進攻
1.不算進各種過人動作,和熟練的高速變向,以及開場那種單突半場直接單刀的情況,通常進攻打起來需要抓準前插時機,熟練的人可以經常指揮隊友前插然後給直塞,個人有點手殘,指揮前插的一瞬間常常按得也不夠快被擋掉了,但是這是很好的進攻方式,近幾代通用。
2.前場搶斷,也就是判斷下預計的傳球路線去攔截電腦的球,其實這個方法同樣可以用到防守,是這代比較重要的攻防方式。
3.關於角球,個人有個比較高成功率的方法,你的邊路發球人員用個腳法好點的,然後對準小禁區框框的近角,長傳力度最大,起腳的一瞬間輕觸射門鍵,多半能頂到,進不進就看個人頭球水平了。米蘭這邊基本就是薩帕塔,梅克斯,巴神能頂到,而且常常是兩個後衛搶到點,但是頂不進,比較蛋疼。
4.帶球高速突破最好是連點2下加速,這是人球分過,可以達到球員的最高速,如果是單純帶球加速,是達不到的,這點相信很多人都知道了,不過對方後衛如果追上來了就不要這麼帶了,隻會被後衛拖著然後超車···不善用R3做身體對抗的童鞋特別要注意。另外,應該都注意到了,帶球高速變向的時候,電腦後衛會突然減速小跑幾下才會再加速追,這可能是電腦還在計算突然變向後球的位置導致這個小BUG,可以多利用這個做為擺脫手段。
5.下底邊的時候電腦多半不會強逼了,可以試著內切射門,進球率還挺高,不建議傳球,這一代下底短傳被限製得挺厲害。
6.前場接球位置看著不太好的話,用RT控製下,省得接球就丟。進攻的時候直塞最好作為邊路直塞或者對前插球員直塞,不然很容易塞得莫名其妙(相信很多人都感覺到直塞有點過於“智能”了,當然用LT出球的另論。)
7.單刀的話,這一代削弱了一點,但是總體進球還是比較好進,出球前小擺下角度和方向,很容易進球,22米以內,大部分鋒線都能射門,不建議遠射,感覺被大砍了,不太容易進。
8.定位球,和之前的大體區別不大,細微有差別,暫時沒太研究。實在拿到定位球的機會少···
防守
1.第一條我先吐槽吧,這代防守感覺很難,當然可能我水平太次了,沒法做到很好的卡位和預判,經常被電腦一次性的短傳長吊配合直接破門,而且本方電腦防守的時候也常常眼神防守。對此我隻能做到盡力而為,不急躁,不冒進,落後了也穩紮穩打。
2.防守的最好方式不是強搶,而是攔截,攔截對方的傳球線路並不是不讓傳球這麼簡單,而會讓電腦正在行程的攻擊流程中斷,因為你的站位很好,電腦的前鋒已經前插上去了,那麼要麼電腦會傳出球被你截下來,要麼就是中斷這次“指令”,而選擇重新調整,那麼就有機會打亂電腦的方案從而找到方法截下來。
3.高空球,這個我比較頭疼,暫時沒什麼方法,按滿傳球或者長傳,依然很難搶到,也希望有高玩來專門說下高空球的搶法···我一場比賽多半是跪在高球上,一個長傳到禁區,電腦80%能接到,停穩,射門,或者粗暴點直接頭球擼翻阿比亞蒂···。這個是真屬於我的短板。
4.防守可以前場緊逼,中場施壓,但是後場必須要做好防邊路和保留至少一個中衛防打身後,個人建議是,前場多逼搶,到中場了開始卡位和減緩對方的進攻速度,然後本方陣型站好,尤其注意邊路的直塞和長傳,防守的時候如果換人換到中衛了,直接RT卡位或者A跟防,但是不要上搶,然後X鍵協防上搶逼電腦出球。這招很奏效,但是千萬不是死按著A和X,尤其是X協防,很容易亂陣型導致失位,看情況而定,多切換人手動卡位和協防還是比較靠譜的。對於那種喜歡過人和控球的電腦,就隻用A,X雙人夾擊著防守,不然人家看你上來直接雙觸,後拉,各種盤帶過掉你一串。
5.多注意對方正在前插的人員,看到有人在拚命的前插,尤其是最後一道防線了,想都不用想,直接切人準備跟上去堵位置,不要想著馬上能搶斷,減緩對方的速度,逼迫出現失誤才是重點。
6.門將出擊什麼的,抓好時機,多半還是能奏效,亂出擊的話基本就是送個吊球。另外,別亂鏟球,除非逼不得已,不然很容易拿黃牌。
7.另一個我比較頭疼的,禁區解圍,經常我的人搶到點了,但是不是立馬解圍,而是停球在胸口,腳上,然後再準備嚐試擼出去,我至今沒找到方法解決這個問題,解圍速度太慢,常常就被對方的人員搶掉了,然後當麵射一腳。
其他
別太抱怨這個遊戲,這一代的缺點還是很明顯,有的東西確實是玩家和電腦的差距,不是技術能夠彌補的,所以玩玩即可,不管防守還是進攻,保持平常心才好。
另外電腦給我的感覺,阿森納也好,皇馬也好,本菲卡也好,凱爾特人也好,重在電腦的戰術布置和臨場指令,而不是球隊水平,可能強隊打起來是比弱隊更難點,但是你們肯定會經常發現,電腦有時候會突然像脫胎換骨了一樣,站位,跑位,傳接配合,變得超神,那麼這就是“指令”,這個時候和隊伍強弱已經無關了,被進球了,也沒什麼,樂嗬一下,自己知道是什麼情況就行,和一個半殘的AI較真,不值得。