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《歐陸風雲4》秘籍一覽 新手玩家必看

2013/8/28 15:15:21 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:913 標簽: 歐陸風雲4

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【飛翔導讀】策略模擬遊戲《歐陸風雲4》是一款不可多得的佳作,要想上手此作體驗戰略魅力需要花費一些時間,不過對於新手玩家而言,可以開啟遊戲秘籍達到快速上手目的,這裏就給大家分享下《歐陸風雲4》秘籍。

策略模擬遊戲《歐陸風雲4》是一款不可多得的佳作,要想上手此作體驗戰略魅力需要花費一些時間,不過對於新手玩家而言,可以開啟遊戲秘籍達到快速上手目的,但最好少用,以免影響遊戲性。這裏就給大家分享下《歐陸風雲4》秘籍,希望對各位玩家能有所幫助。

首先需備份遊戲目錄下的common文件夾,然後在\common\static_modifiers下有個txt打開直接在player_handicap = { 下麵替換添加,注意換行保持格式即可開啟秘籍。

《歐陸風雲4》秘籍一覽:

nopausetext #切換顯示暫停指示條

nextsong #換下一首BGM

date [date in format yyyy.mm.dd] #改變當前日期

time #現實時間

oos #意義不明,我猜是重新生成一次校驗碼?

combatsound - 戰鬥界麵多久產生一次隨機音效? 0-50 用了下,具體意義不明

morehumans(humans) [num] #添加更多的mr.human

window(wnd) [Arguments: open/close] [window gui name] #打開或者關閉一個指定窗口

reload [file name] #重載文件

reloadinterface #重載界麵

reloadfx [Arguments: map/mapname/postfx or *.fx filename] #重新渲染

reloadtexture [texture file name] #重載材質

reloadloc #重載localisation下文件

poll #查看可觸發的事件(就是on_actions裏麵那些固定2年和5年觸發一次的事件)`

event [event id] [] #執行指定事件

die(kill) [] #弑君

add_heir [] #生成繼承人(不用像EU3那樣找侍女了)

kill_heir [] #悲傷淹沒了你,殺死指定國家繼承人

siege [] #指定省份圍城即刻勝利

annex [] #吞並指定國家

integrate [] #整合指定國家(這兩個都變成一個過程了,兩者區別不是很清楚,貌似後者是聯統下的合並?)

vassalize [] #附庸指定國家

discover [] #發現指定國家首都省份

winwars #戰爭勝利點數變為100%

spritelevel [] #指定兵模等級

papvotes #指向候選樞機主教名字會顯示投票情況

kill_cardinal #殺死列表第一位樞機主教

clear #清空控製台

validateevents #重新檢測事件但不觸發

testevent [] [] #測試事件但不觸發

testmission [] #測試任務但不觸發

cash [] #錢

population [] [] #給指定省份增加人口

setmissionaryprogress [] [] #設置一個省份的傳教進度

manpower [] #添加後備兵員

add_natives [] [] #給指定省份增加土著

add_reformlevel [] #給帝國增加改革數目

add_opinion [] #增加指定國家對你的關係

add_pi [] #增加指定國家的教廷影響力

add_pa [] #增加指定國家族長權威

add_cb [] [] #添加對指定國家的指定宣戰理由

remove_cb [] [] #與上麵相反

tag [] #竄檔指定國家

reset_mission_cancel [] #重置取消任務的任務間隔期(可馬上再選任務)

remove_defender_faith #移除玩家當前宗教的宗教守護者

add_missionary [] #給指定國家增加傳教士

add_colonist [] #給指定國家增加殖民者

add_interest [] #添加指定國家到你感興趣的國家列表中

remove_interest [] #從感興趣的國家列表中移除指定國家

add_diplo #Adds diplomatic entroute (看不懂)

add_idea_group [] #添加理念組

power [] #使用君主力量點數

powerpoints [ OPTIONAL] #增加君主力量點數

adm [ OPTIONAL] #增加行政力量點數

dip [ OPTIONAL] #增加外交力量點數

mil [ OPTIONAL] #增加軍事力量點數

piety [ OPTIONAL] #增加虔誠

stability [ OPTIONAL] #提升穩定

imperial_authority [] #增加皇帝權威

prestige [] #增加威望

PrintSynchStuff #顯示隨機數和隨機種子

observe(spectator) #看海模式

fow(debug_fow) [ OPTIONAL] #取消/開啟戰爭迷霧

collision(debug_collision) #顯示碰撞模型

ti(debug_ti) #切換地圖是否全開

savegame #存盤

IP #顯示你IP

requestgamestate #從主機獲取遊戲狀態(單機別打這命令...會未響應)

nudge - Go to the nudge tool

revolt [] #指定省份叛亂

pirate [] #指定沿海省份出現海盜

legitimacy [] #設定正統性

mapmode [Mapmode type (int)] #切換地圖模式

fullscreen #切換全屏

score #分數

balance - Region Balance output.

prices #物產價格信息

add_core [] #給指定省份添加核心

remove_core [] #去除核心

own [] #獲得指定省份所有權

controll [] #獲得指定省份控製權

selflearningai #開啟/關閉AI學習能力(就EU的破AI還能這麼凶殘?)

aiview #顯示AI額外信息

yesman #ai會同意你一切要求

memory #顯示已使用內存

msg #切換消息彈出

helplog #在game.log裏麵顯示所有控製台命令幫助

help [command name] #查看指定命令的幫助信息

  • 歐陸風雲
歐陸風雲
(0)歐陸風雲

對於曆史策略遊戲玩家愛好者來說,《歐陸風雲》這款係列遊戲可謂是Paradox Interactive遊戲公司的匠心之作。就像其它傑出的係列遊戲一樣,從原作開始就一直給玩家們留下了十分深刻的印象。遊戲允許玩家設置一個特殊的開始日期。對於每一天的遊戲模擬來說,許多政治研究可以創造出更加優秀的曆史條件。

...更多>>

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