首發政策為——
Liberty:自主社會,訓練移民速率+50%。
Collective Rule:集體統治,新建城市自動獲得第一次人口增長所需食物的50%。
Republic:共和政體,每座城市+1產能。
因為能開第一個政策時,差不多能造移民了。為了擴張和產能。
然後看現在的科研狀況,如果離中古時代還比較遠的話,就選擇——
Tradition:傳統社會,首都+1食物
Aristocracy:貴族政治,建造奇觀時+33%產能積累
為了搶奇跡。
一旦進入中古時代,為了拉攏城邦,最高優先選擇——
Patronage:仁愛社會,對城邦影響下降速率-50%
Philanthropy:公益事業,贈予城邦金錢提升的影響+25%
現在差不多能造諸葛弩了,開始滅國之戰——
Honor:榮譽社會,對蠻族作戰+25%戰鬥力,蠻族營地在國境附近出現時提供警告
Discipline:軍事紀律,相鄰的己方單位提供+15%戰鬥力獎勵
Warrior Code:尚武精神,獲得一位大軍事家
Military Tradition:軍事傳統,單位通過戰鬥獲得的經驗加倍
本大陸滅的差不多了,探索新大陸——
Commerce:商業社會,首都+25%金錢
Naval Tradition:海軍傳統,海軍作戰單位+1移動力+1視野
Merchant Navy:商船艦隊,沿海城市+3產能
Trade Unions:聯合工會,道路和鐵路維護費-20%
Mercantilism:重商主義,購買城市建造項目費用-25%
Protectionism:貿易保護,每個奢侈資源+1快樂
若發現另一塊大陸不好打,就專心這5類政策,實現文化勝利。