FIFA的死忠應該都會了解,在FIFA世界裏,傳控球永遠是控製球場的精髓,隻有這兩項技術掌握好了,才能在更多強大的對手麵前取得勝利。在玩了《FIFA 11》這款遊戲的玩家若是購買入手了今年EA的新作《FIFA13》之後,會發現這款遊戲在傳球控製上變得更加的難了,其實不然,而是這款全新作品隻是更加地接近於真實了。小編最近剛剛入手《FIFA 13》,也是對這款遊戲的傳球和控球有了一些個人的體驗,這裏就和各位玩家分享一下吧。
第一個要素當然是係統的設計問題。
個人覺得FIFA13的傳接球係統是革命性的進步,剛玩的時候覺得很不順,那是因為這個傳接球係統造得太真實了。傳球需要什麼?方向,力度,時機。在真實足球裏麵,這三要素缺一不可。以前玩得這麼順,是因為係統很大程,度在方向和力度上麵做了輔助,所以方向和力量不要偏離得太離譜就能穿得到球。同樣接球也一樣。而FIFA13在這三方麵都減弱了電腦的輔助功能,所以現在傳球真的要靠自己了。
第二個要素是調節係統。
這個係統是讓玩家根據自己的情況來進行傳接球的控製調節的。當你覺得太難適應的時候,可以使用這個手段。這個係統主要分兩個部分,第一是主菜單setting裏麵的gamesetting,裏麵有很多參數條,你可以調節有user後綴的參數條,特別是pass error 可以調低一些,shot speed ,pass speed ,球員起動和跑動速度都可以根據自己情況調高一些,第二是controller setting,這裏可以調節電腦的輔助功能。就我個人來說,直線是全人工的,傳球 射門 高傳都是 semi。
當然,你可以根據你自己的情況和對FIFA的掌控程度來調節這幾個參數,當你調節好之後,你會覺得,你球員和電腦球員的反應速度已經在同一級別上,而且,你會找回FIFA11的那種爽快的感覺。 但是要記住,這些參數都隻是起輔助的作用,FIFA13的傳接球係統的確不同於FIFA11的,所以你傳球接球都要看準方向和時機。