我自己建的mod裏物體會出現視角選擇性的一明一暗,就像光照對某個物體的一個麵片突然關閉了一樣,後來經過多次試驗,發現是由於本CELL內的光照(燈泡)數量太多的緣故,後來我把cell分割為許多小cell,並把每個房間燈光數量控製在帶shadow的光源2個+普通光源6個的程度就沒有了陰影閃爍問題。
原因應該是遊戲為了流暢性控製了光照渲染數量和層次,如果光照太多遊戲除了視角剪裁之外的光照關閉外,還會影響到視角以內的光照暫時關閉,大概就是這樣...至少在我的機器裏問題已經解決了...
還有另外一個解決方法就是增加遊戲最大光照和陰影數量限製...但會影響遊戲流暢度