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《古劍奇譚2》畫麵特效的優化設置詳解

2013/8/19 15:28:34來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:637標簽:古劍奇譚2

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【飛翔導讀】由於《古劍奇譚2》正式版優化不佳,一般配置的PC並不能流暢運行該作,這裏給大家分享下《古劍奇譚2》畫麵特效的優化設置,對於那些中低端配置的玩家將很有幫助。

由於《古劍奇譚2》正式版優化不佳,一般配置的PC並不能流暢運行該作,這裏給大家分享下《古劍奇譚2》畫麵特效的優化設置,對於那些中低端配置的玩家將很有幫助,一起來看看吧。

本作的遊戲特效分為主要特效,輔助特效,次時代特效3個類別,這裏將為大家分別講解。

主要特效

1.貼圖精度:有低、中、高選擇,這一項設置直接影響了整個遊戲的美觀,影響所有人物的著裝、頭發、以及配飾、衣服、城牆等等細節,越高越清晰。很多人設置默認低效果,沒有經行詳細設置,幀數是很高,但是除了主角之外的路人全部都是“血肉模糊”(應該可以用這個詞形容吧。。嗬嗬。。),我個人建議這一項無論如何都要設置為至少為中,是要和貼圖過濾、視野距離同步設置的。如果你的配置達到了GT550/HD68XX以上可以設置為高。

2.貼圖過濾:此項有低、中、高、超高四個選項,影響到遊戲內部的遠處景物清晰度(注意是清晰度,並不是視野)以及斜麵的貼圖清晰度,估計我說這個很少人明白,這個和貼圖精度有異曲同工,因為當你的視角是傾斜的時候貼圖的精度會下降,因為普通3D效果是正麵才可以看到貼圖精度的,所以我們需要此項讓我們視野中所有不是正對我們的物體清晰起來,建議中,顯存大的可以選擇高、超高。此項對GPU的負擔並不大,主要靠吃顯存來完成。如果你的配置達到了GT550/HD68XX以上可以設置為高、超高。

3.視野距離:這個特效無須解釋,就是字麵的意思,如果你以上兩項都設置為高,此項必須設置為高,否則會造成性能浪費。此項對CPU和GPU負擔極大,如果不是GT550/68XX顯卡以上的電腦請勿設置為“遠”。

輔助特效

1.水麵反射:打開此項會讓水更加真實,但是古劍2似乎並沒有處理的很好水麵,關閉看起來像顏料,打開似乎像水銀。。此特效是DX9基本特效,咱們的古劍奇譚2是DX11產品,此設置對機器配置要求較高,如果你不是一個風景癖好的人或者你的配置沒達到GT550/68XX以上 請不要打開此項。

2.法線貼圖:是一種3D表麵的特殊紋理,一般普通紋理是平麵的,此特效可以讓看起來很平麵的特效生動起來,例如地上的裂縫。對電腦負荷的要求較低,任何電腦建議開啟。

3.景深效果:此特效會影響到遊戲內所有的遠景畫麵,具體表現在遠景模糊,視覺衝擊較大,對機器負荷的要求一般,建議開啟。值得探討的是在“低”設置時候顯示遠景和一般遊戲類似,開“高”似乎有種水墨感,個人很喜歡這種感覺。如果你的配置達到了GT550/HD68XX以上建議開高。

4.抗鋸齒:這是一個對機器消耗極大的特效,但是有時候可以起到很好的畫麵提升,此特效可以影響人物,景物和遊戲內任何物體的邊緣,使之圓滑,達到類CG水平。由於3D遊戲中物體是多邊形構造,難免會有毛刺,大部分人叫這個為“狗牙”,甚至有人認為有狗牙的遊戲都不能玩,所以很多高玩喜歡開這個特效,本人也不例外,有些強迫症,所以我選擇開“低”效果,我也建議大家如果配置不是太差的開“低”。如果你的配置達到了GT550/HD68XX以上建議開高。

5.非交互NPC顯示:遊戲內有很多NPC是一句話都不能說的,這些NPC可以靠這個選項控製數量。純粹是添加了遊戲內人物的多樣性,如果為了保證低配置的流暢運行,這一項是可以關閉的,如果你對你的機器很自信,盡管開高吧。

次時代特效

1.陰影品質:此特效極其消耗資源,陰影品質直接影響遊戲內部各種物體在光照下的影子。越高越真實,但是個人覺得低效果就已經很好了,如果你是550/68xx以上的顯卡可以開低/中,如果你的配置較為次時代,可以設置為高 超高。

2.光照效果:此效果會影響到物體的光源帶來的方位光照特效,是一個次時代特效,可以達到美化真實光照的作用,如果你是550/68xx以上的顯卡建議開啟。

3.太陽光線:似乎這個是本遊戲最次時代的特效,國外的遊戲似乎把這個叫做體積光,會影響遊戲內光源視角範圍內所有物體被遮住的光部分,產生一種光線的玩意。。燭龍似乎沒法把這個效果駕馭好,開啟後總感覺陽光很耀眼。。如果你是550/68xx以上的顯卡建議開啟。

4.植被動畫:會影響一些植被的動畫效果,關閉時任何物體都為靜態,打開時候一些樹木會擺動起來,還會有一些樹木掉落樹葉,細節會更加豐富,PS:為毛開啟的時候第一個場景有棵樹想紙一樣擺來擺去、。。。如果你是550/68xx以上的顯卡建議開啟。

5.高動態範圍光照:簡稱HDR,是一種自然曝光效果,會讓物體立體感更強,曝光更準確,個人強烈建議開啟,此設置比上麵任何一個特效帶來的效果提升都大除主要特效外。

6.環境遮蔽:是來描繪物體和物體相交或靠近的時候遮擋周圍漫反射光線的效果,可以解決或改善漏光、飄和陰影不實等問題,解決或改善場景中縫隙、褶皺與牆角、角線以及細小物體等的表現不清晰問題,綜合改善細節尤其是暗部陰影,增強空間的層次感、真實感,同時加強和改善畫麵明暗對比,增強畫麵的藝術性。官方是這麼說的。建議550/68xx以上的顯卡建議開啟。

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