LOL是目前最受歡迎的遊戲,這一次終於想到要更新地圖了。召喚師峽穀這張地圖是目前用的最多的地圖,那麼它將會做出怎樣的改動呢,一起來看看設計師的想法吧。
第一: 岩石,地圖上很多入口都有一些阻擋用的岩石地形,我們會肯定改進這些單純長相的岩石。 添加內容,改進邊緣地帶等等。
第二:樹木, 更新樹木的輪廓和形狀使其更加美觀和不會讓人產生錯覺。還有就是不會輪廓和實際地形不符合。
第三: Baron的範圍圈, Baron是一個特殊的存在,我們要更新這個小圈的構成和外觀使打baron更帶感。
第四: 中路兩側白色的火把,地圖上麵白色的火把我們會把他們去除。
第五: 一些多餘的小物體,我們也會去除(比如很多地方轉角的火把等等)
第六:所有的防禦塔的長相, 恩,他們現在很醜。
第七:保留的主題:魔幻式的森林,泉水的設計,全圖統一的光亮和設計。
第八:地圖的大小不會大改,當前非常適合。
第九:保持當前峽穀適應低端電腦配置的顯示程度。
第十:野怪的造型升級,已經一定可能性的更改野怪的位置(比如把石頭人的整個地形從麵對上下路轉180度成麵對紅buff)
十一:地圖的皮膚暫時不在計劃表上
十二:道路和各種地形組合的銜接更新
十三:小龍的視覺更新,有一定可能
十四:可能增加一些可以被攻擊的小物體增加趣味性。
十五:日夜更替,可能性一般,氣候更替,有可能。
上麵的總結是主要內容的簡單介紹。
另外文中還提到一個玩家設計的同情票的投票思路
比賽如果變成5打4或者更少,如果5人的那邊勝利後,可以投票決定對手是否值得同情,確定被同情的4個或更少的對手在排位分上被扣分將減少。官方覺得問題很多,需要再研究。