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死或生5:終極版結成晶心得

2013/10/10 10:27:46 來源:飛翔原創 編輯:飛翔小編 瀏覽量:127 標簽: 死或生5:終極版

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【飛翔導讀】這個在招式練習裏也有。出招方式是按下H+K,但一幀時間內要抬起H,隻按住K。不然你放出的就是普通的膝蓋攻擊。應該說這是遊戲裏最難放出的招式。多數高手都是使用搖杆來使用結成晶。

作為一個手柄黨+手殘黨,想想結成晶那些招式都恐怖,更別說蛋疼的連招挑戰,必須要按照係統的要求出招。

而且既沒有衣服解鎖,也沒有獎杯

於是很多人都會問,你挑戰這個幹啥?還是用手柄的?我也不知道怎麼回答,大概是強迫症所致吧,反正我是100%了……

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OK不多說了,如果你也和LZ一樣蛋疼,想用手柄挑戰晶的combo challenge,那麼不妨看看我的一些建議

首先,必須要知道結成晶兩個非常難放,但又必須會放的招式

1,提膝彈腿

這個在招式練習裏也有。出招方式是按下H+K,但一幀時間內要抬起H,隻按住K。不然你放出的就是普通的膝蓋攻擊。應該說這是遊戲裏最難放出的招式。多數高手都是使用搖杆來使用結成晶。

隻要兩個手指控製的好,還是很容易放的。而對於手柄黨來說,如果你使用默認鍵位,那基本是沒什麼希望的。因此我們必須要更改鍵位。

這裏說一下我推薦的方法,這個方法是海大群裏的朋友“知識分子”教給我的,作為手柄用結成晶來說非常受用。

首先,把鍵位改成 方塊=K 打叉=H 其他鍵位隨意。

這樣設置好了以後,我們隻要用大拇指的第一關節內側去搓手柄,從X往方塊的方向非常迅速的搓過去,搓的速度越快越好,但必須保證能搓到X鍵,這樣就非常容易放出提膝彈腿了。經過我自己的計算,大概成功率在90%以上。

這個方法的好處就是你不必再去在意1幀抬起什麼鍵,直接一搓就能發出提膝彈腿,非常安逸,雖然你的手會很疼……

2,立白虎

蹲狀態46P,一般狀態下,和其他角色一樣,蹲下並且在起身的過程中輸入46P即可。如果之前接了2P的話,那更是簡單,隻要2P命中對手後直接輸入46P即可。但是,在晶連段的後麵幾個,是要求你在站立出招的最後,直接出此招,並且給你的時間非常有限。這就是考驗技術的時候……

空放這招,出法有2,其一是3346P,在連段的最後用這個比較穩。但是對於手柄黨來說,手柄方向鍵出3346是很容易失誤的,原因是結成晶的招式對輸入的判定比其他角色嚴格很多。

所以這裏LZ推薦大家用手柄的搖杆來出3346P,用左手大拇指和食指抓住搖杆,往內側下方推兩下,立刻後拉再前推即可。當然,這個邪道方法隻適合在1P的位置。。另一種出法是21446P,也是要求非常精準的輸入才行

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其次,使用結成晶出連段,要注意有些連段隻有在前一招命中對手之後才能連上,比如後期的 (敵人浮空)214P(爆地板)P 466P+K,最後的這個鐵靠山隻有在前麵的P命中後才能接上,如果你空放一個P,後麵是沒法出的。這要求出招的快和精確。

但是,與之相對的,是某一些招式的輸入你又必須要慢一拍,過早出就會變成別的招,比如2H+KP後輸入2就會側跨,但有一個連招你就必須要等P收手後立刻出後麵的招,而不能出側跨,所以必要的時候,還必須學會按防禦取消一下。

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最後,我就簡要說一下結成晶最難出的四個連段

連段1—— 4P+K 提膝彈腿 提膝彈腿 提膝彈腿 2P 蹲46P

這個其實是提膝彈腿練習的熱身運動,隻要按我上麵說的方法設置鍵位並死命搓的話,這招基本上兩次之內就能成功一次。最後的蹲46P是靠2P來誘發,所以不需要任何繁瑣操作,隻需要2P命中後直接輸入46P就行,非常簡單。

連段2—— 64T 2H+KP 蹲46P

此招是不和諧的開始,估計可以難倒一大片人。雖然難度標記隻有4星,但由於最後立白虎的存在,難度其實遠遠超過5星。

除了一個最速立白虎是必須的之外,其之前的 2H+KP就如我上文所講的那樣,這招後麵如果輸入2的話就會側跨,而其之後的立白虎又必須要最速輸入3346P才能接上,不然目標會提前落地。

因此可以說,除了精確的輸入指令,還必須目壓,也就是在2H+KP收手之後,迅速輸入3346P,如果早了一步,那麼就非常可能出現側跨,前功盡棄,如果晚了一步,或者3346P輸入錯誤,那麼也會完蛋。

因此這個連段,我推薦大家先試試我所說的用搖杆出3346P,如果能保證一定的速度和成功率的話,就把自己換到2P的位置,然後挑戰此連段。因為一開始的64T會互換位置,到了2P的位置的話,立白虎有可能會更難發動成功。

換位置的方法是先用4P把對手拉到背後,然後P打他一下讓他回身,自己就處在了2P的位置,64T就能讓自己回到1P的位置從而用1P位置發動立白虎。

連段3—— 44P+K_(PL) 提膝彈腿 提膝彈腿 P 214P P 466P+K

PL連段。這個連段建議各位在挑戰前,先挑戰這樣一個連段:33P P 214P P 466P+K,如果這個連段能成功接上,說明目標連段的後半段不成問題。當然,最後的466P+K還必須更快一些,才能連上。

這裏需要注意的是,P後麵出214P需要等一拍, 不然會打成PP,如果手靈活些的朋友,可以考慮P後麵按一下H取消記憶,如果手殘的話,那就隻能等P收手後再出214P,但是這對時機把握要求非常準確,不然就會miss

至於提膝彈腿的時機,需要在PL之後,往前跨一步,盡量保證目標在自己的頭頂前麵一點點的位置,如果再遠一點,那麼最後的P就會miss

連段4—— 果凍專用連段

P+K 66P 3K 66P+K(CB) 提膝彈腿 提膝彈腿 P 提膝彈腿 提膝彈腿 蹲46P

這個可謂是最終boss,四次提膝彈腿最後來個立白虎,朋友你顫抖了沒有?

連招的前半段是一套CB的連段,問題基本不會有,CB之後,第一下提膝彈腿會把果凍打的非常高,(這膝蓋真你媽給力!應該射一箭啊),所以要等一拍然後在出第二下,第二下命中後,其實果凍的浮空高度還是比較高,這個時候如果直接出P,很容易miss。

所以還需要再等一拍,讓果凍處在正好可以P命中的高度,P命中後,最速第三下和第四下提膝彈腿,注意,這兩次的時候,果凍已經離你大概有一個身位的距離,而且馬上就要落地了,但是別擔心,隻要你這兩次提膝彈腿夠快的話,第四下還是可以命中的。

而最後嘛就要看你的操作水平了,在非常低空的位置最速出一個立白虎,3346P和21446P均可。但給你的時間真的不多,大概就幾幀的時間,因為這招不涉及換位,所以搖杆法依然有效,你可以在爆CB的時候就把左手換到搖杆上,準備立白虎了。

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死或生
(0)死或生

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