對某個地區進行殖民化時要耗費一百多的殖民人口,如果同一個地區在成為保護領前有兩個國家同時介入殖民,需要比拚建設速度,每次增建一級需要80殖民人口。而且開花國家打下未開化領土也將作為殖民地消耗一定量的殖民人口。
更重要的,在該殖民地本土化之前所占有的殖民人口是不會釋出的。這樣一定程度上避免了蝗蟲式殖民以及狂占據未開化殖民地。
當然一個解決辦法就是釋放原有殖民地成為傀儡,這樣多出來的殖民人口就可以繼續殖民新的地盤了。曾經看到荷蘭殖民非洲,殖民一個州就釋放一個傀儡,快速蠶食了整個西非洲。
個人感覺就像十字軍之王玩的是家族勝利一樣(曾經耗大軍把自己家族推上一個個國家王位,但是不占領),這個遊戲更多玩的是全球勢力範圍,在勢力範圍內可以通過外交獲取軍事同盟,停泊船隊,投資,傀儡還可以收錢,其實已經很好了。