在《怪物獵人OL》中利用觀察怪物的影子可以獲得一些情報,在緊急的戰場當中有時候視角不能及時切換。就需要觀察怪物的陰影來判斷它的位置了。下麵是關於 怪物陰影的一點心得,希望對大家有所幫助。
《怪物獵人OL》怪物陰影的巧妙利用
曆代MH的畫麵沒OL這麼好,怪物的影子都是直接在怪物的身下。
(雖然不是根據光源的,不科學,但是也有一定的理由,看下麵…)
而且看得出來隻是一張圓形的陰影貼圖而已。(也就是一個圓的模型麵片Orz)
一方麵是為了節省機器的處理資源,另一方麵是為了方便獵人判斷怪物的位置。
比如說怪物要換區逃跑 那麼在起飛的地方就會留下這個“陰影”,看陰影的方向就能知道怪物朝哪個方向飛了。
獵人可以提早在下一個區域等待,然後在怪物要降落的正下方又會有這個陰影,獵人就可以提前設置陷阱,及時捕獲。
就算在洞穴這種沒有光的地方,也會有這個陰影在怪物的正下方。比如電龍和鐮蟹在天花板上時,獵人就可以利用這一點來放置飛空爆桶。鋼龍在起飛時就可以用暴雷針。如果沒有這個陰影,那麼這類的道具就等於形同虛設了……
MH:
MHO:
而在MHO中,遊戲場景裏有個固定的太陽光源,怪物的影子會實時地在地麵上投射出來
也就是說在怪物飛行過程中的投影並不是在正下方,
就難做到上麵提到的事情。
當然以MH曆來的係統,怪物行動的區域是固定的,降落的地點也是固定的(不知道OL是不是這樣),隻要多打就能記住怪物的降落點。
關於陰影本人覺得就直接把光源放在正上方把吧。