋一看也就讓怪物混亂目盲一下,食物也是勉強 夠吃,之後諸如在店裏買賣東西價格肯定是冤大頭,幾乎擁有所有的技能但大多隻能勉強會,慘就一個字。

不過既然遊客那麼貧弱,自然培養起來的 成就感那可謂全遊戲第一。因為一開始連老鼠豺狼之類都打不過,依靠寵物度過難關是前期保命的唯一途徑,另外初期攜帶的昂貴相機不要舍不得能用就用,找到藥 水就把飛鏢往裏麵浸泡,浸到病毒原液之類變成毒鏢攻擊力可是大幅上升哦。不過即使這樣,什麼變形啊,許願之類的高級技能不學會的話,勉強能撐過前期進入中 期之後也不怎麼地,最終能夠手持至尊白金卡(無限充值充填!!!)展示鹹魚大翻身的據說都已經不是人了。

推薦指數:☆☆☆☆☆

該角色隻推薦給對遊戲係統無比熟悉或者是超級M的的玩家使用。

女武神

迷宮駭客中唯一性別隻能是女性的職業(當然通過遊戲中的變性道具...)。所有職業中最簡單不是隨便說說的,開局身上就背著+3的盾牌,同時手持威力巨大的 長劍(秩序5級以後可以通過在泉水中浸泡獲得聖劍!),雖然開始身上除了盾牌沒什麼防具不過一路上砍殺下來基本上收集一套不成問題,唯一要注意大概隻是別 胡亂裝備不小心把被詛咒的給穿戴上去而已。

基本上女武神的初期培養路線和野人武士一般無二,唯一值得注意的是女武神的投擲或者弓射技能一塌 糊塗,基本上初期都是肉搏為主。進入到遊戲中期的話女武神的武器不是聖劍就是神賜的雷神之錘。弄個力量金屬手套去投擲雷神之錘那簡直就是回旋殺人越貨無憂 鏢。然後簡單的史詩任務順利完成的話還能獲得收到傷害減半的牛逼神器,之後幾乎就是佛擋殺佛的境界了。

推薦指數:★★★★★

該角色強烈推薦給遊戲開荒的超級新手或者有禦姐情節對北妹不能自已的玩家使用。

法師

穿著袍子帶著尖帽的法師閃亮登場!一般遊戲中最最牛逼但前期鐵板相當苦逼的職業自然跑不了魔法係的,不過在迷宮駭客中即使是前期法師也是極具破壞力的。雖然 攻擊力貧弱,但開局隨身攜帶的防禦魔法鬥篷,魔法書,卷軸,戒指,藥水,杖,還有可以任意改寫卷軸和魔法書的魔法筆,在配合破壞力絕倫的衝擊震蕩魔法魔 法,強大就兩個字。更不要提神一高興會打賞的神筆,法師專精的變形,破壞係魔法等那簡直就是橫掃迷宮無敵手。

遊戲初期不要大意,多肉搏(初 始的長棍其實威力不凡),時刻關注MP走向魔法留到最後做殺手鐧,遇到緊張局麵身上攜帶的道具不要保留盡情使用(反正中期以後可以開魔法無雙的...), 撐到魔法書有那麼十來本自然一馬平川。關於魔法有兩個要注意的地方,一是魔法都是遠程攻擊的(衝擊震蕩還可以用來轟破大石塊!),二來使用魔法除了消耗 MP外還會增加饑餓,無節製使用可要不得。另外,法師刻起E打頭的聖文可是一把好手,危難關頭勤動手啦。

推薦指數:☆★★★★

該角色推薦給對新手來熟悉魔法/變形係統或者哈利波特迷成天騎掃帚的玩家使用。

職業介紹到此告一段落,最後還要提一點就是別太在意你角色的種族是什麼,他們幾乎沒什麼影響。例如人類是最基本的選擇,其它的種族會有些特殊的能力,像是夜 視等等。一般來說矮人適合使用戰鬥型職業,精靈則適合魔法係職業。注意的是遊戲中除了穴居人,同類相食會惹神生氣,獻祭同類更要不得,切記!

食物

一般來說初次接觸Nethack/迷宮駭客的玩家,導致死亡的一般原因和食物相關,不是沒食物餓死就是亂吃東西吃死。

很多角色一開始都是身上沒有食物的,而且過不久就開始餓。當你開始餓了以後,你就會開始虛弱,不久就頭暈目眩,然後當個餓死鬼。那麼,到哪裏找食物去呢?嗯,其實有相當多的食物就在四周。如果你開始餓了,而你在的樓層也沒食物了,就往下層樓去吧,那邊應該有點食物。

另 一個選擇是殺死怪物然後吃掉其遺留下來的屍體/肉。吃掉敵人屍體/肉有時會有些好事發生,例如像是有了食物抗毒能力。有一些基本原則如下:a. 不要吃腐爛或者僵屍係的屍體/肉 b. 屍體/肉要趁熱吃 c.你的寵物比你會挑食. 不清楚最好別吃那些連你的寵物都不吃的東西。這些原則會是你的護身符。同時記著,有的屍體比其他的要更能吃飽,還有的可以保存得更長久,甚至還可以用某種 道具把屍體做成罐頭日後慢慢享用。

另外還有個其它辦法可以滿足你的胃,不過這招應該在最後關頭再用。如果你跟你的神有不錯的關係的話,祈禱可以讓你的胃得到滿足。不管怎麼說,你總不能太常祈禱。老天會生氣然後給你該有的懲罰。所以,保留你的祈禱到真的快餓死又沒東西吃之前再用吧。

鑒定物品

有件事一開始你就必須明確知道,就是你不清楚你撿來的物品是作什麼用的。這些撿來的東西上麵的敘述說明都是隨機給的,每次遊戲其隨機的名稱還會不斷變更(可以通過查詢->已識別物品一覽菜單看當前遊戲已經識別的物品清單)。

有個方法可以鑒別他們,就是用用看。穿個撿來的盔甲,看看有沒有增加你的防禦能力(AD&D規則裏麵的AC,越低越好!)。裝上武器看看是不是可以 更簡單更有效地對付敵人。不過,這裏不太建議這個方法。你撿來的盔甲可能是被詛咒的。你撿來的護身符也可能是讓你自殺用的。哦,瞬間你就上了天堂... 最安全的辦法是鑒定卷軸或者鑒定咒語,一次鑒別一樣你撿來的東西,運氣好的時候有的時候可以鑒別多一點,運氣好到爆的話身上非袋藏全物品鑒定!鑒定本身也 很容易被鑒定,因為它是商店裏售價最便宜的商品,根據玩家的魅力,基本上通常用40金幣以內的基本上就是鑒定卷軸了。一般來說鑒定的優先級是護身符 ->戒指->卷軸->藥水->魔法書->其他。

通過鑒定你知道哪些你撿來的護身符跟戒指沒有被詛咒,那麼可 以盡量去穿戴上看看。要是他們有些負麵效果,脫下他們就沒事了。(不過熟練的玩家通常會脫下那些沒有立即生效的戒指,他們可能會在半路突然給你個莫大的驚 喜...)。盔甲跟武器你也可以這樣試。你可以拿撿來的杖對著怪物揮舞或者往地上寫字通過反饋信息從而鑒定,戒指可以在水槽放下來通過反饋信息鑒定。不過 要注意的是當你用杖寫字時,杖會失去一次使用機會,而大多數戒指也會在水槽裏消失不見。

很多時候,你會用給物品命名的方式來取代鑒定這些物 品。選擇物品後使用命名這個指令來給它取名字。如果你使用杖刻字後無論是判斷出與否,你都可以給它命名來作區分。另外還有一些簡單的辦法來分出物品是被詛 咒還是受祝福。如果某件物品被詛咒,你的寵物不會踩在上麵,或是"不情願地跑來跑去"。最後你將你撿來的物品放在祭壇上,祭壇會通過顏色顯示這件物品的詛 咒祝福狀況並自動為你標記。

前期需要注意的怪物

不需要殺死每個你看到的怪物,這很有可能導致你的死亡。除非你有充分的理由,否則有些怪物是你應該嚐試躲開的。

浮遊巨眼:讓人喜憂參半的怪物。別看它們不會攻擊你就覺得無害,很多冒險者就是頭腦發熱衝上去被它活活定住然後被後來的怪物群毆至死... 遠程攻擊應該是個很不錯的注意,還有浮遊巨眼的屍體/肉可是超級好東西哦。

仙 女:在你萬事具備之前(弓箭上弦飛鏢在手或者準備好魔法揮杖),別打擾她們。她們會偷走你身上的任何東西然後瞬間移動消失。不過她們一般不會離開所在的迷 宮那層,所以你可以去獵殺她們,從而拿回你的東西。記住她們很可能會多次偷盜,還有某些場合下你身上有些你不想要的(比如穿上了被詛咒鎧甲,被天罰掛著鐵 鏈鐵球等)東西可以故意讓仙女幫你拿掉...

矮精靈拉布列康:矮精靈跟仙女很像,不過他們很煩他們偷錢。對付他們有個好方法,就是把你所有的錢裝包裏(丟地上也可以,不過他們有時候還是會可以從你的腳下偷...),然後就可以找他們算帳了。

洛斯獸:洛斯獸對於遊戲初期角色相當危險。它們一回合內可以攻擊數次(撕咬四肢並用...),被打中多次的話會失去相當多HP,而且它們通常成群結隊出現, 所以請特別注意它們。一個好的策略來對付這些東西就是後退到一個狹長的通道內,這樣就算是有一群洛斯獸追著,它們也隻能一個個的麵對你(這個策略相當在迷 宮駭客中相當重要)。除了洛斯獸外,侏儒,螞蟻,殺人蜂,獸人之類也都是一堆堆出現,同樣需要注意不要被圍攻。

各種腐菌,果凍怪,震蕩麻痹怪等:這些家夥大多數是無害的,不過直接進攻他們其中還是有可以對遊戲初期角色造成十分大的傷害角色,另外。他們有的是酸性的,攻擊他們可能會腐蝕你的武器。躲開他們用遠程武器攻擊,或者直接忽視它們,因為它們移動的速度超慢。

惡魔箱:當你在商店看到一個和店命毫無關係的怪東西時,通常那就是惡魔箱。他們極度危險!他們動作慢,不過可是致命危險。你很難從大惡魔箱/巨大惡魔箱手中逃出來,所以多留心。

各種螞蟻,殺人蜂:雖然它們不出現在比較淺的迷宮內。不過隻要看到它們,你就得多留意一下了。之前的說到洛斯獸和它們比起來簡直就好像是天使,你不太可能來 得及準備對付它們,它們速度超快且鋪天蓋地地出現,即使是迷宮駭客/Nethack的老玩家都是不是會慘死在這些小家夥的嘴裏。

最後這裏給你個建議,就是去撿起你看到地上的所有的藥品,卷軸和杖。你可能覺得這些東西沒用,不過某些怪物會拿起這些東西對付你。高智商的怪物知道怎麼使用這些東西,一些侏儒會用魔杖困住你,你要是沒見過拿魔杖挖東西的怪物,你根本就不知道這些家夥有多令人頭大。

出現多個上下樓梯

你 會在遊戲初期的某些樓層看到兩個向下的樓梯。通常另一個是通往矮人礦坑的,這是遊戲的一個分支。你一進去就知道了,這跟普通樓層差別很大。如果你扮演的是 一個戰士係角色,而且你的經驗你的HP超過50左右的話,你可以考慮進入礦坑。其它比較弱的角色,應該繼續主線的探險,然後等到夠強時再回來。不過這關係 到你喜歡怎麼去玩這個遊戲,也有的人是立刻衝進去的。

矮人礦坑大概有8-10層。大概一半左右,會出現一個礦鎮,裏麵會有多家商店和有僧侶 的寺廟(內有祭壇),除了鑒定外,你還可以通過捐獻金錢的方式來獲得各種好處(hint:捐獻等級x400的金幣,然後看看你的AC...)另外在矮人礦 坑最底層有相當重要的一件物品,一般來說熟練的玩家第一階段的目標差不多就是取得這件物品。 還有,礦坑中有大量的寶石(特別是最下層有相當多昂貴的寶石),背包和負重有空餘的話不要忘了拿。

經過阿波羅神廟層後,會有第二個往上的樓 梯。阿波羅神廟層在中間有個很大的房間,之中會隔成數個小間,包含四個泉水,以及一個預言者,預言者會為你提供訊息或神諭。訊息就是一些類似卜占餅幹的東 西,不過和卜占餅幹會有假話不同,預言者所說講的都是真的。神諭就是告訴你這個遊戲的重要信息,喜歡自己摸索的玩家可以嚐試不去看網絡上鋪天蓋地的攻略網 站靠這些信息來自己破關。

回到第二個往上樓梯的主題,這個樓梯是連結到倉庫番迷宮的,總共有四層,打通以後可以獲得很不錯的一件獎勵品。另外往下還有一些其它的特別分支,這裏就不再揭秘了。

  • 迷宮
迷宮
(7) 迷宮

在遊戲中,迷宮被表現為冒險舞台裏,藏有各式各樣奇妙與謎題或寶藏的危險區域。型態有洞窟、人工建築物、怪物巢穴、密林或山路等。迷宮內有惡徒或凶猛的生物(真實存在或想像物體都有)徘徊,其中可能會有陷阱、不明設施、遺跡等。在桌上角色扮演遊戲《龍與地下城》,可以見到城底有地下數十層、數百米的大型迷宮,越往地下移動危險度越高,不過也伴隨著更好的報酬。但若在途中被打倒則會紛失所持道具。

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