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《龍之皇冠》飾品屬性一覽(中日文對照)

2013/8/12 10:16:23來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:735標簽:龍之皇冠

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【飛翔導讀】在《龍之皇冠》中飾品種類太多,下麵給大家帶來中日對照的飾品屬性一覽,希望可以幫到日文不好的同學。

《龍之皇冠》這款遊戲受到不少玩家的好評,日文不好的同學玩起來很痛苦。在《龍之皇冠》中飾品種類太多,下麵給大家帶來中日對照的飾品屬性一覽,希望可以幫到日文不好的同學。


《龍之皇冠》飾品屬性中文對照及出處

附加效果列表
武器
日文名 中文 MIN MAX Rank1 Rank2 Rank3 參考
○%の確率で敵を毒狀態にする ○%幾率使敵人進入中毒狀態 10 30 毒の 猛毒の 猛毒の 對固定的boss沒有效果
○%の確率で敵を炎上狀態にする ○%幾率使敵人進入燃燒狀態 10 30 炎の 炎上の 炎上の 對固定的boss沒有效果
○%の確率で敵を凍結狀態にする ○%幾率使敵人進入凍結狀態 4 20 氷の 凍結の 凍結の 對固定的boss沒有效果
○%の確率で敵を石化狀態にする ○%幾率使敵人進入石化狀態 2 10 石化の 石化の 大蛇の 對固定的boss沒有效果
ガード成功時、○%で火炎弾発射 防禦成功時、○%幾率發射火焰彈 10 50 炎精の 炎精の 炎精の 劍士裝備限定
ガード成功時、○%で冷気弾発射 防禦成功時、○%幾率發射冷氣彈 10 50 氷精の 氷精の 氷精の 劍士裝備限定
ガード成功時、○%で電気弾発射 防禦成功時、○%幾率發射電氣彈 10 50 雷精の 雷精の 雷精の 劍士裝備限定
ガード成功時、○%で魔法弾発射 防禦成功時、○%幾率發射魔法彈 10 50 妖精の 妖精の 妖精の 劍士裝備限定
同一魔法の連続発動毎に與ダメージ+○% 連續發動同一種魔法時每次給予的傷害+○% 2 5 天罰の 魔法師裝備限定
MPチャージの速度+○% MP回複速度+○% 10 30 神官の 聖女の 女神の 魔法師裝備限定
魔法の消費MPと與ダメージを○%軽減 魔法消費的MP與給予的傷害減輕○% 10 30 支配の 反亂の 魔法師裝備限定
魔法の消費MPと與ダメージが○%上昇 魔法消費的MP與給予的傷害增加○% 10 30 欲望の 本能の 運命の 魔法師裝備限定
最大MP+○ 最大MP+○ 10 100 神官の 聖女の 女神の 魔法師裝備限定
炎屬性の與ダメージ+○% 炎屬性給予的傷害+○% 5 20 炎の 烈火の 灼熱の 魔法師裝備限定
氷屬性の與ダメージ+○% 冰屬性給予的傷害+○% 5 20 氷の 氷河の 冥氷の 魔法師裝備限定
雷屬性の與ダメージ+○% 雷屬性給予的傷害+○% 5 20 雷の 稲妻の 雷鳴の 魔法師裝備限定
魔法攻撃の與ダメージ+○% 魔法攻擊給予的傷害+○% 20 50 魔人の 魔族の 魔神の 全角色。影響指輪和卷軸的威力
メガクラッシュの與ダメージ+○% メガクラッシュ給予的傷害+○% 10 30 破壊の 豪傑の 無雙の 精靈,魔法師以外裝備限定
マジックミサイルの発射數+○ マジックミサイル的發射數量+○ 1 3 魔道の 魔界の 魔獣の 魔法師裝備限定
マジックショットの與ダメージ+○% マジックショット給予的傷害+○% 30 100 魔道の 魔界の 魔獣の 魔法師裝備限定
投げ攻撃時に○%の確率で爆発が起こる 投技攻擊時○%的幾率引發爆炸 10 30 亂心の 戦神の 矮人裝備限定
投げ攻撃の與ダメージ+○% 投技攻擊給予的傷害+○% 10 30 投撃の 亂心の 戦神の 矮人裝備限定
○%の確率で被ダメージを半減 ○%的幾率受到的傷害半減 5 20 使徒の 慈悲の 忘卻の
最大HP+○ 最大HP+○ 5 30 生命の 息吹の 神光の
與ダメージ+% 給予的傷害+% 5 20 衛兵の 闘士の 獅子の
被ダメージ-% 受到的傷害-% 10 20 守護の 天空の 不死鳥の
クリティカル率+○ 暴擊幾率+○ 3 15 一閃の 會心の 勇者の
○%の確率で防禦無視攻撃 ○%的幾率攻擊無視防禦 5 30 真空の 次元の 無限の
攻撃毎に○%で敵がコインを落とす 攻擊時每次有○%的幾率使敵人掉落金幣 5 20 盜人の 盜賊の 怪盜の
攻撃の與スタン値+○% 攻擊給予的眩暈值+○% 10 30 戦場の 歴戦の 聖戦の
攻撃の與ダウン値+○% 攻擊給予的倒地值+○% 10 30 戦場の 歴戦の 聖戦の
攻撃の仰け反らせ値+○% 攻擊的硬直值+○% 10 30 戦場の 歴戦の 聖戦の
被ダメージ時、○%で火炎弾発射 受到傷害的時候、○%幾率發射火焰彈 5 20 炎精の 炎精の 炎精の
被ダメージ時、○%で冷気弾発射 受到傷害的時候、○%幾率發射冷氣彈 5 20 氷精の 氷精の 氷精の
被ダメージ時、○%で電気弾発射 受到傷害的時候、○%幾率發射電氣彈 5 20 雷精の 雷精の 雷精の
被ダメージ時、○%で魔法弾発射 受到傷害的時候、○%幾率發射魔法彈 5 20 妖精の 妖精の 妖精の
與ダメージ+○%、耐久度が激減 給予的傷害+○%、耐久度激減 20 20 悪魔の 悪魔の 悪魔の
與ダメージ+○%、耐久度が大幅に激減 給予的傷害+○%、耐久度大幅激減 35 35 悪魔の 悪魔の 悪魔の
與ダメージ+○%、耐久度が壊滅的に激減 給予的傷害+○%、耐久度超大幅度激減 50 50 悪魔の 悪魔の 悪魔の
與ダメージ○%分の炎屬性追加ダメージ 給予造成傷害量○%的炎屬性追加傷害 10 30 炎の 炎上の 燃え盛る
與ダメージ○%分の氷屬性追加ダメージ 給予造成傷害量○%的冰屬性追加傷害 10 30 氷の 凍結の 凍てつく
與ダメージ○%分の雷屬性追加ダメージ 給予造成傷害量○%的雷屬性追加傷害 10 30 雷の 電光の 轟く
人型係に対し與ダメージ+○% 對人型係的敵人給予傷害+○% 10 30 傭兵の 帝國の 君主の
自然係に対し與ダメージ+○% 對自然係的敵人給予傷害+○% 10 30 星屑の 精霊の 神霊の
死霊係に対し與ダメージ+○% 對死靈係的敵人給予傷害+○% 10 30 死の 死霊の 冥王の
魔物係に対し與ダメージ+○% 對魔物係的敵人給予傷害+○% 10 30 魔の 妖魔の 悪魔王の
竜族係に対し與ダメージ+○% 對龍族係的敵人給予傷害+○% 10 30 竜の 竜章の 竜神の
物質係に対し與ダメージ+○% 對物質係的敵人給予傷害+○% 10 30 大地の 嵐の 蝕の
耐久度消耗率を○%軽減 耐久度消耗率減輕○% 20 50 継承の 輪廻の 古代の
敵のアイテムドロップ率+○% 敵人物品掉落率+○% 10 30 幸運の 至福の 奇跡の
ダウン中の敵に対し與ダメージ+○% 對倒地狀態下的敵人傷害+○% 20 50 追撃の 止めの 恐怖の
スタン時間を○%軽減 減少○%的眩暈時間 10 30 堅牢の 用心棒の 猛者の
ステージ遷移時、矢が○本補充 場景轉換時、箭矢補充○支 1 5 狩人の 狩猟の 討伐の 精靈裝備限定
毒の狀態異常時間を○%軽減 減少○%的中毒時間 10 30 耐毒の 耐毒の 防毒の
炎上の狀態異常時間を○%軽減 減少○%的燃燒時間 10 30 耐火の 耐火の 防火の
凍結の狀態異常時間を○%軽減 減少○%的凍結時間 10 30 耐氷の 耐氷の 防氷の
石化の狀態異常時間を○%軽減 減少○%的石化時間 10 30 耐石の 耐石の 防石の
炎耐性+○% 炎耐性+○% 10 30 耐火の 耐火の 防火の
氷耐性+○% 冰耐性+○% 10 30 耐氷の 耐氷の 防氷の
雷耐性+○% 雷耐性+○% 10 30 耐雷の 耐雷の 防雷の
物理耐性+○% 物理耐性+○% 5 20 護衛の 鉄壁の 巨神の
魔法耐性+○% 魔法耐性+○% 5 20 信徒の 司祭の 聖母の
スタン耐性+○% 眩暈耐性+○% 20 50 堅牢の 用心棒の 猛者の
ダウン耐性+○% 倒地耐性+○% 20 50 堅牢の 用心棒の 猛者の
仰け反り耐性+○% 硬直耐性+○% 20 50 不屈の 剛健の 覇気の
人型係からの被ダメージ-○% 人型係敵人對自己的傷害-○% 10 30 傭兵の 帝國の 君主の
自然係からの被ダメージ-○% 自然係敵人對自己的傷害-○% 10 30 星屑の 精霊の 神霊の
死霊係からの被ダメージ-○% 死靈係敵人對自己的傷害-○% 10 30 死の 死霊の 冥王の
魔物係からの被ダメージ-○% 魔物係敵人對自己的傷害-○% 10 30 魔の 妖魔の 悪魔王の
竜族係からの被ダメージ-○% 龍族係敵人對自己的傷害-○% 10 30 竜の 竜章の 竜神の
物質係からの被ダメージ-○% 物質係敵人對自己的傷害-○% 10 30 大地の 嵐の 蝕の
罠からの被ダメージ-○% 陷阱傷害-○% 50 99 旅人の 冒険の 道化の
STR+○ STR+○ 3 30 力の 戦士の 鬼人の
INT+○ INT+○ 3 30 知力の 魔道士の 賢者の
CON+○ CON+○ 3 30 體力の 門番の 覇者の
MGR+○ MGR+○ 3 30 魔防の 僧侶の 聖人の
DEX+○ DEX+○ 3 30 俊敏の 山賊の 海賊の
LUC+○ LUC+○ 3 30 幸運の 紳士の 王家の
バッシュの威力+○% バッシュ的威力+○%(劍士) 100 慘劇の 混沌の迷宮報酬專用
パニッシャーインパクトの威力+○% パニッシャーインパクト的威力+○%(劍士) 30 崩壊の
リフレクトミサイルの威力+○% リフレクトミサイル的威力+○%(劍士) 100 覚悟の
ブルータルドライブの威力+○% ブルータルドライブ的威力+○%(亞馬遜) 30 衝動の
トールハンマーの威力+○% トールハンマー的威力+○%(矮人) 30 雷神の
パワーショットの威力+○% パワーショット的威力+○%(精靈) 30 神風の
コンセントレートの効果+○% コンセントレート的効果+○%(男巫) 30 精神の
メンタルアブローブの効果+○% メンタルアブローブ的効果+○%(魔法師) 30 虛空の
フォールスラストの威力+○% フォールスラスト的威力+○%(劍士) 50 前線の
パリィの威力+○% パリィ的威力+○%(亞馬遜) 50 絶望の
ロックスキンの効果+○% ロックスキン的効果+○%(矮人) 50 帝王の
エレメンタルロアーの威力+○% エレメンタルロアー的威力+○%(精靈) 50 霊魂の
スロウの効果+○% スロウ的効果+○%(男巫) 50 呪縛の
プロテクションの効果+○% プロテクション的効果+○%(女巫) 50 加護の
ソードテンペストの威力+○% ソードテンペスト的威力+○%(劍士) 50 破滅の
ブランディッシュの威力+○% ブランディッシュ的威力+○%(亞馬遜) 50 狂亂の
フレンジィの威力+○% フレンジィ的威力+○%(矮人) 50 暴君の
マルチプルショットの威力+○% マルチプルショット的威力+○%(精靈) 50 流星の
呪文書の威力+○% 呪文書的威力+○% 50 魔王の
首飾
日文名 中文 MIN MAX Rank1 Rank2 Rank3 參考
被ダメージの○%をMPに還元 受到傷害的○%轉換為MP 20 100 永劫の 永劫の 天國の 魔法師裝備限定
魔法発動中、○%の確率で仰け反らない 魔法發動中、○%的幾率不會產生硬直 20 80 詠唱の 情熱の 魂の 魔法師裝備限定
最大MP+○ 最大MP+○ 10 100 神官の 聖女の 女神の 魔法師裝備限定
炎屬性の與ダメージ+○% 炎屬性給予傷害+○% 5 20 炎の 烈火の 灼熱の 魔法師裝備限定
氷屬性の與ダメージ+○% 冰屬性給予傷害+○% 5 20 氷の 氷河の 冥氷の
雷屬性の與ダメージ+○% 雷屬性給予傷害+○% 5 20 雷の 稲妻の 雷鳴の
蹴り攻撃の與ダメージ+○% 踢攻擊給予傷害+○% 10 30 蠻族の 蠻族の 師範の
素手攻撃の與ダメージ+○% 徒手攻擊給予傷害+○% 20 50 蠻族の 蠻族の 師範の 劍士?亞馬遜?矮人裝備
素手の時、被ダメージ-○% 徒手時、受到傷害-○% 10 30 蠻族の 蠻族の 師範の 劍士?亞馬遜?矮人裝備
素手攻撃の仰け反らせ値+○ 徒手攻擊的硬直值+○ 20 50 蠻族の 蠻族の 師範の 劍士?亞馬遜?矮人裝備
○%の確率で被ダメージを半減 ○%幾率受到的傷害減半 5 20 使徒の 慈悲の 忘卻の
最大HP+○ 最大HP+○ 5 30 生命の 息吹の 神光の
與ダメージ+○% 給予傷害+○% 5 20 衛兵の 闘士の 獅子の
被ダメージ-○% 受到傷害-○% 10 20 守護の 天空の 不死鳥の
クリティカル率+○ 暴擊率+○ 3 15 一閃の 會心の 勇者の
瀕死時、HPの回復効果+○% 瀕死時、HP回複效果+○% 20 50 不滅の 勇気の 正義の
瀕死時、移動速度+○% 瀕死時、移動速度+○% 10 20 奈落の 悪夢の 狂戦士の
瀕死時、與ダメージ+○% 瀕死時、給予傷害+○% 10 30 奈落の 悪夢の 狂戦士の
瀕死時、被ダメージ-○% 瀕死時、受到傷害-○%
○%の確率で防禦無視攻撃 ○%幾率攻擊無視防禦 5 30 真空の 次元の 無限の
被ダメージ時、○%の確率で火炎弾発射 受到傷害時、○%幾率發射火焰彈 5 20 炎精の 炎精の 炎精の
被ダメージ時、○%の確率で冷気弾発射 受到傷害時、○%幾率發射冷氣彈 5 20 氷精の 氷精の 氷精の
被ダメージ時、○%の確率で電気弾発射 受到傷害時、○%幾率發射電氣彈 5 20 雷精の 雷精の 雷精の
被ダメージ時、○%の確率で魔法弾発射 受到傷害時、○%幾率發射魔法彈 5 20 妖精の 妖精の 妖精の
人型係に対し與ダメージ+○% 對人型係的敵人傷害+○% 10 30 傭兵の 帝國の 君主の
自然係に対し與ダメージ+○% 對自然係係的敵人傷害+○% 10 30 星屑の 精霊の 一角獣の
死霊係に対し與ダメージ+○% 對死靈係的敵人傷害+○% 10 30 死の 死霊の 冥王の
魔物係に対し與ダメージ+○% 對魔物係的敵人傷害+○% 10 30 魔の 妖魔の 悪魔王の
竜族係に対し與ダメージ+○% 對龍族係的敵人傷害+○% 10 30 竜の 竜章の 竜神の
物質係に対し與ダメージ+○% 對物質係的敵人傷害+○% 10 30 大地の 嵐の 蝕の
LPが0の時、與ダメージ+○% LP為0時、給予的傷害+○% 10 30 漆黒の 闇夜の 暗黒の
LPが0の時、被ダメージ-○% LP為0時、受到的傷害-○% 10 30 漆黒の 闇夜の 暗黒の
耐久度消耗率を○%軽減 耐久度消耗率減輕○% 20 50 継承の 輪廻の 古代の
敵のアイテムドロップ率+○% 敵人物品掉落率+○% 10 30 幸運の 至福の 奇跡の
スライディングの與ダメージ+○% スライディング給予的傷害+○% 30 100 仙人の 仙人の 野生児の
ダウン中の敵に対し與ダメージ+○% 對倒地中的敵人傷害+○% 20 50 止めの 恐怖の 地獄の
エクステンド時、HPが○%回復 獲得一定分數加命(1UP)時、HP○%回複 50 100 巡禮の 希望の 契約の
エクステンド時、全狀態異常が回復 獲得一定分數加命(1UP)時、回複全異常狀態 0 0 巡禮の 希望の 契約の
コイン拾得毎にHPが○回復 每拾得一個金幣回複○HP 1 5 探索の 探求の 略奪の
拾得コインの○%分スコアを得る 獲得拾得金幣量○%的分數 10 50 探索の 探求の 略奪の
スタン時間を○%軽減 減少○%的眩暈時間 10 30 堅牢の 用心棒の 猛者の
ステージ遷移時、HPが○%回復 場景轉換時、HP回複○% 10 20 栄光の 楽園の 聖域の
毒の狀態異常を無効化 毒無效 0 0 蛇の 蛇の 蛇の
毒の狀態異常時間を○%軽減 減少○%的中毒時間 10 30 耐毒の 耐毒の 防毒の
炎上の狀態異常を無効化 燃燒無效 0 0 業火の 業火の 業火の
炎上の狀態異常時間を○%軽減 減少○%的燃燒時間 10 30 耐火の 耐火の 防火の
凍結の狀態異常を無効化 凍結無效 0 0 銀氷の 銀氷の 銀氷の
凍結の狀態異常時間を○%軽減 減少○%的凍結時間 10 30 耐氷の 耐氷の 防氷の
石化の狀態異常を無効化 石化無效 0 0 大蛇の 大蛇の 大蛇の
石化の狀態異常時間を○%軽減 減少○%的石化時間 10 30 耐石の 耐石の 防石の
炎耐性+○% 炎耐性+○% 10 30 耐火の 耐火の 防火の
氷耐性+○% 冰耐性+○% 10 30 耐氷の 耐氷の 防氷の
雷耐性+○% 雷耐性+○% 10 30 耐雷の 耐雷の 防雷の
物理耐性+○% 物理耐性+○% 5 20 護衛の 鉄壁の 巨神の
魔法耐性+○% 魔法耐性+○% 5 20 信徒の 司祭の 聖母の
スタン耐性+○% 眩暈耐性+○% 20 50 堅牢の 用心棒の 猛者の
ダウン耐性+○% 倒地耐性+○% 20 50 堅牢の 用心棒の 猛者の
仰け反り耐性+○% 硬直耐性+○% 20 50 不屈の 剛健の 覇気の
人型係からの被ダメージ-○% 人型係敵人對自己的傷害-○% 10 30 傭兵の 帝國の 君主の
自然係からの被ダメージ-○% 自然係敵人對自己的傷害-○% 10 30 星屑の 精霊の 神霊の
死霊係からの被ダメージ-○% 死靈係敵人對自己的傷害-○% 10 30 死の 死霊の 冥王の
魔物係からの被ダメージ-○% 魔物係敵人對自己的傷害-○% 10 30 魔の 妖魔の 悪魔王の
竜族係からの被ダメージ-○% 龍族係敵人對自己的傷害-○% 10 30 竜の 竜章の 竜神の
物質係からの被ダメージ-○% 物質係敵人對自己的傷害-○% 10 30 大地の 嵐の 蝕の
罠からの被ダメージ-○% 陷阱傷害-○% 50 99 旅人の 冒険の 道化の
HPの回復効果+○% HP恢複效果+○% 20 50 癒しの 聖者の 福音の
瀕死時、消費MP-○% 瀕死時、MP消耗-○% 10 50 絶望の 禁忌の 救世主の 魔法師裝備限定
LUC÷15%の確率で被ダメージ無効化 LUC÷15%的幾率使受到的傷害無效化 15 15 大聖堂の
DEC÷10%の確率で防禦無効攻撃 DEC÷10%的幾率攻擊無視防禦 10 10 破邪の
STR+○ STR+○ 3 30 力の 戦士の 鬼神の
INT+○ INT+○ 3 30 知力の 魔道士の 賢者の
CON+○ CON+○ 3 30 體力の 門番の 覇者の
MGR+○ MGR+○ 3 30 魔防の 僧侶の 聖人の
DEX+○ DEX+○ 3 30 俊敏の 山賊の 海賊の
LUC+○ LUC+○ 3 30 幸運の 紳士の 王家の
物理攻撃時に○%の確率でサンダー発動 物理攻擊時○%的幾率發動サンダー 10 迅雷の 混沌の迷宮報酬專用
攻撃ヒット毎にHPが1回復 攻擊時每Hit回複1HP 1 光の
移動速度+○% 移動速度+○% 15 閃光の
被ダメージの○%をMPで受ける 受到傷害的○%由MP承受 30 転生の
ダッシュアタックの與ダメージ+○% ダッシュアタック給予的傷害+○% 50 進撃の
地上通常攻撃の速度+○% 地上通常攻擊的速度+○% 30 戦慄の
蹴り攻撃中、○%の確率でガード発生 踢攻擊中、○%的幾率發生防禦 30 反逆の
蹴り攻撃中、○%の確率で仰け反らない 踢攻擊中、○%的幾率不會產生硬直 50 鮮血の
最後の被ダメージ分を毎秒○%回復 每秒回複○%最後受到的傷害 3 解放の
背後からの攻撃を○%の確率で無効化 ○%幾率使背後攻擊無效化 20 精鋭の
敵のガードを○%の確率でブレイクする ○%幾率破防 50 剛健の
HP○%以下のダメージでは仰け反らない HP○%以下的傷害不會產生硬直 20 覇気の
狀態異常の敵に対し與ダメージ+○% 對進入異常狀態的敵人傷害+○% 50 牢獄の
獲得スコア+30%、被ダメージ+30% 獲得分數+30%、受到的傷害+30% 30 代償の
獲得ゴールド+30%、與ダメージ-30% 獲得金幣+30%、給予的傷害-30% 30
HP回復時、その○%分MPも回復 HP回複時、回複其回複量○%的MP 50 祝福の
消費MPが○%の確率で0になる ○%幾率使MP消耗行為不消耗MP 50 天恵の
全ての狀態異常時間を○%軽減 減少○%的全異常狀態時間 30 聖域の
HPが最大の時、物理與ダメージ+○% HP最大時、物理傷害+○% 20 英雄の
HPが最大の時、魔法與ダメージ+○% HP最大時、魔法傷害+○% 20 審判の
HP○%以上時、即死ダメージに耐える HP○%以上時、耐受即死攻擊 20 覇気の
炎?氷?雷屬性による攻撃を全て無屬性化 炎?冰?雷屬性攻擊全部無屬性化 神秘の
HPが最大の時、被ダメージ-○% HP最大時、受到傷害-○% 50 天守の
空中にいる間、被ダメージ-○% 在空中、受到傷害-○% 30 不滅の
空中の敵に対し、與ダメージ+○% 對空中的敵人、給予的傷害+○% 30 時空の

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