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《魔方世界》人物武器模型製作圖文介紹

2013/7/30 16:15:18來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:2614標簽:魔方世界

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【飛翔導讀】目前有不少玩家對於任務模型很感興趣,下麵給大家帶來人物武器模型製作圖文介紹,希望對大家有所幫助。

在《魔方世界》中玩家可以發回自己無窮的創造能力,製作出自己喜歡的東西。目前有不少玩家對於任務模型很感興趣,下麵給大家帶來人物武器模型製作圖文介紹,希望對大家有所幫助。

《魔方世界》人物武器模型製作攻略

首先,下載CWME,打開它。

先說說分類

data1——模型

data2——聲效

data3——圖標

data4——文本

武器:greatsword巨劍 longsword太刀 bow/crossbow弓/十字弩 staff法杖 mace/greatmace權杖/巨錘 axe/greataxe斧/巨斧 dagger匕首 fist拳套 shield盾

服裝:chest胸甲 shoulder護肩 hand/glove手套 foot/boot鞋子

其他:arrow箭 quiver箭筒 boat船 glider滑翔翼

建議備份源文件,以免出錯替換

大概如圖

在製作模型時多保存,避免意外丟失,建議另存為。

製作好的模型最好分類放置,日後修改及分享更容易查找

進入CWME模型製作

這就是CWME0.06版本的軟件界麵。導入導出保存在文件選項下。以x/y/z軸反轉及正反90°180°反轉在編輯選項下,背景顏色方塊顏色等等在選項選項下。

常用的快捷鍵

1.q+左鍵/右鍵,快捷放置方塊,就是說你按著q,左鍵不放,就會一隻疊加方塊,右鍵消除。

2.e+左鍵,噴塗模式,使以建立好的模型變色。

3.F3,添加空間。

4.R,已建立好的模型整體某一個麵添加一麵一格長的空間,按住R以後,點選某一個麵。

5.T,已建立好的模型整體位移一格長的位移,按住T以後,點選某一個麵。

6.C+左鍵,吸取當前方塊的顏色。

關於建立模型的小技巧

1.建議新手在原模型的基礎上擴展,這樣比較容易建立一個新的模型。

2可以建立一個X*Y*Z的方塊,然後大概修出一個樣子,在精細修改。

如圖,想捏一個胸甲,可以先捏出一個10*10*10的方塊,中間消除一些,分出身體的上下部分,之後根據需要不斷修改。武器及服裝的其他部分也可以這樣做。

可以下載其他模型,學習一下其他模型對於服裝或者武器的構造。

例如,這是在國外論壇裏下載的一把劍。可以借鑒這把劍的結構,捏出一把風劍(結構類似),當然最好寫明轉載或者借鑒到誰的作品。

4.除了自己原創想象的模型結構外。如果說是捏製某些遊戲/動漫等等存在的模型時,最好找到這個物品的三視圖,這樣利於模型的創造。

5.如果你不是純粹想還原一件物品時,為了符合CW遊戲的整體像素矮短粗風格,模型創作時可以不用那麼細致,找到並突出物品的重點就好。

建議創作的方向

1、SD高達/機器人大戰係列。

2、各種動漫。

3、各種遊戲大作。

4、個人原創。

    飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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