在《坎巴拉太空計劃》中玩家可以設計製造各式各樣的航天器材探索太空,火箭當然是必不可少的工具。下麵給大家帶來火箭製造圖文教程,喜歡火箭的同學一定不要錯過。
我們會用這裏頭的一部分嚐試組裝一枚最簡單的火箭。這裏雖然寫著最簡單的火箭,但是也是五髒俱全的。某些前提下,會追求極致的簡約,完全省略不必要的部件。不過這些在教程裏不會考慮,我們要造的是一枚完全意義上的,具有正常功能火箭。這枚火箭,能夠把一顆小型衛星送到Kerbin的低軌道上去。
下麵就開始工作。
火箭製造圖文教程:
一、組裝衛星
進入VAB
VAB就是KSC正中央的那棟方形建築,很有可能是玩家在KSP裏會接觸得最多的地方。
輸入名字和說明
進入VAB的界麵以後,我們就可以得到一個空的火箭建造界麵。頁麵內的按鈕請參閱上一章裏的說明,這裏不再複述
點擊上方正中的文字,輸入自己火箭的名字,下麵彈出的框裏可以輸入對火箭的說明。
選擇指令艙
在pod的分類下麵選擇這個OKT02的無人控製核心
單擊以後,這個OKT020就會出現在車間的正中間了。在早期的版本裏,0.19及以前,玩家必須先選擇一個pod作為第一個零件,不過到了0.20,這個要求被取消了。但是習慣上,我們還是選定一個pod作為第一個零件。
左鍵單擊零件可以讓其粘附在鼠標上,移動鼠標就可以在車間裏上下左右移動零件。我們把這個pod移動到更高的位置,方便組裝下麵的東西。移動到合適地方以後,再單擊一下左鍵就可以固定住了。
車間裏的視角控製可以通過鼠標和鍵盤的控製來變換。按下鼠標右鍵並拖曳鼠標可以改變視角,鼠標滾輪可以上下移動視角,按下shift再使用滾輪可以縮放。
安裝電池
KSP中,電力是非常重要的資源,無人艙的運轉需要電力支持,載人艙、ASAS模組和動量輪需要電力來產生扭矩,照明需要電力,電推也需要大量的電力。這裏選用一個Z-200的電池,在utility分類下麵。
在左側的零件列表裏左鍵單擊了零件以後,零件就會附著在光標上,將其移動到pod的下麵,就會自動粘連到pod的下麵,並以綠色透光的模式顯示可能的安裝位置。這個時候隻要再單擊一下左鍵就可以將零件安裝到位。
安裝燃料和發動機
一個衛星通常有其自身動力供變軌。我們在這裏為其安裝一個燃料罐和一個發動機。因為我們的衛星很小,所以不需要很大的燃料箱和發動機。
燃料箱選用Oscar-B
發動機選用0.21版本新增的Rokomax 48-7S
安裝太陽能板和天線
前麵我們安裝了電池,但是電池總是會耗光的,所以需要供電設備為其充電。KSP中有幾種電力來源,太陽能、化學能和核能。
太陽能板通過安裝太陽能板來吸收陽光提供電力,火箭和飛機發動機工作時可以提供一定電能,同位素電池通過放射性元素的衰變提供熱量來發電。
太陽能板是最普遍使用的供電設備,隻要有陽光,它就可以提供穩定的電力來源。要注意的是,衛星有可能會在背陽麵運轉而接觸不到陽光。為了保證其運轉,必須要有足夠的電池來維持其基本電力消耗。
發動機的電力供應一般不作為常用的電力來源,因為發動機在很多時間下是出於關機狀態的,無法補充電力。
同位素電池可以全天候供應電力,是一個非常穩定的電力來源。它的運作不需要陽光,也不用補充燃料,對於那些需要持久供應電力的設備比如月球車來說,同位素電池是很好的選擇。
同位素電池的缺點在於其重量大和發電量有限。
這裏選用OX-STAT太陽能板,它是一種固定式安裝的太陽能板,隻要接觸陽光就會從產生電力,也無需展開。雖然沒有跟蹤陽光的功能,但是它有著最好的供電量/質量比,而且價錢也是最便宜的。
我們計劃為衛星對稱安裝上4塊這樣的板子。但是我們無需一塊一塊的安裝。
左下角有個Symmetry Mode的圖標,初始值是一個圓點,代表安裝一個,點擊它可以增加數量,最多可以支持八個零件沿軸心對稱安裝。鍵盤上的快捷鍵是X和shift+X。
將板子移動到燃料罐上,然後將其裝在側麵。
天線在KSP裏僅僅隻是裝飾的用途,沒有實際的功能。根據Kerbin的黑科技,它們可以超遠距離實時的控製所有的航天器(笑)。
將天線安裝到位以後,我們的衛星就完成了。
二、組裝火箭
前麵我們已經設計好了一個衛星,下麵來設計將其送入軌道的火箭。
分離器
首先,為了讓我們的衛星在到達軌道以後能夠脫離火箭,我們需要安裝一個分離器,decoupler。
將其放置在發動機的下方,係統會自動生成一個罩子將發動機遮擋起來。
安裝ASAS模組
SAS模組是遊戲裏的一種非常非常重要的組件。安裝SAS模組可以試飛行器具備SAS功能。SAS功能可以幫助衛星或者火箭穩定其航向。一個沒有安裝SAS模組的火箭,如果放著不管
通常會在隨機影響下亂飛。
SAS模組,在以前的版本裏,分為兩種,一種為ASAS模組,能夠幫助玩家鎖定航向,如果玩家需要改變航向,需要先取消 SAS功能然後才能操作。
等操作完成了,再啟動SAS功能。另一種則是SAS模組,不提供鎖定航向的能力。所以在早期版本裏,玩家一般都選用ASAS模組來為自己的火箭增加航向鎖定的功能。
但是到了0.21版本,零件的設置有了很大改變。一個是所有的載人艙自帶SAS功能,可以鎖定航向。
ASAS模組沒有什麼變化,而SAS模組則變成了動量輪,通過消耗電力來提供扭矩改變方向。在新版本裏,即使啟用了SAS功能,玩家仍然能夠對火箭航向進行調整。
這裏我們選用這個Inline Advanced Stablizer
安裝上麵級燃料罐和發動機
分級設計在火箭設計中非常重要,可以起到降低成本提高運力的效果。
這裏選用FL-T400 Fuel Tank這種燃料罐和LV-909 Liquid Fuel Engine這種發動機。
安裝分離器
為了讓上下兩級火箭順利分離,同樣需要安裝分離器。
這裏選用TR-18A Stack Decoupler這種分離器,在structure分類下。
安裝下麵級燃料罐和發動機
選用FL-T800燃料罐和LV-T45發動機,都在propulsion分類下麵。
安裝到位以後,火箭的就算組裝完成了。
安裝發射支架
對於小型火箭來說,發射支架不是必須的,但是到以後發射大型火箭的時候,為了讓火箭在發射台上更穩定,一般需要安裝一定的發射支架。支架的名字是TT18-A Launch Stability Enhancer,在structure分類下。對稱的安裝一組。
調整分級設置
分級的設置是KSP裏設計火箭時不可跳過的重要部分。正確的設置分級是發射的成功的保證,巧妙的設置分級可以達到四兩撥千斤的效果,錯誤的發射會讓你的火箭在發射台爆炸。
看到屏幕的右下方,有一排小圖標,還有一定的格子和數字將它們分開,這就是設置分級的地方。
哪個圖標代表什麼,下麵的圖裏說得很清楚了,如果自己想知道哪個圖標代表什麼,也可以把鼠標移動到圖標上,對應的零件會高亮標示出來。
分級列表的執行順序由下至上。在設計火箭的時候,玩家必須非常清楚自己火箭的每一個部分將會怎麼運作,哪些部分先運行,哪些部分會被先拋棄掉,哪些部分後運行。
保存
分級設計好以後,就可以保存火箭了。點右上角那個像磁盤的圖標保存設計,然後就可以退出了。
火箭設計的基本知識就是這些,下一節中我們發射這枚火箭。