凡人修仙傳單機版剛出來的新遊戲,期待度很高,下麵為大家分享下凡人修仙傳單機版玩後感想,希望對大家有所幫助。
昨天晚上開始,現在劇情過了五行陣,進了韓立心魔。大概也算快了。現給出對此遊戲的看法。
1.畫麵華麗。但華而不實。10G的遊戲大概也就是畫麵占的容量大。但是很多地方隻可遠觀。根本進不去。
2.戰鬥單一。操作性不強。我在遊戲裏主修的雙刀和法寶。走刺客+遠程路線,打BOSS基本沒什麼技巧。打2下,猛按空格鍵跑開就是。循環操作。基本2個血瓶就過關了。
3.情節,如果大家看過小說,對這個單機的情節不會滿意。遊戲截取了小說的主要情節,挑了幾個節點。如:煉器中期 ,煉器後期,築基等等。關鍵是體會不到境界晉升後到底有多不一樣。戰鬥技能沒變,戰鬥方式沒變,戰鬥場麵也一致。變身係統如同雞肋,基本起不到作用。
4.物品係統。物品係統不怎麼豐富,而且全部能在遊戲的箱子裏找到。韓立修煉的那個重要的仙器瓶子變成了隻能造血藥材料的量產器。毫無新意可言。合成基本不需要動腦子。丹藥3大類,防禦攻擊 加血。沒有任何技術含量,合成就行。不需要收集采藥。因為沒有采藥的地方。裝備係統也是一樣,合成材料全部能從箱子拿到。基本的遊戲內容還是已狹窄迷宮為主。基本上你逛遍了也就獲得了全部武器裝備。
5.機關陷阱設計牽強簡單,基本上就是跑步+打怪+移動機關。然後,沒有然後了,不需要任何智商。
6.細節異常粗糙以下是例子:
a.過場景經常卡機,你們玩了就知道,很多劇情因為卡機找不到NPC ,找不到劇情,隻能關掉遊戲重新讀取進度 才能繼續。
b.和NPC對話必須走到NPC對麵,你好歹加個鼠標指示啊,非要對麵按F,如果是買賣商人 ,不能買了東西繼續賣,必須退出對話 ,然後重新選擇NPC,此外很多低級裝備無法賣給NPC換取靈石,隻能銷毀。
c.NPC互動太少,基本上支線劇情道具貌似有,但劇情沒有,本人基本上找了所有黃楓穀的NPC對話,走遍所有發光的地方。無一發現。
d.搜集的所有圖冊啊秘笈啊都沒有實際用途。打開隻有了寥寥數語,連翻頁都不能,你還能稱之為秘笈?
很想支持,也一直支持國產,感覺國產遊戲和我們遊戲玩家的關係有點像中國足球與中國球迷的關係。哪怕你再痛心疾首,哪怕你再怨恨滔天。人家就在敷衍你,然後告訴我們有多麼多麼落後,多麼多麼底子薄。如此內容,如此不做細節的遊戲,僅僅一個華麗的畫麵與外表,如同足協的道歉信一樣。毫無誠信可言。我們支持你們不假。問題你們對的起我們的支持與期盼麼,從細節到係統,我們再看看人家的單機:上古卷軸:天際,波斯王子,刺客信條係列。隻能羨慕。且不論人家的3D引擎多先進,至少人家在物品係統,技能係統,人物成長係統都比你們強。這不是技術問題。是國產遊戲製作人的態度問題。