這次羅馬2的破甲屬性太給力了,破甲是固定傷害,而龜甲陣速度很慢。
增加的防禦在幾輪遠距離投射傷害麵前完全不夠看。
所以這個技能要想達到真實水平,必須增加破甲防禦屬性來抵消遠程破甲攻擊。
龜甲陣說到底還是偏防禦向的,這點跟重步兵陣一樣,走路或不動就不散,衝鋒會散。
那麼很簡單,
兵力優勢或者需要戰術移動配合等就不用結陣,狹窄地圖人數劣勢需要1vN多抗會兒就開陣點敵人附近地麵或原地防禦。
這樣接戰的時候還是有陣,防禦加成也在。
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【飛翔導讀】增加的防禦在幾輪遠距離投射傷害麵前完全不夠看。
這次羅馬2的破甲屬性太給力了,破甲是固定傷害,而龜甲陣速度很慢。
增加的防禦在幾輪遠距離投射傷害麵前完全不夠看。
所以這個技能要想達到真實水平,必須增加破甲防禦屬性來抵消遠程破甲攻擊。
龜甲陣說到底還是偏防禦向的,這點跟重步兵陣一樣,走路或不動就不散,衝鋒會散。
那麼很簡單,
兵力優勢或者需要戰術移動配合等就不用結陣,狹窄地圖人數劣勢需要1vN多抗會兒就開陣點敵人附近地麵或原地防禦。
這樣接戰的時候還是有陣,防禦加成也在。
全麵戰爭係列是英國的Creative Assembly製作的著名電腦遊戲係列,屬於回合策略與即時戰術相結合的遊戲(注意:全麵戰爭係列不是許多人認為的即時戰略遊戲或稱RTS),全係列體現了日本戰國,中世紀歐洲,羅馬帝國時期的國家建設與戰爭。
07-06 / 9.75G
推薦理由:羅馬2:全麵戰爭由SEGA公司在2013年9月3日發布,這是一款極為宏大的策略遊戲。遊戲的故事將發生在史上最富盛04-13 / 7.60G
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推薦理由:戰國全麵戰爭是國人製作的一個全麵戰爭MOD,該MOD是基於三國全麵戰爭1.7的基礎上製作的,所以要玩戰國全麵戰飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。
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