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《討鬼傳》會心一擊概率解析

2013/8/21 8:26:43 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:1104 標簽: 討鬼傳

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【飛翔導讀】最近有玩家研究了討鬼傳裏麵會心一擊的概率問題,經過測試發現會心的概率遠遠大於以前的公式,可能有時候跟人品有關,但是得到的大概數值還是先對比較準確。

《討鬼傳》已經發售一段時間了,同學們都在戰鬥當中。很多同學對於會心一擊的出現幾率不怎麼清楚。下麵給大家簡單講解會心一擊概率,希望對大家有所幫助。


會心一擊概率研究

對相是七章亂岐塞

1、第一個測試的是七星劍+9

這武器本身是沒有會心的,但是用岡田以藏浦島太郎梶原景時配出了94的會心力,武器的攻擊力是628

攻擊次數是1000刀,10刀一組方塊平砍兩套外加兩刀,最終所得324刀會心,即會心率32.4%

通過之前的流傳公式計算所得是15.0%的會心率,整整高出了一倍。

2、這次使用的是影丸+9

攻擊力是七星劍的一半左右,給它配了同樣的魂後得到了48的會心率,這把武器本身也是沒有會心的。武器攻擊力是324

因為雙刀攻速快我怕漏打忘記用12套平砍即96刀為一組。砍10組,出現了334次會心,即會心率34.8% 而按公式計算的話隻有14.8% 高出了更多。

但是覺得還不構成倍數關係所以可以接近理解為兩倍,和七星劍的結果一樣。

結論是武器的會心率大約是 會心力/攻擊力*2 並且武器的攻擊力會牽製會心率也是毋庸置疑的。

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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