劇情拖遝,好聽點叫複古,難聽點就叫守舊。
畫麵,算了5年前的遊戲,不吐槽了。
操作,移植遊戲,沒有考慮到PC的操作模式,鼠標點人物遠沒有方向鍵選擇來的舒服。加個調整視角的按鍵會死麼--!
戰鬥係統有新意?在連鎖模式下湊連鎖技能而已--!裝好技能,自動戰鬥,電腦用過一遍連鎖技能,就會在技能書裏顯示了,或者隨著劇情發展去買各種秘笈書。順便吐槽下自動AI,NND一定要打一個怪就把所有能連鎖的人都的AP用光才行麼?
這個遊戲的唯一能消耗時間的地方就是收集各種元素了,鍛造素材,捕捉怪獸,各種成就,以及各種連鎖技能。所謂的3*3*3*3的子代數量,在好感度一樣的情況下,屬性技能特技都是固定的。所以說這個遊戲,說白了隻對收集控有一定的吸引力。如果有大把的空餘時間,可以考慮消磨下時間。如果不是特別閑,或者耐心極度好的人還是隨便玩玩,玩到不高興玩了就直接卸載吧,沒什麼好可惜的。