3D橫版闖關網遊《斬魂》最近更新了遊戲版本,更新維護後遊戲中的通關評價係統有所變化,下麵就給大家介紹下《斬魂》新版通關評價係統規則,希望對各位玩家能有所幫助。
房間將單獨評價,也就是說上個房間的評價是不帶入下個房間的,每個房間都是單獨計算的,最後再平均計算此次關卡的評價。關卡評價和房間評價由高到低 分為SSS SS S A B C D 7個等級,關卡評價越高,最終的經驗獎勵越高。
結算時不再需要手動翻牌,獎勵會自動隨機發放,就是大家不需要手動點了,係統自動隨機原翻牌的獎勵並發放。豪傑專道獎勵將合並在一起獎勵,即如果你現在是豪傑就會比不是豪傑的玩家獲得更多物品或銀兩的獎勵,原第三排花銀兩翻牌功能取消,大家不會再出現花費銀兩翻牌而獲得0收益的現象。
房間評價影響因素:
1. 攻擊:普通攻擊或技能攻擊都會獲得少量分數,攻擊增加的分數比較小,但是大家把怪都聚集在一起打的話也同樣可以獲得較高的分數;過於密集的多段攻擊技能會受到衰減,比如刺殺的暴雨梨花箭在極短時間內造成多次攻擊,這個會忽略掉大部分的分數,來平衡多段攻擊職業與單段攻擊職業的分數差異。
2. 連技:在怪物處於連續的無反擊狀態(如浮空、倒地、硬直等)期間,受到不重複的技能攻擊,這裏必須是不重複的技能,重複的技能是不會疊加連技數的,這個主要鼓勵玩家使用連招,而不是用單獨一兩個技能或者不追求浮空倒地的胡亂用技能的情況,不重複的技能連擊會額外獲得較為大額的連技分數。
3. 秒殺:當怪物在較高血量時被短時間強力攻擊致死,會獲得大幅秒殺分數;秒殺的要求比較高,即大家要在極短時間內將怪物秒殺才可以獲得大幅度的秒殺分數。
4. 衰減:隨著時間會一直衰減分數,但不會低於當前等級的下限;比如:你打到某個房間時你的分數已經到了S級的中段,如果這時你不再攻擊,那麼分數將一直衰減,但是分數減到S級的最下限時就不會再降了。也就是說你不會單純因為時間衰減而出現降級的情況,這個衰減在一個房間的怪物全部打完開門之後也就固定住不會再降了。
5. 受擊:受擊將會造成分數下降,所以為了保證自己的分數不被降低,盡量避免少被怪物擊中。