《饑荒》DLC海難中增加不少新道具,同時四季也發生的改變。下麵小編帶來《饑荒》DLC海難新四季介紹、道具使用修複及生物地形講解,一起來看吧。
新的四季
一般不會過熱過冷,但還是要防雨
1.旱季:1-20天
目前默認是每年的開始,除了偶爾的漲潮和刮風,基本是很適宜生存的。抓緊時間發展。
2.季風季:21-35天
晝短夜長,天色變藍灰,類似冬季但是不影響作物生長。
強風會吹飛很多材料但裝備、地板、草根之類不會被吹飛,但上次我的小紅傘被吹飛了(心疼
還會吹倒樹,幫你采集樹枝,草之類的,哈哈
冰雹隨手可得的食材但不能用於製作物品,砸中會掉血
雷電準備好避雷針
做好放雨工作,濕了san值掉太快。
3.雨季:36-57天
和春季類似,持續的降雨導致萬物生長加速,蜜蜂變殺人蜂。
做好沙袋填水坑,不然大水淹家。
水坑會出毒蚊子和減速同時增加潮濕度。
4.火山季:58-75天
和夏天一樣天色變黃、作物枯萎,但是並不會自燃
有火山噴發,掉隕石。(啥設定?額。。還是不談科學了)
這是別人總結的規律
從61-62天開始,火山爆發
火山爆發頻率逐漸變快,持續時間逐漸變長
第一次與第二次爆發相差一天半,第一次持續1/4天(從61天開始第一次)
第二次與第三次爆發相差一天半,第二次持續1/4天(62天晚上提示,63天開始第二次)
第三次與第四次爆發相差一天半,第三次持續1/3天(64天提示,65天開始,直到黃昏)
第四次與第五次爆發相差一天,第四次持續1/3天(66天提示,67天一早開始)
第五次與第六次爆發相差一天,第五次持續1/2天(68天提示,69天一早開始)
第六次與第七次爆發相差一天,第六次持續1/2天(70天提示,71天一早開始)
第七次與第八次爆發相差半天,第七次持續2/3天(72天提示,73天開始)
第八次:74天一早提示,持續時間一天半,從74天一直砸到75天
第八次(最後一次):火山活動會變得更加活躍。先開始28發與前幾次相同,隨後28發兩倍速,再隨後147發三倍速,總計203發火山岩。
每隔幾天出現隕石雨
帶好食物離家,隕石有影子可預判落點
貝殼船可以吃一次傷害消耗400點耐久
新的裝備物品
砍刀用來采集竹子和藤蔓
木筏耐久150速度4
竹筏耐久150速度5
劃艇耐久250速度6
貨船耐久300速度5 6個物品欄
貝殼船耐久500速度6
修船套裝耐久3次一次修複100耐久
草帆耐久2天1.2倍速度
布帆耐久3天1.3倍速度
船頭火炬耐久75s
玻璃船燈耐久468s
望遠鏡耐久5次右鍵地麵開地圖
船炮10次/傷害100(範圍攻擊4)
拖網一次性,可以在海上撈大部分東西。可以出小玩具和章魚王換金幣。海上會出現薄霧(地圖邊緣的半透明版)用拖網經過薄霧可以出好東西。
縫紉包耐久5次一次就修滿,修補布製物品蠻好用的。垃圾裝備就別修了。
海盜帽耐久2天補腦殘:1/9每秒
海軍帽耐久2天補腦殘:1/18每秒
救生衣船破了以後複活一次(有備無患,不過修船工具更實際)
蛇鱗套帽子和衣服都防雨70%
瓊脂衣一樣防雨,幹燥效率高
風衣減少風的阻力
魚翅帽減少風的阻力,著他喵的不是奧特曼的帽子麼?
智慧帽耐久4次解鎖全科技回腦殘1/18點每秒
一看屬性就知道很厲害,材料智慧果也不是很難找。前期偶遇很快會壞掉所以吃了吧,過幾天又會長出來。魔法科技和黑曜石套直接用這個解鎖,簡單快捷。
貝殼甲750血量0.75吸收傷害
石灰甲825血量0.7傷害吸收0.75行走速度
黑曜石甲1350血量0.9傷害吸收百分百防火
椰子炸彈5s倒計時/傷害100/建築傷害10/範圍4
黑曜石炸彈5s倒計時/傷害150/建築傷害15/範圍6
黑曜石火堆巨大照明範圍、巨長燃燒時間
黑曜石係列最推薦的就是黑曜石火坑和黑曜石甲,幾樣工具根本不實用,用了都會著火,砍樹出不了木頭全是灰,尼瑪!打怪肉是熟的,但是材料又成灰了。尼瑪!
九個黑曜石也可以用來升級鵜鶘(切斯特)會變成移動火爐,並且主動點燃邪惡生物,有利有弊。狗群來襲的話防身也是很不錯的。但是別在家裏遇到怪物了,會燒家。
火山mod可以進入火山獲得大量黑曜石,有一定幾率刷出一個黑曜石科技基座,解鎖黑曜石科技。但是也有可能沒有對吧(我就看見一神秘的地皮,然而上麵什麼都沒有,臉一黑)隻能用智慧帽解鎖全科技。
火山裏麵有岩漿,別靠近,瞬間升溫掉血。還有有大量的前輩,可以獲得很多骨片,也有很多金子、硝石。
注意,第一次進入火山會瞬間掉光饑餓腦殘。
在夏天第一次進入火山溫度會直接飆到危險。
所以請做好準備,畢竟回報是大量金子和黑曜石。
旗魚短劍68傷害,海難最強武器。不掉腦殘的影刀
魚叉200傷害可用10次
毒藥款附加毒藥傷害/每次兩點 十秒一次
火槍款附加引燃效果
草棚相當於大樹,防暑防雨
沙袋被冰雹一砸就壞。雨季前準備7、8個填水坑
沙堡加腦殘5/12每秒
石灰牆血量500
火山權杖召喚隕石攻擊/耐久五次
采貝器用來在海裏貝殼形狀的影子處插上,然後過幾天收貨蚌,比較雞肋。
造冰機3000每次3塊冰(燃料無論多少)
生物
解毒藥海難很多帶毒生物,中毒不會自動解。每十秒發作一次,掉兩血,並且快速掉腦殘,所以解毒很重要!(現在貌似有個bug,穿越地圖邊緣迷霧會刷新人物狀態,毒也就沒了)
毒藥,海上飛魚或沼澤挖毒洞爆率高。毒蛇/蛛/蚊小幾率爆,沙堆極小幾率爆(聽說海藻也能出,沒見過)。
中毒後的生物攻擊的生物也會中毒,中毒的生物死亡後戰利品變為腐爛(這點有待考究,我家附近的蜘蛛窩和藤蔓一堆,但並看不見腐爛食物)
蛇出手比較慢,可以先摸一下再躲。會抖動的灌木靠近和采集會出蛇,一般有好幾條在裏麵,如果用鏟子直接挖了沒出來的算是直接死了,並掉落物品。晚上灌木裏麵會出來好多蛇曬月亮。砍從林木也有幾率出蛇1到2條。其實砍樹掉的蛋就是蛇蛋哦!
螃蟹和原版的兔子類似,但是追他一下然後走開,他停了下再靠近,這時螃蟹就不跑了,然後食物get。蟹肉算是魚肉,又特別容易獲得,可以做魚排回血。
水牛代替原版牛,在紅樹林出沒。因為海難不用怎麼保溫變得無人問津。
鳥普通的鳥還是那樣,不過白羽毛是海鷗掉的。新增帶著海盜帽的紅鳥,別的鳥帶來的都是種子,這貨給金幣,比較毒舌。。。捕鳥網捕獲後在背包裏不能殺害。尼瑪不能直接殺?這貨好毒舌啊我又不舍得用吹箭殺。。。豈可修!
鯊魚一般是偶遇,或者在殺完鯨(和淘氣值有關?),或者是來狗群的時候在海上,鯊魚速度很快,海上很難走位,隻能正麵硬剛。一群就剛不過了,可以去陸地上打,或者讓別的怪吸仇恨,然後跑路。
椰樹精砍椰樹小幾率出現。樹精的代替者,更加強大,近戰攻擊很難躲避,也會遠程丟椰子,比較好躲。如果前期遇到盡量跑。
有一個辦法是在他身邊點燃個東西(怪物直接點不著)然後他就開始跳舞了。危險程度比較低的是引到間歇噴火的口子旁邊,用那個火點燃個東西,再點燃樹精。然後樹精開始在火柱旁邊跳舞,神秘的儀式?
猴子會撿東西,裝備會直接穿上,穿個盔甲就麻煩了,最大喜好就是屎,咦~~~(如果一坨屎和一個金子放他麵前,他會選擇屎,是真愛。。。)。隨便給猴子一香蕉可以讓猴子一段時間不騷擾你,並且獲得一個小隨從,然後你攻擊另一個猴子(隻發出攻擊指令,不能真的打到)周圍一堆猴子就會發生亂鬥。結果是得到一大堆小肉和香蕉,屎也有,其他雜物就看猴子之前撿了什麼東西。東西趕緊撿,沒打起來的猴子會搶東西。
有了冰箱差不多就可以去最近的島上建個刷猴子的場地,肉不多說,冰鎮大香蕉是回腦殘上品。這樣食物和海難容易掉腦殘的問題也就解決了。
旗魚在深海隨機定點刷新。有攻擊性,旗魚可以做68攻擊的武器,如此高的攻擊力而且不掉腦殘。遇上旗魚和鬆鼠魚互掐還可以撿毒囊。
狗魚跑的飛快,基本沒抓到活的過,可以靠拖網甩尾捕獲,是時候表現真正的技術了。
小馬船沒有近戰傷害,炮彈一次多發但很不準,近身對擼即可。是齒輪的重要來源,基本寶箱出齒輪之類的小幾率事件無視的話就是唯一來源了。礁石區和死鯨魚附近也會刷小馬船,齒輪缺的緊可以在家附近殺幾頭鯨,說不定就來小馬船了呢。
沼躍魚代替觸手,攻擊類似黃蜘蛛跳。S走位躲第一次攻擊,之後站擼即可,有僵直
鵜鶘(海難版切斯特)他會自動給自己解毒,教教我唄?
喂魚變胖,增加3個格子(一段時間不喂會變瘦)
9個黑曜石放滿每個格子,變身火鵜鶘,移動火爐,可烤一切食物,不要放可燃物進去!會自動點燃邪惡生物。有利有弊各位看著辦。
可疑的泡泡
一定幾率遇到紅眼插著魚叉的鯨魚/有攻擊性,血厚功高速度快。額外掉落魚叉
鯨魚/紅眼鯨魚
血量500/750
傷害50/75
速度2/4或2.5/5
打死後處理方法:
在附近等一段時間腐爛用劈刀砍炸
或者炮彈轟,一段時間後自動爆炸
用劈刀必須在旁邊等待才會腐爛,用炮彈轟隔著半個地圖也會自動爆炸,(注意食物掉水裏很容易腐爛)
鯨魚死後分三階段腐爛,依次是2天,2天,1天
毒物介紹
海難一大新特點就是中毒。恩~這海難裏有毒!(前三天不會刷毒物)
中毒不會自動解。每十秒發作一次,掉兩血,並且快速掉腦殘,所以解毒很重要!(現在貌似有個bug,穿越地圖邊緣迷霧會刷新人物狀態,毒也就沒了)
毒囊,海上飛魚或沼澤挖毒洞爆率高。毒蛇/蛛/蚊小幾率爆,沙堆極小幾率爆(聽說海藻也能出,沒見過)。
中毒後的生物攻擊的生物也會中毒,中毒的生物死亡後戰利品變為腐爛(這點有待考究,我家附近的蜘蛛窩和藤蔓一堆,但並看不見腐爛食物)
毒蛇100HP如果能兩下打死的話就直接上吧,不能的話還是走位一下,毒是很頭疼的。
毒蚊子在雨季的水塘裏刷出。特點就是毒。老虎機也會出,一次出好幾隻比較頭疼。最好一隻一隻引著打,嫌麻煩,藥多就正麵剛吧。
毒蜘蛛代替了黃蜘蛛。攻擊力低的話,躲完一次攻擊打三,接著再躲。不能一直打僵直,有毒又會跳是很頭痛的怪物。如果刷蜘蛛不想引出這貨,那就把蜘蛛引到沒有蛛網的地麵上去殺(晚上不行)。
鬆鼠魚沒攻擊力但是噴毒。在海上的時候注意點水裏的影子,這貨速度很快,圍著你轉會快速掉腦殘。不過正常速度一直開是不會被毒到的。毒囊掉率很高,實在中毒中的惡心了,最好刷一下鬆鼠魚。
地形
沼澤
海難的沼澤有如下東西:
蘆葦老樣子一般用來建鳥籠,不用很多,海難回血的食物東西很多
魚人老樣子打人
池塘老樣子可以釣魚
沼躍魚見之前介紹
毒氣洞挖掉高幾率出毒腺體,間歇性噴發,小心中毒。可用防毒麵具防毒,防毒麵具就這麼一用處,稍微小心點完全不會中毒,雞肋。
老魚人就是紅色魚人,真·老好人。黃昏自動出來插魚給你吃,不主動攻擊,還打不還手。
這麼忠厚的生物我實在不忍心去攻擊它,喪心病狂的朋友可以說一下,我猜有幾率掉落魚叉,因為魚叉不可製作,隻鯨魚爆出來過。
反正如果你開出一個圖,沼澤比較小(小沼澤一般魚人少),正好又有老漁人,有池塘,沒有魚人,沼躍魚也都清掉,你完全可以在這附近建家,老魚人帶你走上魚吃不完爛掉的小康生活!由於海難容易掉腦殘,如果刷出很多綠蘑菇那簡直完美。
礦石區
海難版本金子很多,主要來源就是礦石區多出來的熔金礦,用鏟子挖完最後一下可能會噴發火焰,並且那一下挖出的東西也噴遠。基本開局都得找一個礦石區打包一下一二本。
礁石區
礁石出的珊瑚需求量也不是很大,主要消耗是解毒藥,但是初期必備。因為很早就開始吹風了,家裏有一個防風爐是很重要的。
有一定幾率出智慧樹,果實用來回腦殘或者做智慧帽
結果實的樹夜間是發光的,當個海上的暫時休息地不錯。
奇遇
瓶子:多見與海上,島上也可能有。有可能內附再來一瓶(藏寶圖)會在全地圖隨機一個島上刷新一個標記(寶藏)
發光的海蟲:作用和螢火蟲一樣,但放生了就沒了。
行李箱:在深海區的寶箱
船:額,一般都是開著船遇到船的,如果開著小破爛遇到高富帥了可以搶船。刷出的船都有帆,除非裝不上
桶:裏麵裝了炸藥
三角形:就是蟲洞!一眼就被看穿了
基座:一個很小的島,附近定點刷小馬船
海墓外形和就像地圖邊緣的半透明版,開拖網經過可以弄點一些寶藏,遇見海墓不用和看見寶一樣,也沒什麼特別好的東西。隨緣隨緣。
老虎機
消耗一個金幣10點腦殘
三種模式 金子、蘿卜、骷髏
金子會出
金塊 金幣 遠古 魔法物品 金製工具 齒輪 站擼三件套等
蘿卜會出
蘑菇 漿果 草 木頭 樹枝 石頭 木炭 魚 肉 草叢 漿果從 魚竿 捕蟲網 蝴蝶 陷阱 草帽 花瓣 花環 石頭工具 等
骷髏會出
蜘蛛 蚊子 蛇
最近更新老虎機削了很多,讚很多金幣再去吧。帶上一些烤綠蘑菇或者大香蕉
章魚王
(海難版豬王)在礁石區,全圖隻有一個。
1.破爛玩具換金幣
2.烹飪出的各種海料理可以和章魚王換物品加一個金幣
加利福尼亞卷(californiaroll )=帆
海鮮湯(seafoodgumbo)=布帆
濃湯(bisque)=漁網
水母凍(jellyopop)=海洋陷阱
酸橘汁醃魚(ceviche)=望遠鏡
海鮮牛排(surfnturf)=玻璃船燈
龍蝦湯(lobsterbisque)=海盜帽
龍蝦宴(lobsterdinner)=船炮(可惜黃油難打)
3.海裏的各種魚給章魚王換一個金幣加隨機物品
5/13海藻,3/13貝殼,3/13珊瑚,1/13鯊魚翅,1/13鯨脂
冷卻時間一天