在網遊《大唐無雙2》中有許多門派可供玩家選擇,其中以無名莊最為有特色,這裏主要給大家講解下《大唐無雙2》無名莊門派的裝備選擇,希望對各位玩家能有所幫助。
因為無名是遠程炮台,所以注定了無名高輸出的路線,就是以暴擊暴傷為主的路線。
1.卓越:全暴擊+暴傷。
2.12屬性:防具全暴擊+暴傷,武器首選攻擊+無視防禦,暴擊+暴傷次之,15攻擊再次之。
3.金裝:防具五星活力至尊,武器鋒銳穿刺破甲。
4.寶石與聖靈後綴:主流的路線是力量。雖然說敏捷可以把暴擊堆的很高,但是在現在這個滿地都是回避格擋路線的年代裏,過高的暴擊隻會溢出。舉個例子:如果別人閃避加格擋是50%,你暴擊率是50%,那你打他就有50%可能暴擊,如果閃避格擋到了60%,而你的暴擊率依舊是50%,但你打他卻隻有40%可能暴擊(詳見傅青雲:未擊中、閃避、格擋、致命、暴擊之填充算法——杯滿自溢。)
5.武將:技能和輪回沒什麼好說的,這個大家都一樣。輔助我打的是:攻擊強化,格擋強化,暴擊強化,遠程指導,攻速強化,抗性強化,近戰防禦,遠程防禦,削甲,穿魂,催心,護心。
簡單說說不打其他的理由:
①防禦強化:到了後期,防禦普遍都很高,防禦強化提供的10點防禦起不到多大的效果;
②全麵強化:同理,後期全屬性越來越高,全麵強化提供的30點起不到多大效果;
③致命強化:很多人認為無名技能間隔會有很多普通攻擊,如果加了點致命效果就會很明顯。但是這就和不打敏捷石頭的原因是一樣,成型的無名暴擊傷害大概是3.45倍,而致命的傷害是4倍,而且很多情況下致命會把暴擊溢出。所以致命強化效果不明顯,即使出了致命,也不會比暴擊多很多傷害;
④躲閃強化:隻能提供3%閃避和技能閃避,效果太小。
6.首飾:首飾要出三套,生殺,明鏡,血色。
群戰奶媽穩定的情況下還是生殺輸出效果明顯;中小型戰場短兵相接時,明鏡可增強無名的生存能力,而生存能力就是持續輸出能力;而血色能讓無名在沒奶媽的情況下生存,可以提高了無名的適應能力,壺口必備。
7.秘籍的選擇:入門秘籍440修為任督通脈,300修為裂石譜380修為運轉周天(一定要有2%吸血);進階用回風落雁斬和神照功譜;蓋世用乾坤大挪移和吸星大法。蓋世門派傷害可以選擇:無名or奶媽or天煞;門派減免可以選擇:無名or蜀山or天煞or寒冰。其他就不說了,單說吸星大法,群戰化星手觸發時,如果無名有輸出空間,化星手可以讓半血殘血的無名瞬間回滿血量,應該是所有蓋世觸發屬性裏對無名最有用的一個。
8.護身符屬性的選擇:①冰霜雪雨傷害:無名為群戰而生,所以我認為雨是無名的靈魂,所以一定要有冰霜雪雨傷害;②寒冰擊第一擊濺射:禁地拉怪,聯賽打突擊車,群戰提高DPS作用都很大。其他屬性像寒冰擊第一擊傷害,風刃箭傷害,寒冰擊第二擊濺射和傷害等等,可根據自己喜好來。(我說的是群戰無名,八大無名的玉佩還是要注重寒冰擊和風刃箭傷害)
9.馬具:馬鞍力量傷強;馬蹄格擋(各人感覺格擋比減暴傷效果明顯,格擋可以格擋掉刺殺和橫掃這樣附加暴擊率的的技能,可以救命);馬鞭暴傷,如果想單挑可以用加攻速的,這個我做過實驗,輔助8%再加馬具5%的攻速,寒冰擊中間加的普通攻擊會變多,效果較明顯。