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英雄傳說:閃之軌跡噩夢難度刷錢教程

2013/10/16 11:34:03來源:飛翔原創編輯:飛翔小編瀏覽量:823標簽:英雄傳說閃之軌跡

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【飛翔導讀】建議一周目就把所有人物技能都學會,也建議在沒打最終boss前,升級別升太快。如果升級太快了,怪物比自己的等級低,就很難學習到新技能了。另外,就是遇到高等級的怪物,讓每個角色平均打幾個。最終boss前有一條長長垂直的長廊(即是最後一個墓碑的場景),那裏是升級和學習新技能的好地方,因為怪物的等級很高。

一是技能,樹海的人物技能,是人物在打高級怪物時突然領悟的,在怪物快要死掉時,用隨意技能殺死怪物,最容易學到新技能。要點隻有一個,別讓自己的等級高過當前劇情中迷宮和野外的怪物等級。

建議一周目就把所有人物技能都學會,也建議在沒打最終boss前,升級別升太快。如果升級太快了,怪物比自己的等級低,就很難學習到新技能了。另外,就是遇到高等級的怪物,讓每個角色平均打幾個。最終boss前有一條長長垂直的長廊(即是最後一個墓碑的場景),那裏是升級和學習新技能的好地方,因為怪物的等級很高。

二是刷錢,升級武器什麼的都需要錢,最好的刷錢地點是打“黃金ハンター”,這隻怪物死後會掉很多錢。刷錢的要點是用S/L大法,用錘妹砸暈怪物然後砸死。效率是一小時200-300萬錢左右。

具體方法:人物用錘妹(第五個加入隊伍的人物),武器是邊境之城購買的小金錘(ゴールデンハンマー);然後是去到“黃金ハンター”會出現的地方,等到傍晚(這隻怪物隻會有傍晚出現,也就是在時間轉到1/4月亮的時候)。

保存一下,重讀這個保存的存檔,黃金ハンター就出現了,第一下攻擊用錘妹的一個錘暈怪物的技能(技能名:スタンインパクト),再用能夠砸出錢的技能砸死(技能名:ゴールドメーカー)。

打死怪物後可以賺得三萬錢左右,之後再保存,再讀檔,如此反複,一個小時可賺至少200萬+。如果重讀檔後怪物偶爾沒有出現,那就繼續重讀檔。需要注意的是,用這種方法打黃金ハンター,即使刷到白天了,隻要重新存檔讀檔,黃金ハンター仍會不斷的出現,就算刷到白天了它還會繼續出現。

借用一張圖片,站在如圖的位置,用存檔、讀檔的方法,就可無限刷新黃金ハンター。建議裝備風魔之壺,有自動撿起周圍掉落金錢的效果。

三是挑戰惡夢難度,惡夢難度關係到一個獎杯,一周目直接打惡夢難度比較吃力,最好二周目再打。一周目建議用最簡單的難度,在打最終boss前,刷出所有人物的技能後,把等級刷滿60級,然後刷100個力之靈藥(效果是STR攻擊+3),給男主角吃下去。這樣再打二周目就妥妥的。

力靈藥在曆史之都可以進行調合,調合需要的三種素材(ロダの実/ラパロの実/アリエダの実),後麵兩種素材都可以打灰之森的一個42級的大怪物花(怪物名稱:マドグラ?スレフ),而ロダの実需要3個アリエダの実交換,交換的地方是“露的住所”。

並且,打大怪物花掉的ラパロの実比較多,アリエダの実比較少,而アリエダの実也可以用兩個ラパロの実進行交換。

另外,如果覺得打惡夢難度還覺得吃力,可以調合一些守之靈藥(DEF防禦+3的效果)。守之靈藥同樣也是在曆史之都調合,需要三種素材(セルセタの花/ユペルの花/リブラの花),其中的リブラの花也是由大怪物花掉的,在你刷力之靈藥時就會不知不覺刷出許多。

セルセタの花在“露之住所”用剛才說的リブラの花交換,唯有ユペルの花需要單獨刷。刷ユペルの花最好的方法是每隔一段時間就去"聖域の參道"的墓碑,一直往上走,一路上的采集點會有許多“マールの花”,采集マールの花然後去“露之住所”交換為ユペルの花(每5個交換1個)。灰之森還有其它地方的采集點也有“マールの花”,請自己打開地圖刷吧。

至於提升HP上限的命之靈藥,完全不用刷。

四是關於有個飾品:勇士のマント,這個飾品的效果是每打倒100個怪物,所配戴的角色STR和DEF各+1,也就是說打倒10000個怪物,可以增加STR和DEF各100點(100點是極限),這個飾品對打惡夢難度也是很有幫助。

建議一周目在打最終boss前刷滿10000個怪物,刷怪物數量最好的地方是古の地下遺跡 (四個角色在水之村落集-合後,下一個進入的場所),經過第一個傳送墓碑,進門後的第一個場所,打一種像水蛭的怪物,用小錘妹的錘子砸,這種怪物一隻還會分裂為許多隻。

一路殺過去,刷完了就回到第一個傳送墓碑然後再進門,用切換場景的方法刷新怪物。一個回合可以打怪物50隻左右,很快就能湊夠1萬殺敵數。

我是配戴了勇士のマント,並刷了力之靈藥和守之靈藥各100個給主角吃下去,二周目惡魔難度隻用主角“オーラフェンサー”的技能,秒殺各類boss,包括最終boss。

五是關於大型怪物,一般大型怪物的等級都比較高,血也比較厚,但伊蘇樹海中不管是npc還是怪物的AI都比較低,對付大型怪,可以多利用地圖上石頭、溝縫、高低不等的地勢,把怪物卡在另外一邊,然後進行狂虐。

再借用一張圖片說明:比如上圖,其位置是第一次帳篷露宿後,一直往地圖右邊走的位置,可見到哪上圖所示盆地裏有隻18級的大猩猩,玩家隻要站在盆地上麵,大猩猩是怎麼也打不到你,而你卻能打到大猩猩。不過要注意周圍的小猩猩,它們扔石頭還是能砸到玩家的,幸好傷害並不大。整個遊戲中還有許多這樣的地方,玩家可多利用。

與獎杯相關,關於地圖100%,打到魔法研究所的那個不死門衛就可以達到。如果這時還沒達成,那麼請打開大地圖,注意一下地圖上在些道路的一側比較模糊,那就是你還沒走過的地方,找到最近的墓碑傳送過去走走吧。

寶箱100%這個比較麻煩,最好是遊戲一開始,照著wiki資料一路收集。不過我並沒看攻略,反正一路寶箱都收集,打最終boss前就跳獎杯。唯一一個比較容易漏的,就是拿到跑鞋的迷宮,有個地方需要快跑才能過去,否則會掉下去。在這個地方應該特意掉下去,下麵有個寶箱。

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英雄傳說
(11) 英雄傳說

英雄傳說(日文:英雄伝說,えいゆうでんせつ,EiyuuDensetsu。英文:the Legend of Heroes)係列是日本falcom公司的角色扮演遊戲,一般簡稱為英傳或ED。其前身為falcom的Dragon Slayer係列的其中一個分支係列,初期兩作以Dragon Slayer係列第六作的身份發售,到1994年第三作發售前由於Dragon Slayer係列主創人木屋善夫的離職,Dragon Slayer係列解體而從係列中獨立出來自成一個係列。

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