《討鬼傳》這款遊戲已經有很多玩家投入到戰鬥當中了。在《討鬼傳》中弓箭是很受玩家歡迎的武器。下麵給大家講解弓的3種流派特點,希望對大家有所幫助。
弓這武器 相性最高的3個魂就是【魂】【隱】【迅】了。為什麼這麼說呢 首先弓的主要輸出是靠蓄力 你玩【攻】呢 就是開了渾身和軍神 結果沒打兩炮 就沒了 完全沒啥用 【愈】的話其實也是能用的 啥武器都能用 一身是奶隻要不被秒那是想死都難 還有春哥變若水 一發群體滿血滿耐全起來了 隻不過實在沒輸出了 隻能靠賴皮人當主力 而且賴皮人肯定要帶巨乳那木的 所以意義不大 【空】的話就是solo的時候好用些 團戰就沒啥鳥用了solo可以騰出吸部位的時間 開招自動吸 還有35發閃爍保命 但是空的大招實在太2b 吸不住boss 何用!【賭】的話。。臉好的兄弟們可以去賭賭 我反正不搞這不受控製的玩意
大多數弓都是【魂】弓
魂的確是個適合弓的禦魂。首先沒耐的時候能不斷檔依然輸出,還能順道吸部位。蓄滿連升打打部位密集的效果拔群,蓄滿追驅強製硬直 和太刀8刀殘心一樣。爆破也是破位好幫手,尤其是幫忙破些難打到的角之類的難打到但是脆的部位。而且最主要的是,魂弓對副魂要求很低。不吃技能,新人開荒的話絕對是首選。我也是安倍一直用到打完下位腸液王才換掉的。魂的輸出也不低,全程靠魂打也不慢的。還有一堆強化魂的技能,連升凝縮一發。貌似7-8個連升直接破光夜刀懦夫救星。
【隱】弓背後加會心
弓很多時間都是在怪背後的,會心傷害可是兩倍哦。插針還有插針被動一閃的小技能,插針能讓部位變軟。效果比較拔群,但是坑爹的是一次硬直就沒了。不過就這一個小招一個被動,對於弓來說就完全超越【攻】魂了。大招麻痹陷阱,但是不怎麼適合弓。也就上印爆印一次的時間就出來了,不過也有強化麻痹時間的被動技能。而且麻痹之後賴皮人也是有輸出的,總比那啥【空】的大好。空的大真是空大啊。另外一個小招隱身算是拉人神技了。賴皮人死了之後開了隱身拉起妥妥的。
最後 來說說【迅】
個人認為迅簡直是弓的絕配。首先自帶耐力消耗減輕。來看看迅的技能吧,首先 小招裏看成大招的存在,空蟬 一次傷害判定無效。夜路說這東西早晚要砍,因為讓人家防情何以堪了。人家開個堅甲擋個大招也得飛。空蟬直接無視 連個硬直都沒有,次數還有11次! 還不說有的人還有2段小強空蟬。其實2段沒啥必要,空蟬還有個buff 就是開空蟬可以攻擊的時候無硬直直接接翻滾。隻要尼反應夠快 一個空蟬掛著全場都不帶消耗的,弓打啥都無傷還不一定用的完空蟬的。
說完空蟬來看看韋馱天,快移動速度弓就是玩上印爆印的。上印看什麼就是就位速度和蓄力速度。就位甚至更重要,而且韋馱天加速回耐。弓缺什麼 跑位就位要耗耐,上印爆印蓄力要耗耐弓就缺耐。玩其他魂的人肯定更知道弓有多缺耐 沒看主【魂】就要靠沒耐的時候靠魂填補輸出空檔。
看迅的大招“科戶風”加快蓄力速度。減輕耐力消耗就是為了弓設計的!弓的輸出靠蓄力說了好多次。加快蓄力速度就是直接加輸出加攻擊機會。加千切槽累積速度,因為這倆技能的影響 我已經變成駿足和精神集中廚了。現在弓必配精神集中駿足。甚至都2重疊加。有了這技能節奏超快十分暢快,而且節奏快了隻有一個千切皆傳配個高會心弓就足以保證千切不要錢到處扔著玩了。千切和魂的破敵哪個牛逼。
另外看看迅配什麼魂,平清盛主魂無法拿掉了。10級迅特化耐力減輕 再次減輕消耗耐力。然後駿足和皆傳 風切任務出的倆魂都是前期極品。平清盛平教經(攻大 攻中 鬥誌 主要配別的武器用的)副魂選擇多些,腸液王出的信長(激勵 心體大 精神統一 題外還有再始動。不退轉這倆可以搭配別的主魂)衝田總司,記得是村上炎潛出的。焰衝擊那個任務(駿足 攻特 會心大 精神統一 賤腳回避)筆頭(會心大 白刃閃 皆傳 另外配【魂】還有連升凝縮)本多忠勝 線上上位雷鳥出的 7章旋風吹荒(精神統一 會心大 英靈激勵 皆傳)另外還有我想要沒得到的上杉謙信(精神統一 鬼千極意 會心特 魂鎖)。