在《金書紅顏錄》新的版本中加入了一些新的天賦,這一次的天賦多達十六種。下麵給大家一一講解天賦技能特點,希望對大家有所幫助。
新天賦詳解
1.善士無怒:爆內、爆大絕時改爆護體,爆護體的效果加1回合。
爆內、爆大絕時改爆護體,可以說有利有弊,有時候爆內可以救命,危急時刻爆個大絕說不定可以反敗為勝。而且若非裝備5級內功,有這個天賦可以說白白的浪費了爆內、爆大絕的機會。總的說來這是個一般強度的天賦,比較適合覺遠這種不溫不火的人物。
2.天極劍淵:禦劍攻擊必命中;半即時下回合數高於自己的敵人攻擊自己命中後,自己可立刻行動。
敵 人回合數高於自己時,攻擊自己命中後自己可立刻行動。這也就是所謂的“善用人者為之下”了。具體表現為被相關敵人攻擊命中後,自己的行動條立刻前進到該名 敵人之後。看起來好像非常變態,其實隻在對付葵花黨時有奇效。因為自己的回合數也會被拉的很高,所以並不會導致短時間內行動很多次。最多隻會讓自己的行動 次數與行動力最高的敵人持平。
“天極劍淵”建議隻有九天玄女擁有,阿青仍是“天靈劍幻(攻擊必命中)”。但是可以考慮增加一個彩蛋,讓阿青有洗“天極劍淵”的機會。
3.純陽至柔:被攻擊破防時內傷減半,不破防時不受內傷且免疫不利狀態(等同純陽無極)。
被 攻擊破防時內傷減半,參考了冰肌玉骨的被攻擊傷害減半;不破防時不受內傷、免疫不利狀態,則參考了不動明王的不破防0傷害。這是武當純陽無極功的一個分支 天賦,和九陽、純陽無極、不動明王有交叉性,但又不能被完全替代。可以考慮讓武當派弟子和與之相關的一些妹子擁有,如紀曉芙、楊不悔等。
4.身載天下:由場上任一隊友替自己承擔被攻擊傷害(包括不利狀態),沒有隊友時自己才受傷害。
這個天賦簡直就是賣隊友的專業戶啊,建議這個天賦比照天子龍氣,給各級領導專用。一句“弟兄們給我上”,隊友紛紛躺槍。賣隊友的典範向左使很可以考慮這個天賦。
5.智者不博:自身戰鬥時,敵方實際武常=周目武常上限-敵方戰場武常。
有 此天賦也就是說自身戰鬥時,敵方戰場武常越高的,實際武常越低;敵方戰場武常越低的,實際武常越高。總的來說,除非是主角用這個天賦開局,其他情況下,還 是個相當有益的天賦。因為敵方戰場武常低時一般攻防也低,除非主角單挑,否則提高不了多少難度。而敵方戰場武常高時就很占便宜了,對付武常怪更會有奇效。
如果說“博通百家”說明一個人博學,“智者不博”則說明了一個人雖不博學卻有另類的聰明,這種聰明對付真正的笨人往往事倍功半,對付起老學究們卻是行之有效,萬試萬靈。
6.明德善道:自身戰鬥時,計算傷害無視雙方戰場武常。
這個天賦反映的就是古今中外統治階級口耳相傳的無上秘寶——愚民政策。放在金書中就是愚弄敵人,假裝咱們都沒有武常,就這樣開始打吧。應該說這個天賦我方用有利的情況多,電腦用不利的情況多。誰讓NPC的武常一般都能壓製我方呢,取消武常的影響,自然對我方有利。
7.智出必偽:自身戰鬥時,個人武常低於自己的敵人戰場武常減半計算。
與上麵兩個天賦不同,“智出必偽”就是讓那些靠著NB隊友渾水摸魚的廢柴現原形,對狐假虎威之輩效果立竿見影,對於真正的強敵則沒有任何影響。
智者不博、明德善道、智出必偽都是和武常有關的天賦。我方用的話,前兩個效果較為明顯,但是有時會有副作用。尤其是智者不博,主角要是以這個天賦開局,可能被卡住。相較而言,智出必偽效果最弱,但勝在沒有負麵效果,比較能夠帶來穩定的收益
8.妙法無形:裝備增加攻擊威力、傷害、命中的內功、輕功時(含套裝),也減少被攻擊威力、傷害、命中;反之亦然。
可 能有人沒看明白,舉個例子詳細的解釋一下。有這個天賦,假如你裝備了增加威力的內功“先天罡氣(武功威力*125%)”,那麼同時也將獲得“被攻擊威 力*75%”的效果。假如裝備了減少被攻擊傷害的輕功“蛇行狸翻(被攻擊傷害*85%),那麼同時也將獲得“攻擊傷害*115%”的效果。
有這個天賦,說明一個人對於武功的運用已經到了開闔由心,圓通自如,渾然天成的境界。所謂知其然也知其所以然,既然知道如何增加威力、傷害、命中,自然也知道該怎麼減輕威力、傷害、命中。王重陽、頑童套可以換成這個天賦,或者芷若套的神並天地也可以改為這個天賦。
其實,妙法無形如果不做成天賦形式,還可以考慮像內功護體一樣,做成在特定情況下觸發的覺醒技之類設定。當然名稱可能要改一下,覺醒啊憤怒啊開眼啊之類的,汗……突然發覺王重陽的稱號“神通開化”很適合作為這個覺醒技的名稱。
下麵是詳表:
各種內功、輕功妙法無形【或神通開化】的效果 | ||
內功輕功 | 原始效果(僅列出威力、傷害、命中相關效果) | 妙法無形【或神通開化】效果 |
九陽神功 | 被攻擊武功威力*90% | 被攻擊武功威力*90%;武功威力*110% |
九陰真氣 | 武功威力、命中*110% | 武功威力、命中*110%;被攻擊武功威力、命中*90%, |
純陽羅漢 | 武功威力*110% | 被攻擊武功武功威力*110%;威力*90% |
混世天罡 | 兵器武功威力*115%,其他武功威力*105% | 兵器武功威力*115%,其他武功威力*105%;被兵器攻擊武功威力*85%,被其他武功攻擊威力*95% |
八門金鎖 | 暗毒武功威力*115%,其他武功威力*105% | 暗毒武功威力*115%,其他武功威力*105%;被暗毒攻擊武功威力*85%,被其他武功攻擊威力*95% |
龍卷罡氣 | 指腿武功威力*115%,其他武功威力*105% | 指腿武功威力*115%,其他武功威力*105%;被指腿攻擊武功威力*85%,被其他武功攻擊威力*95% |
金關玉鎖 | 拳掌武功威力*115%,其他武功威力*105% | 拳掌武功威力*115%,其他武功威力*105%;被拳掌攻擊武功威力*85%,被其他武功攻擊威力*95% |
無妄神咒 | 禦劍武功威力*115%,其他武功威力*105% | 禦劍武功威力*115%,其他武功威力*105%;被禦劍攻擊武功威力*85%,被其他武功攻擊威力*95% |
先天罡氣 | 武功威力*125% | 武功威力*125%;被攻擊武功威力*75% |
玉蟾吸真 | 攻擊傷害*150% | 攻擊傷害*150%;被攻擊傷害*50% |
萬劍歸一 | 禦劍武功威力、命中*105%,被禦劍武功攻擊威力、命中*95% | 禦劍武功威力、命中*105%*105%,被禦劍武功攻擊威力、命中*95%*95% |
煉精化氣 | 武功威力*105%,被攻擊武功威力*95% | 武功威力*105%*105%,被攻擊武功威力*95%*95% |
氣貫日月 | 武功威力*110%,被攻擊武功威力*95% | 武功威力*110%*95%,被攻擊武功威力*95%*110% |
神氛返虛 | 武功威力*110%,被攻擊武功威力*90% | 武功威力*110%*110%,被攻擊武功威力*90%*90% |
五魂化蘊 | 武功威力*115%,被攻擊武功威力*90% | 武功威力*115%*110%,被攻擊武功威力*90%*85% |
百骸髓元 | 武功威力*120%,被攻擊武功威力*80% | 武功威力*120%*120%,被攻擊武功威力*80%*80% |
飛燕回翔 | 被暗毒武功攻擊命中*85%,被其他武功攻擊命中*95% | 被暗毒武功攻擊命中*85%,被其他武功攻擊命中*95%;暗毒武功攻擊命中*115%,其他武功攻擊命中*105% |
八步趕蟾 | 被禦劍武功攻擊命中*85%,被其他武功攻擊命中*95% | 被禦劍武功攻擊命中*85%,被其他武功攻擊命中*95%;禦劍武功攻擊命中*115%,其他武功攻擊命中*105% |
平步青雲 | 被兵器武功攻擊命中*85%,被其他武功攻擊命中*95% | 被兵器武功攻擊命中*85%,被其他武功攻擊命中*95%;兵器武功攻擊命中*115%,其他武功攻擊命中*105% |
逍遙禦風 | 被拳掌武功攻擊命中*85%,被其他武功攻擊命中*95% | 被拳掌武功攻擊命中*85%,被其他武功攻擊命中*95%;拳掌武功攻擊命中*115%,其他武功攻擊命中*105% |
移形換位 | 被指腿武功攻擊命中*85%,被其他武功攻擊命中*95% | 被指腿武功攻擊命中*85%,被其他武功攻擊命中*95%;指腿武功攻擊命中*115%,其他武功攻擊命中*105% |
鴻飛冥冥 | 被攻擊命中*90% | 被攻擊命中*90%;攻擊命中*110% |
怒空摘星 | 暗毒武功命中120%,其他武功命中110% | 暗毒武功命中120%,其他武功命中110%;被暗毒武功命中80%,被其他武功命中90% |
壁虎遊牆 | 拳掌武功命中120%,其他武功命中110% | 拳掌武功命中120%,其他武功命中110%;被拳掌武功命中80%,被其他武功命中90% |
寒江獨釣 | 兵器武功命中120%,其他武功命中110% | 兵器武功命中120%,其他武功命中110%;被兵器武功命中80%,被其他武功命中90% |
掠影流光 | 禦劍武功命中120%,其他武功命中110% | 禦劍武功命中120%,其他武功命中110%;被禦劍武功命中80%,被其他武功命中90% |
平沙落雁 | 指腿武功命中120%,其他武功命中110% | 指腿武功命中120%,其他武功命中110%;被指腿武功命中80%,被其他武功命中90% |
如影隨行 | 武功命中*115% | 武功命中*115%;被攻擊命中*85% |
金雁翱翔 | 武功命中*110% | 武功命中*110%;被攻擊命中*90% |
蛇行狸翻 | 被攻擊傷害*85% | 被攻擊傷害*85%;攻擊傷害*115% |
攀雲乘龍 | 被攻擊命中*75% | 被攻擊命中*75%;攻擊命中*125% |
黑沼靈狐 | 被攻擊傷害*75% | 被攻擊傷害*75%;攻擊傷害*125% |
淩虛飛渡 | 攻擊命中*110% | 攻擊命中*110%;被攻擊命中*90% |
神行百變 | 被攻擊命中*60% | 被攻擊命中*60%;攻擊命中*140% |
淩波微步 | 被攻擊命中*50% | 被攻擊命中*50%;攻擊命中*150% |
夭矯空碧 | 武功命中*130% | 武功命中*130%;被攻擊命中*70% |
登萍渡水 | 武功命中*120% | 武功命中*120%;被攻擊命中*80% |
葵花迷影 | 被攻擊命中*70%,被攻擊傷害*80% | 被攻擊命中*70%,被攻擊傷害*80%;攻擊命中*130%,攻擊傷害*120% |
太極心法 | 抵消傷害比例+10% | 抵消傷害比例+10%;攻擊傷害比例+10% |
飛靈提縱 | 攻擊命中*105%,被攻擊命中*95% | 攻擊命中*105%*105%,被攻擊命中*95%*95% |
浮光掠影 | 攻擊命中*110%,被攻擊命中*95% | 攻擊命中*110%*105%,被攻擊命中*95%*90% |
雪泥鴻爪 | 攻擊命中*110%,被攻擊命中*90% | 攻擊命中*110%*110%,被攻擊命中*90%*90% |
九耀極速 | 攻擊命中*115%,被攻擊命中*85% | 攻擊命中*115%*115%,被攻擊命中*85%*85% |
萬古雲霄 | 攻擊命中*120%,被攻擊命中*70% | 攻擊命中*120%*130%,被攻擊命中*70%*80% |
9.萬物滋用:生命66%時,生命損耗*66%;生命33%時損耗*33%。
這裏的“生命損耗”也是指一切損耗,擁有最高的優先級。包括七星海棠、極道歸元等一切天賦,萬劍朝宗等一切特技,以及中毒狀態、外傷狀態等等一切損耗生命的場合。
10.正道衝盈:內力66%時,內力損耗*66%;內力33%時損耗*33%。
呃, “衝盈”不是指令狐衝和任盈盈,是《老子》中的“大盈若衝,其用不窮”。萬物滋生和正道衝盈是一類,一個作用於生命,一個作用於內力。這裏的“內力損耗” 也是指一切損耗,包括自身使用武功,對方的悲酥清風等特技,劇毒狀態,明鏡非台、逍遙極樂天賦等一切損耗內力的場合。
11.坐持三寶:行動次序*75%,戰場防禦*125%。
毫無疑問,這是個貨真價實的烏龜天賦。如果說玉蟾吸真還算是為了攻擊而蓄勢待發的話,“坐持三寶”則是徹頭徹尾的縮頭烏龜。雖說這個“三寶”和佛家所說的“三寶”完全不是一回事,不過我還是建議把這個天賦給那些以坐禪為人生至高享受的禿驢,比如枯榮等人。
12.為見清明:免疫外功出招傷害。
免疫外功出招傷害,和免疫暴擊、雙擊、破甲、突防等屬於一個係列。現在外功出招對戰鬥的影響可以說已經高於暴擊、雙擊之類的傳統設定,需要有一個免疫外功出招的技能來製衡一下了。
13.天道損益:對血量高於自己的敵人攻擊吸血50%,對血量低於自己的敵人攻擊吸血10%。
攻 擊吸血的特技、內功都有了,獨獨沒有相關的天賦。“天之道,損有餘而補不足”一句《老子》和金書《九陰真經》中都有,既可以給逍遙派等道家人物,也可以給 和九陰相關的人物。龍木二島主也可以考慮改成這個天賦,把特技換掉。當此天賦擁有者同時有天魔真氣、八荒六合、天魔極樂或天魔極樂等內功、特技時,吸血率 較高的發揮作用。比如某人天賦為天道損益,裝備八荒六合,則對血量低者吸血30%,血量高者仍吸血50%。
14.大仁非仁:敵方攻擊傷害*110%;隊友被擊退時,攻擊者受到最後一擊50%的傷害。
此天賦是把雙刃劍,等於給對方加了個大略雄才光環。但是也相當於讓我方的炮灰都變成了人肉炸彈。流程中應該限製一場戰鬥中一方擁有此天賦者不超過一人,否則有點BT。
順便說一句,此天賦的傷害性質為“反彈”,凡是能夠免疫反彈的技能都能免疫這個傷害。當敵方一次擊退多人時,反彈傷害累加計算。
15.大勇非勇:被攻擊傷害=(10/(攻擊距離+9))*理論傷害。
這個天賦就是離敵人越遠被打越不疼,距離的影響相當明顯,取“勇於不敢則活”之意,和遊戲係統本身設定的距離與傷害的關係不是一回事。適合配合百步穿楊遠程陰人。
16.哀兵必勝:每多一項不利狀態,戰場攻擊*110%,可連乘,上限*140%。
這個天賦和鳳凰涅槃、天魔解體一樣,都是通過不利狀況觸發的天賦。當然,和前兩項天賦比起來,哀兵必勝觸發更為不易,況且一旦被定身點穴依舊是有勁使不出,故而並非強力天賦。