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聖域2高等級MM學靈氣教程

2013/7/8 10:43:58來源:飛翔原創編輯:飛翔小編瀏覽量:346標簽:聖域2

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【飛翔導讀】打開安裝目錄Sacred 2 - Fallen Angelscriptsshared下的spells.txt,當然,事先要做好原文件的備份。

高等 精靈有一個技能,叫炙熱肌膚,隻要修改這個技能的參數,就能達到像暗黑2中聖騎士的靈氣效果

1、打開安裝目錄Sacred 2 - Fallen Angelscriptsshared下的spells.txt,當然,事先要做好原文件的備份。
2、按CTRL+F,然後輸入"he_in_feuerhaut",找到炙熱肌膚這個技能的相關參數
3、改成火焰靈氣:
把下麵這段複製,然後覆蓋同樣entry0的那一段:
tokens = {
entry0 = {"et_regAspect_inferno", 400, 20, 0, 37 },
entry1 = {"et_spelldamage_fire", 250, 100, 0, 133 },
entry2 = {"et_hits_persec", 1000, 5, 0, 4 },
entry3 = {"et_range_area", 1000, 50, 0, 4 },
entry4 = {"et_damping_fir", 200, 2, 0, 41 },
entry5 = {"et_chance_burning", 150, 1, 1, 133 },
entry6 = {"et_chance_block_missile", 300, 20, 2, 37 },
entry7 = {"et_regAspect_inferno", 200, 10, 3, 37 },
entry8 = {"et_chance_reflect_CC", 300, 20, 4, 41 },
entry9 = {"et_regAspect_inferno", 200, 10, 5, 37 },
entry10 = {"et_damage_fire_rel", 500, 20, 6, 9 },

},

然後保存,關文檔,進遊戲。
現在,你的炙熱肌膚就有火焰靈氣的效果了。。。

補充一:有人問關於炙熱皮膚的範圍的問題,範圍的修改參數在
entry3 = {"et_range_area", 1000, 50, 0, 4 },
如果我沒記錯,1000大概就是撿物品的範圍,50是每次升級所增大的範圍。下麵有個人問怎麼改到撿東西的一半,隻要把這個參數裏麵的1000改成500應該就可以了。
補充二:關於這些參數的具體意義
tokens = {
entry0 = {"et_regAspect_inferno", 400, 20, 0, 37 },
這是炙炎肌膚的效果:狂熱占師的狀態恢複+X%
entry1 = {"et_spelldamage_fire", 250, 100, 0, 133 },
250是每次傷害,100是每升一級增加的傷害。Fire表示這是火焰傷害,同理,你們可以把FIRE改成Ice之類的。
entry2 = {"et_hits_persec", 1000, 5, 0, 4 },
1000是傷害的頻率,即多久發生一次傷害。
entry3 = {"et_range_area", 1000, 50, 0, 4 },
1000是這個技能作用的範圍,大概與撿東西的範圍相等。50是每升一級增加的範圍。
entry4 = {"et_damping_fir", 200, 2, 0, 41 },
這個是增加火焰抗性
entry5 = {"et_chance_burning", 150, 1, 1, 133 },
這是進階1分支,當敵人受到火焰傷害時,增加他們著火的機率
entry6 = {"et_chance_block_missile", 300, 20, 2, 37 },
這是進階1的另外分支,有一定機率使箭矢在擊中身體前燃燒
entry7 = {"et_regAspect_inferno", 200, 10, 3, 37 },
進階2的分支,縮短狂熱火占師的戰技CD
entry8 = {"et_chance_reflect_CC", 300, 20, 4, 41 },
進階2的另外分支,有一定機率反彈近戰傷害
entry9 = {"et_regAspect_inferno", 200, 10, 5, 37 },
進階3的分支,更縮短狂熱火占師的戰技CD
entry10 = {"et_damage_fire_rel", 500, 20, 6, 9 },
進階3的另外分支,增加額外的火焰傷害
補充三:有人問關於幽影步怎麼修改,所以把修改方法貼上來
1、 he_ar_teleport,這個就是技能裏關於幽影步的相關參數部分
2、具體修改如下:
mgr.defineSpell( "he_ar_teleport", {
eiStateName = "cSpellCast",
fxTypeCast = "FX_HE_TELEPORT_C",
fxTypeSpell = "FX_HE_TELEPORT",
fxTypeCastSpecial = "FX_HE_CAST_M",
duration = 0.500000,
animType = "ANIM_TYPE_SM15",
animTypeApproach = "ANIM_TYPE_INVALID",
animTypeRide = "ANIM_TYPE_INVALID",
animTypeSpecial = "ANIM_TYPE_RIDESM02-SPECIAL",
causesSpellDamage = 1,
上麵這部分都別改
tokens = {
entry0 = {"et_teleport_2sec", 0, 50, 0, 8 },
這是傳送的時間,一開始為2S,建議不要修改。
entry1 = {"et_duration_sec", 400, 2, 0, 8 },
這是持續時間,建議也不要修改。
entry2 = {"et_range_area", 500, 0, 0, 4 },
這是法術的作用範圍,把500改成50000,那就基本上哪裏都能去了。。。或者你可以改成2000,200,0,4,享受戰技升級帶來技能效果明顯提升的感覺。
entry3 = {"et_chance_stun", 1000, 0, 0, 133 },
這是傳送完後使周圍敵人眩暈的機率
entry4 = {"et_regThisCool", 500, 5, 1, 8 },
進階1的分支,縮短這個戰技的CD時間
entry5 = {"et_chance_break_root", 1000, 0, 2, 9 },
進階1的分支,有機率在傳送時消除定身效果
entry6 = {"et_invisible", 990, 10, 3, 41 },
進階2的分支,在傳送後一定時間內隱身
entry7 = {"et_damping_phy", 1000, 0, 4, 41 },
進階2的分支,在傳送後無敵,不過好像隻是對物理傷害無敵,1000好像是1秒,你可以改10000。
entry8 = {"et_spelldamage_magic", 700, 350, 5, 133 },
進階3的分支,傳送時造成區域傷害
entry9 = {"et_life_heal_rel", 200, 2, 6, 9 },
進階3的分支,傳送時治療自己
},
fightDistance = 525.000000,
aspect = "EA_HE_ARCANE",
cooldown = 15.000000,
CD時間在這裏改成0.000000
soundProfile = 0,
cost_level = 75,
cost_base = 150,
這兩項也和CD時間有關。150是一級戰技的CD時間,75是每升一級增加的CD時間,都改成0。
focus_skill_name = "skill_HE_arcane_focus",
lore_skill_name = "skill_HE_arcane_lore",
spellClass = "cSpellHeTeleport",
spellc,
sorting_rank = 3,
})
  • 聖域
聖域
(5) 聖域

《聖域》是著名遊戲開發商ASCARON公司旗下的一款全3D動作角色扮演遊戲,故事發生在前作的兩千年前,精靈時代的Ancaria國度。

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