作為一款模擬類遊戲,對《模擬城市5》玩家來說是一款非常值得肯定的遊戲,在治理城市方麵可以給玩家帶來不錯的思路和建設心得,很多玩家表示電子工業比較賺錢,下麵看看電子城的建設心得。
電子工業城市建設心得
升級了1.6以後就準備建一個電子工業城市,沒想到材料價格發生了巨大改變,相信玩過1.5版的都知道吧,以前隻需要建7個電腦廠就能越賺500萬了,現在要建20個。經過這兩天的學習,終於找到了方法。
首先地圖一定要有水運,而且保證能放下三個貨運碼頭,一個貿易港專門進合金,一個貿易港專門進處理器,一個貿易港專門出口電腦,因為水運的速度是最快的,選擇電子工業的利潤突然變低了很多,所以隻有最大速度低進出口才能減少消耗金幣的開支,aomenyulecheng amylc85.com而且還有一點就是技術等級,就算你滿級的技術等級,剛開始能生產9600,後麵慢慢地就又變回4800了。
想要裝下更多的工廠,就要節約地皮,像市政廳,抽水泵,汙水處理這些都有大神說了擺放方法,那我說說這幾個我自己的擺法。
1.我喜歡采用“日”字的規劃,喜歡和我一樣的朋友可以參考一下
垃圾焚燒廠裝3個焚燒爐和四個垃圾堆,回收站3個合金生產,4個研究後的石油發電站,每個發電站隻裝3個,為什麼用它,因為它最貴,但是占地最小,剩下一個位置正好可以漲一個大型工廠
2電腦工廠的擺放,看圖把,用大路按標準線畫,正好左右擺,而且不會浪費一點土地,除非那個地勢有問題,如圖中的少部分地方。
3大學的擺放,一個日字去掉一條路,按圖中擺法正好空下的位置會漲出大房子來。
4結算麵板,以前7個電腦廠的收入就是這麼多,數據告訴我們,沒有用處理器工廠掙到1000萬不要想轉型電腦廠,不然進貨很容易就讓你破產,不要信火車運輸,那貨要吞貨。
分享一下賺錢心得
周邊環境:
要建成這麼一個數錢數到手軟工業城市,你需要有一個營收良好的基友城市或者舊城市提供初始資金,而且這個城市必須有大量人口。
我這個城市旁邊有我自己玩的一個老城市,有30W人口,大概每小時收入4000左右。
資源:
當然,你要用來賺錢的這個城市必須是資源豐富的,偏好是金屬>石油>煤炭。
交通:
鐵路和水路必須要有一個,兩個都有就更好。
建造流程
首先要建造道路這個我想大家都知道,不過要記得的是要先看一眼礦藏、石油以及煤炭的儲藏地圖,注意在那些地方附近留出很大的空位。需要留空位的還有河岸和鐵路。
道路規劃還有一點要注意的是,我用的全部都是“大道”類型,因為“街道”在後期乏力而且要升級成“大道”需要拆除設施。
然後規劃少量住宅區,大量工業區,極少商業區。(因為在隔壁有個30W人口大城市的時候,工業黃條一般都是滿的,不用擔心沒工人。)
再然後就是公共設施了,我用的是石油發電、大水泵以及大汙水處理。
好吧,其實上麵這些基本上都是廢話,現在開始入正題。
在有資源的地方建造相應的資源開發建築。
城市內哪個資源最多就主造哪個,附加建築全造滿,附加貨車也全造滿。
在資源開采建築附近,建造貿易中心,放相應資源的倉庫,在全球貿易裏全部選出售。(可能需要若幹個貿易中心。)
接下來就等你的開采量上去,開采量上去以後就造相應研發中心。(金屬資源的話是金屬總部,在專業菜單裏能找到那個建築。)
繼續增加開采量,在開采量達到研發中心升級條件以後,在研發中心添加附加建築。金屬的話添加合金,石油的話添加橡膠。
然後就可以建造合金冶煉或者橡膠合成建築了。同樣,建造相應的貿易倉庫,全部出售。(越多越好,如果需要其他資源自己無法開采的,建造貿易倉庫,進口所需資源。)
如果是合金的話,到這時候就應該有不錯的收入了,基本上你就可以成為你區域裏資助他人的小富豪了。(橡膠不知道,因為本人走的是合金路線。)
但是這樣的弊端在於一旦礦藏消耗光,就會嚴重虧損,接下來講一下後續發展。