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生化危機6卡頓解決教程

2013/9/25 11:17:57來源:飛翔原創編輯:飛翔小編瀏覽量:219標簽:生化危機6

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【飛翔導讀】JobThread=1 係統會自動檢測你的處理器性能級別:如果你使用的I7 處理器,默認自動設置為7,普通的雙核處理器自動設置為1。這個數值並不是控製處理器核心工作數目,而是控製處理器敵人AI 計算數量

生化危機6卡頓的解決辦法:

  請自行設定:

  C:\Users\XXXX\Documents\CAPCOM\RESIDENT EVIL 6\config.ini

  [原文由RESIDENT EVIL 5生化危機5config.ini 官方技術文檔權威說明]

  [CPU]

  JobThread=1 係統會自動檢測你的處理器性能級別:如果你使用的I7 處理器,默認自動設置為7,普通的雙核處理器自動設置為1。這個數值並不是控製處理器核心工作數目,而是控製處理器敵人AI 計算數量,角色物理與動作互動的過渡細節等級,入門級雙核默認為1,高端雙核以及4 核以上默認為3,5和7,單核默認為0。此數值官方不建議手動更改。 (更改範圍為:奇數1,3,5,7,最大有效數值為7,超過無效。)

  RenderingThread=OFF 激活線程渲染,更多敵人AI 計算數量,物理與動作互動的過渡細節可以在當前視角內參與計算。雙核以上默認為ON 開啟,單核默認為關閉。

  以下為個人修定:

  1= 雙核

  3= 四核

  5= 六核

  7= 八核

  RenderingThread=OFF (建議) 這個線程不會作任何優化,建議關閉。

重要1:現在不管任何係列CPU,請自行確認真實"處理核心"數目,"虛疑核心"不能算進內。

重要2:"R 組補丁"不穩定令幀數不平均,以上設置需配合"3DM 補丁"來達到極致穩定。

  (可惜"3DM 補丁"還存在卡關 BUG 情況)

    飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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