由於龍女與狐狸的飛升,PK已經不是冰羅跟棍猴的天下,冰羅那無腦空格+技能還有猴子無腦掄破天的時代已經過去了,隻是最近老有人說我,天天嗷嗷著龍女需要砍,狐狸必須砍,叫的最凶的就是猴子跟羅刹,其實我最想說的就一句,說龍女、狐狸飛升技能無解的,你真的會玩這個遊戲麼?
我本人玩了近十年的魔獸,比較熱衷PVP,玩狐狸2個月,也研究出了一套比較適合自己並且比較合理的PVP加點,目前元神大乘,裝備一般,站街攻擊2100,攻速60,火提80,暴傷300,會心30,不算高富帥,也就是個小康,沒有PVP專用靈寵,隻有一隻4洞羊仙還都是副本技能,也麼有青牛弓,穿4+4副本套裝,沒事比較熱衷插旗,也跟各職業打過,不是什麼戰神也沒有什麼必勝之說。
以下PK經驗我均是與裝備差不多或者裝備比我好的人插旗得來的,不存在裝備碾壓之說,隻有被碾壓之說,先說一下狐狸的優勢,遠程攻擊,毀滅彈附帶暈眩,機動性高,荊棘古盾期間免疫控製,有一頭皮糙肉厚的熊,會隱身,陰風箭吸人且攻擊超高,疾風狀態下無敵的存在,再說一下狐狸的劣勢,主攻技能隻有陰風箭,技能彈道速度慢很難命中靈活的玩家,懼怕控製。
冰羅
首先我直接可以說,狐狸是完克冰羅的,所以一個冰羅打不過狐狸沒什麼好奇怪的,真的玩明白冰羅技能與優勢的,就應該明白自己老老實實打近戰就完事了,冰羅的優勢在於近身爆發高,冰盾高防而且附帶冰凍效果,無腦追蹤風卷傷害不俗,真正玩的好的冰羅,完全可以屹立人群不倒,順便打殘打死一群小白近戰,根據以上優勢說明,懂的人自然就懂了,一個會玩的狐狸根本不會讓你這樣一個靠近身爆發殺人的職業靠近,無腦追蹤風卷基本追著狗熊去打,剩下一個冰瀑與火牆你一個冰羅憑什麼想殺一隻狐狸?最主要的是現在大多數羅刹都是喜歡用空格代替走位,這種無知愚蠢的行為會導致你們沒有體力去受身格擋閃避有效逃離狐狸的陰風箭,然後就被陰風箭吸住活活被射死,我會告訴你根本不是狐狸太強而是你們自己太蠢麼?就算這個遊戲無敵位移技能不值錢也沒有不值錢到像你們這樣耗費體力跑去走位,你們這些羅刹到底是有多懶?一個合理運用體力技的羅刹我個人覺得還是很頭疼的,作戰時間會拖的很久,如果在狗熊死掉之前沒能打死或者打殘冰羅,接下來很可能就會被手殘專用的無腦風卷活活吹死。所以說,雖然技能方麵完克,但是勝利並不是必然的。
製勝關鍵:保持距離,合理運用自身優勢,提高陰風箭命中率快速消耗對方體力,時刻注意狗熊是否存活。
龍女
龍女爆發超強,但是玩過龍女的都明白,刺殺舞步與刀刃都是一錘子買賣,光靠影襲是打不了多少血的,如果你總被龍女秒,我隻能說,要麼人家BUFF疊全了,要麼對方是土豪,要麼你那一身破爛裝備誰打你都是秒,龍女的優勢是爆發高,移動速度高,影襲吸人同時傷害減免,隱身偷襲,快速近身,打龍女我一直很蛋疼,體力不夠用,由於龍女的快速近身,很多時候都需要靠閃避去躲開突進技能,一旦體力用光,那隻能任人宰割了,但是龍女最大的劣勢就是技能基本是指向性技能,所以隻要你夠靈活,很容易讓對方打空,跟龍女打是一場博弈,走位,閃避,格擋,受身的時機不好講解,隻能實戰中自己理解,如果在戰鬥中連受身的體力都沒了,那隻能說離死不遠了。
製勝關鍵:合理運用體力技,估算對方BUFF的堆疊時間避開爆發期,力求一次疾風帶走。
神將
重槍不做解釋,除了硬沒什麼難度,被重槍秒了那是狐狸自己太笨了或者是被圍殺窮途末路了,元素PK比較強勢,但是打狐狸沒優勢,神將優勢是皮厚,機動性強,感電後傷害不俗,但不屬於高爆發職業,隻要有體力的狐狸不可能被秒掉或者一招打殘,我本身是一點也不懼怕神將,皮再厚我也是慢慢射出疾風就衝過去一頓揍,但是這並不代表神將好打,同樣的高機動性雙方基本處於纏鬥狀態,而且誰都秒不掉誰,明顯的拉鋸戰,對於神將的爆發,中雷龍後馬上受身跑掉就對了,基本就是不停的他追你跑,體力不能過度浪費,那玩意兒是所有職業的命。
製勝關鍵:注意雷龍入地後的爆發技能,合理運用疾風時間,提高技能命中率,盡量節約體力。
牛魔
血牛就忽略了,雖然挺傷血牛的心不過事實就是這樣,插旗被血牛打死那就別玩狐狸了,由於很多牛都在說自己太弱,所以多說兩句,氣功牛起點很高,玩的好的跟玩的差的完全不是一個概念,雖然氣功牛打架確實不強勢,但是不代表隻能被虐,我在五莊觀,本服我見過一隻玩的很好的氣功牛,ID是:梅花8,沒別的什麼意思,隻是某天宗派戰碰見後感覺到,氣功牛居然這麼難打!無盡的閃避格擋挑殺,長時間保持免疫攻擊的狀態貼臉無限抽,不要小看氣功牛的攻擊,被貼臉來幾拳就狐狸那小身板兒瞬間就殘血了,無盡的閃避格擋挑殺讓人完全無法找到進攻機會,我會告訴你好幾個人圍著打最後還被打殘了2個麼,所以,從那之後不管對方氣功牛是什麼水平,我一律選擇被貼臉馬上就加速跑拉開距離再打,貼臉是氣功最強的一麵,各種免疫會大大降低你的技能命中率,但是氣功牛是典型的移動速度超高,那簡直跑起來就跟發飆的野驢一樣,也許很多牛不信,但是我還真不願意打會玩的氣功牛,真是被追的滿大街跑,氣功牛的優勢是,移動速度高,霸體高,挑殺與體力技的結合,攻擊速度快,當然劣勢也同樣明顯,技巧要求太高,要保證貼臉還要注意挑殺與走位的結合這不是一件簡單的事,可以說相當困難,因為PK強的玩家都是體力技玩的嫻熟的,大家同樣的奸滑所以綜合來說牛魔現在確實是劣勢職業,但是並不是沒有大神的存在。
製勝關鍵:保持猥瑣,善用閃避、格擋,力求最快速度射出疾風,切記遵循打不過就跑的原則。
猴子
這個曾經站在最高點的秒人職業突然被砍了,無腦破天棍的傷害不足以秒人了,大多數猴子都憤怒了,他們覺得打架就應該自己大招開啟衝過去兩棍子把人放倒那才是PK,送這種思維的人兩個字——幼稚!猴子目前依然屬於高爆發職業,至少現在的破天棍掄我幾棍子一樣受不了,照樣是掄死的節奏,隻不過多挨兩棍子而已,如果用魔獸的標準去評價,猴子算是戰鬥賊,5星剔骨你們都懂的,可人家剔骨就一下你這破天棍可不是一棍子,猴子的優勢是,可隱身,爆發超高,體力超高,BUFF開啟狀態下移動高,霸體高,有回血技能,劣勢是,沒BUFF可以說鬥戰神最脆,說死就死的感覺。插旗的猴子作為一個狐狸我並不覺得好打,因為超高的體力,各種體力技那簡直就是泛濫,閃避格擋簡直跟不要錢一樣的,一個會玩的猴子在有受身的時候想秒掉那簡直是癡人說夢,我絕對不相信會連受身閃避的體力都沒有活活站在陰風裏被射死,而且猴子會回血,猥瑣的猴子沒血了一個隱身跑了,出來的時候至少也是大半條血,大招開啟繼續過來掄,打猴子我的體力從來就沒夠用過,也會因為體力耗盡被直接掄死,狐狸單挑猴子基本沒什麼優勢,沒有疾風的情況下大多數時候都是很被動的,時機這個東西在打猴子的時候尤為重要,不騙掉受身的話陰風箭基本是無用的,比消耗戰我不認為能耗的過猴子,如何騙掉對方的受身在最好的時機用陰風箭一擊即中需要很多外因,打猴子談不上必敗,更談不上必勝。
製勝關鍵:盡可能的節約體力,謹記打不過就跑,對方猥瑣你就要更猥瑣,想盡辦法騙掉對方的受身,合理運用疾風時效。
內戰
算了,沒啥好說的,都是隱身跑來跑去,就看誰射的準吧
其實職業強弱不合理隻是一部分原因,主因還是整個PVP機製不合理,插旗的時候我感覺職業間就算不平衡也在可以接受的範圍內,狐狸跟龍女目前的強勢主要是由於團戰機製與技能特效搭配不合理造成,飛升後的技能吸人而且傷害超高,一群近戰還有冰羅窩在一團打的正歡突然衝進去一個疊滿了舞步跟刀刃的龍女,一個影襲下去那就是秒一片的節奏,又或者突然飛來兩支陰風箭自然可以取得同樣的效果,這主要還是受製於人的一種貪念,不去搶那個人頭你們犯得著一群人窩一起打架麼?就算沒有龍女跟狐狸人家大冰羅一個凝冰你們就受得了了是麼?覺得狐狸就是牛X的完全可以自己去練一個體驗一下量子的彈道機製,然後思考一下陰風每射必中的那都是些什麼樣的選手!要噴就噴吧,不過請噴的有點技術含量,說不出個緣由無腦罵的我現在就送你倆字——傻 B!