在《魔方世界》中玩家可以發回自己無窮的創造能力,製作出自己喜歡的東西。目前有不少玩家對於任務模型很感興趣,下麵給大家帶來人物武器模型製作圖文介紹,希望對大家有所幫助。
《魔方世界》人物武器模型製作攻略
首先,下載CWME,打開它。
先說說分類
data1——模型
data2——聲效
data3——圖標
data4——文本
武器:greatsword巨劍 longsword太刀 bow/crossbow弓/十字弩 staff法杖 mace/greatmace權杖/巨錘 axe/greataxe斧/巨斧 dagger匕首 fist拳套 shield盾
服裝:chest胸甲 shoulder護肩 hand/glove手套 foot/boot鞋子
其他:arrow箭 quiver箭筒 boat船 glider滑翔翼
建議備份源文件,以免出錯替換
大概如圖
在製作模型時多保存,避免意外丟失,建議另存為。
製作好的模型最好分類放置,日後修改及分享更容易查找
進入CWME模型製作
這就是CWME0.06版本的軟件界麵。導入導出保存在文件選項下。以x/y/z軸反轉及正反90°180°反轉在編輯選項下,背景顏色方塊顏色等等在選項選項下。
常用的快捷鍵
1.q+左鍵/右鍵,快捷放置方塊,就是說你按著q,左鍵不放,就會一隻疊加方塊,右鍵消除。
2.e+左鍵,噴塗模式,使以建立好的模型變色。
3.F3,添加空間。
4.R,已建立好的模型整體某一個麵添加一麵一格長的空間,按住R以後,點選某一個麵。
5.T,已建立好的模型整體位移一格長的位移,按住T以後,點選某一個麵。
6.C+左鍵,吸取當前方塊的顏色。
關於建立模型的小技巧
1.建議新手在原模型的基礎上擴展,這樣比較容易建立一個新的模型。
2可以建立一個X*Y*Z的方塊,然後大概修出一個樣子,在精細修改。
如圖,想捏一個胸甲,可以先捏出一個10*10*10的方塊,中間消除一些,分出身體的上下部分,之後根據需要不斷修改。武器及服裝的其他部分也可以這樣做。
可以下載其他模型,學習一下其他模型對於服裝或者武器的構造。
例如,這是在國外論壇裏下載的一把劍。可以借鑒這把劍的結構,捏出一把風劍(結構類似),當然最好寫明轉載或者借鑒到誰的作品。
4.除了自己原創想象的模型結構外。如果說是捏製某些遊戲/動漫等等存在的模型時,最好找到這個物品的三視圖,這樣利於模型的創造。
5.如果你不是純粹想還原一件物品時,為了符合CW遊戲的整體像素矮短粗風格,模型創作時可以不用那麼細致,找到並突出物品的重點就好。
建議創作的方向
1、SD高達/機器人大戰係列。
2、各種動漫。
3、各種遊戲大作。
4、個人原創。