《英雄三國》這款有著濃烈中國風元素的競技遊戲,受到不少玩家的關注。SKY、MOON也很看好這款遊戲。《英雄三國》在今天做出了一些更新,下麵大家先睹為快吧。
英雄三國8月1日版本已經開啟更新,在繁雜的更新中,小編將整理綜述,讓大家更加清晰明了的知悉更新內容。
一、平台相關
1、巔峰戰場上線
2、倉庫係統上線:背包不夠時可以找城鎮中的倉庫管理員寄存了。
3、改名卡上線:商城新增道具改名卡,對自己名字不滿意的玩家可以根據自己的需求購買改名。
4、匹配係統迭代:
大幅度降低了匹配等級的擴散速度,修改為雙向驗證,目前的規則下,等級差超過10級,匹配到的概率下降為3%。受此影響下,部分等級匹配速度略微下降。修改了匹配戰力的參數,現在勝場對於戰力修正的作用更明顯了, 限製了高等級玩家隱藏戰力的上限。
二、PVP調整
司馬昭
W[飛龍在天]
飛行距離:900 提高到 950
R[龍戰於野]
黑龍的初始傷害:60/100/140 降低到 50/80/110;黑龍的持續傷害:30/50/70 降低到 25/40/55。
[修改原因]:現在R的傷害過高
點評:由於司馬昭的R能進行全屏支援,高額傷害使其前中後期都過於強勢,適當的削弱此技能。
顏良
W[兵狼護體]
傷害減免:30%/35%/40%/45%/50% 降低到 22%/29%/36%/43%/50%
[修改原因]:升級價值較小,中期有點超出預期數值。
R[貪狼縱]
當自己生命值小於50%時(加血狀態),施法距離提高到800,斷開距離提高到900。
[修改原因]:低於50%時這個技能太難用太容易斷開了,更別說選擇血多的對手來用。
點評:削弱顏良前期過強對線能力,同時提高R技能使用的靈活性。
關羽
W[青龍護體]
移除被動效果,強化主動效果,AP加成由0.5提升到0.8
雙抗由10/15/20/25/30提升到20/30/40/50/60
冷卻由20秒調整為22/20/18/16/14
E[千裏走單騎]
第一段的減速效果由20%提升到30%,減速時間由1秒提升到2秒。
點評:增強前期對線能力,平衡後期生存能力。
張角
基礎屬性調整,基礎生命由440調整至465,基礎魔法由285調整至305,魔抗由34調整至30,生命成長由74調整至80,魔法成長由54調整至55,護甲成長由3.3調整至3.5。
W[炫光]
以前:
使用炫光後,炫光會跟著英雄的移動方向移動
現在:
使用炫光後,再次點擊技能,操作炫光移動到指定地點,炫光移動速度調整至300
傷害由30/45/60/75/90降低到25/40/55/70/85,AP加成由0.3降低到0.25,冷卻時間由12秒降低到9/8/7/6/5,技能結束才進入冷卻。
E[幻殺]
冷卻時間由10/9/8/7/6恒定為7秒
R[天劫] 重做 更名為[天魔]
以前:
使用後,對自身範圍的敵人造成大量的傷害和擊退效果
現在:
使用後,變身為天魔狀態,每秒對周圍敵人造成40/70/100(+0.1)的法術傷害,並且變身期間這個傷害每造成100點傷害轉換為1點法術強度。並強化其所有技能。
Q技能強化效果,會固定擊退敵人到自身範圍500距離。W技能強化效果,會對英雄/小兵造成的50%/25%傷害回複自身生命值。E技能強化效果,會降低目標12/15/18/21/24點魔抗,持續5秒。
點評:提高張角的存在感,同時使其更符合世界觀的形象。
三、其它調整:
1、裝備調整:
刑天斧,近戰附加AD傷害由0.4降低到0.3。
方天畫戟改名為裂甲戟(真正的方天畫戟屬於呂布的專屬武器)。
2、三國大戰:
三國大戰匹配模式隻允許單人或者雙人組隊,且平台等級大於5級才能進行匹配,房間模式未設限製。
【修改原因】三國大戰本身的玩法導致5人組隊有極大優勢,在匹配模式下對非組隊玩家十分不公平,這與匹配係統的設計初衷是不符的,故三國大戰匹配模式下將禁止超過2人的隊伍參與匹配。
3、黃巾試煉更改:
去除黃巾試煉城牆回血效果,黃巾試煉最終BOSS雙子張角,召喚的光陣和暗陣對BOSS的加成效果改成可疊加,當範圍內出現多個陣時,BOSS會得到陣法提供的增益BUFF,最多可疊加5層。