在《模擬城市5》中要想成功發展到百萬人口,必須詳細掌握遊戲中各類設施的數據資料,合理利用各項設施和服務保障才可達成,這裏給大家分享下《模擬城市5》百萬人口的詳細發展心得,希望對各位玩家有所幫助。
創造您的理想城市,作出決定打造城市的各個層麵,讓居住其中的模擬市民充滿動力,泰坦峽穀的前線地帶,雙城市出入口,自給自足,市政府設施、飛機場、大學其他城市解鎖,片區單城開發(無進城務工人員)。
一.人口數據研究
1.數據
需要衝擊人口,必然首選高密度低收入住宅(5700人口),並提供400工人、200消費者和100學生。麵對龐大的勞工人數,隻有低收入商業或重工業可以完全消化掉,工業比商業可以容納更多的勞工,但是相對於占地,商業可以在同樣麵積下最少建4座商業樓,那麼這時的商業$需求是2400人。從另一方麵,工業需要提供額外的貿易倉庫或貿易港進行貨物存放,更多的汙染源,更容易引起很麻煩的核生化火災;而相對商業而言,隻有交通和警力的需求(比較重要的),而且占地小,更方便靈活規劃空間。
這裏沒有把相關的中高收入勞工需求提出,是因為隻要建築物有大部分勞工在工作,即可正常運轉。比如高科技工業($需求200人,$$需求600人,$$$需求240人),如果城市隻提供高收入人口,那麼工業將一直提示沒有足夠的工人,因為在總需求1040人中,隻填滿了23%的人口。
2.公式
那麼可以得到公式
商業數量*600=住宅數量*400
商業數量*355=住宅數量*200
約出商業數量5:住宅數量8這樣的比例。
二.能源供應與處理
1.電力、水
最基本的提供,由於是超大人口,所以電力消耗不容小視。在電廠裏,無非就是核電和油電,而雖然從維護費、產出的性價比中計算出核電是最有優勢的,但是其實裏麵還有兩個很大的坑,即教育與綜合占地。
教育這裏不用說了,還需要大學這個更占地占交通的設施來維持教育水平,綜合占地是指既然要用核電站,水消耗必然不小,那麼需要更多的水廠,然後水廠有了,還需要有汙水處理廠提高循環,這麼一套下來,所占去的麵積將非常龐大。
所以如果再加上占地麵積而言,油點是性價比最高的,當然如果全球油價持續攀高到一定價位,可能就會和現實中一樣了。
由於采用消耗資源性的發電方式,所以從城市出入口至油電的道路必須通暢,或者用貿易港的鐵路、海運也可以,不過這會占用更多麵積,因地製宜吧。
2.汙水、垃圾
這兩項能夠大大緩解醫療、消防的壓力,其中垃圾處理廠由於可以增加垃圾容量(而回收站的唯一缺點就是容量和庫存額定),所以預留空間,合理規劃,提供一定的空間給予垃圾中轉(存放到燃燒,畢竟垃圾車是輪班製,不會全天滿城裝卸垃圾)。
三.消防、健康、警力的服務保障
一個城市是否健康運作除了上麵的能源等,就是與這三項有關係了。
1.概念
從一隻依賴的城市擴展來看,城市的初期狀況,對於該城市的未來,有著很大的影響。因為遊戲中狀態會積累,比如初期沒有警察局,那麼犯罪會引起犯罪影響力提升(橙黃),導致住宅商業的不安,從而關聯到市民的不滿以至於黑樓,拆了再建建了再黑,犯罪在一直積累著,商業無法立足,這就是蝴蝶效應。
即使之後建立起警察局來鎮壓,也不是可以短時間內就能處理完,而且警力的大額投入與城市的不穩定稅收,會使得城市發展非常不穩定。
2.消防
最好用的還是消防直升機,如果遇到不會去滅火的情況,weinisirenyulecheng wnsrylc65.com先查看區域內是否有飛機場,然後拆了不會滅火的消防直升機再從建。核生化是針對工業的,消防隊長辦公室是針對高收入人群的。
3.健康
推薦有一個醫院就可以了,因為診所的病床容量實在太小,而且擴建時不方便預留空間。醫療與消防和警力不同的一點,是對於地段要求比較低,警察局越地圖中心位置越好且交通發達,消防有個反應及應急範圍,超出範圍會比較慢,而醫療的人群有步行和救護車兩種,大部分都是步行來醫院。緊急應變中心是必須建的,健康中心是高收入的需求品,
4.警力
管理的好,一座警署就夠了(看上麵的概念),相對於警察局的優勢是30分鍾巡邏率的警車。犯罪預防和警探廳其實挺奢侈,不如來點實際的,增加些警車。警用直升機並不能代替警車,它隻能在天空中盯著罪犯,這裏就和消防直升機概念完全不同了。