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《艾斯卡與羅吉的工作室》課程係統細節分析

2013/7/5 9:02:44來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:341標簽:艾斯卡與羅吉的工作室

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【飛翔導讀】每個課題以四個月為一期,時間方麵來說非常足夠。而每期的課題是由一個5X5的方格組成。每一格都為一種課題的內容,主線是以中間的3X3,如主線完成了,其他條件都會一並公開。

《艾斯卡與羅吉的工作室》課程係統已經曝光,涉及到的元素有一些複雜。經驗值、屬性、采集效率等等。下麵大家一起來看看課程係統的大致內容。

由於這次的主題是開發班,所以這次完成任務就是這個課題係統。每個課題以四個月為一期,時間方麵來說非常足夠。而每期的課題是由一個5X5的方格組成。每一格都為一種課題的內容,主線是以中間的3X3,如主線完成了,其他條件都會一並公開。當然熟悉這個係列的對這個係統來說可以說是簡單到不行,解決完課題都有相應的獎勵。因為是主線,就不存在推薦不推薦了。

而在班長那除了報告外,還有一樣是新加入的研究係統。隻要支付所指定的研究金額,當研究結束的時候,就可以獲得相應的效果。而研究的課題非常廣泛,例如可以提升經驗值,屬性的研究,令袋子的容量增加,增加采集效率等。而課題也是和等級掛鉤,必須達到相應的等級才能習得更多,所以在遊戲的初期,我們可以考慮以采集,移動為主。

當然還少不了委托係統,隻是這次委托簡單到不行,不接也不會影響什麼。內容很豐富。主要分調和和討伐,大約10天更新一次,完成後可獲得相應的PT,當在沒有課題時的自由事件,我們可以透過完成委托來令開發業績上升。

本次依然有大萌物來擔任我們的助手為我們分擔,隻是這次課題過於簡單以至於他的存在暫時沒前幾作那麼需要。

    飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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