《討鬼傳》是目前比較火爆的遊戲,同學們都在奮戰當中。在《討鬼傳》中武器的使用也是各種各樣,下麵給大家帶來槍的攻守戰略講解,希望對大家有所幫助。
用槍,首先來說外觀比較霸氣。然後是關鍵了,槍可攻可守,可高可低,有木有一種好全能的感覺。
攻:
攻的話一般就是像教程裏麵的方塊X3+三角X3,沒有明顯的停頓,還是滿流暢的可以打完一套,碰到跑的特別快的基本上三角就很難打到。
比較其他的武器來說,槍應該算近戰武器裏麵的遠程了,俗話說一寸長一寸強(不要想歪),這個優勢其實還蠻明顯的,比如炎潛有個技能是抖落背上的火塊,一般的近戰基本上這時候沒法輸出,因為傷害比較高,貪刀輸出不是滿血很容易就撲街,槍的話可以用方塊三段蓄力,看著炎潛在那傻跳,直接戳上去,就完了。
boss趴下了接3個三角,輕鬆又有輸出,不過需要對槍的輸出距離把握好,一般情況下槍可能夠不著boss,但是在方塊蓄力“戳戳戳”之後,槍伸出去感覺會長一點,就能夠打到boss而不被燙了。
守:
再說守,槍的技能裏麵方塊+叉是槍的獨有的防反,不同於拳套全麵的防守,槍搇不能防禦所有的攻擊,比如橫掃這之類的好像就不行,我沒成功過,但是對於衝撞這類的攻擊槍絕對是不二的選擇,炎潛,常夜,蜘蛛,炎魔,風切,(?忘了叫啥,就是那個像老虎的boss)夜刀,這些boss狂暴後移動性很強,打又沒法打,還隻能躲,被撞一下半條命,這時候預判好路線,把槍往那一挺,淡定等boss過來,炎潛的撲人和狂暴之後露出背鰭的時候都很好用(其中露出背鰭的時候隻需要1段蓄力即可,(記住要2段及以上,1段隻會叮的一聲,但是boss不會停!),直接頂回去,這感覺不錯,誰叫boss太橫,以為不停龍車就可以無視玩家了。總之有很多地方有秒用,我隻試驗了幾個boss,還不全麵。
然後說槍的攻擊範圍,低就不說了,攻擊距離很長,把握好很多情況下都不需要躲boss的攻擊,高的話就是槍的圓圈技能了,段數越高飛起來的高度也越高,教程裏麵好像沒提到傷害會增加,當然不是指你跳的越高貫通boss的次數越多傷害越高,是指同樣貫通一次傷害的高低。很多boss比較高,近戰裏麵太刀和拳套想
要全破的時候看著就比較心糾,打不到,,雙刀,鐮刀好歹可以飛。槍的話我也有個疑問,傷害怎麼計算的,落地貌似有衝擊波,不知道有沒有傷害。